chinesefreesexvideos高潮,欧美极品少妇性运交,久久久国产一区二区三区,99久久婷婷国产综合精品,成人国产一区二区三区

APP推廣合作
聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,出海收入靠什么保障
2024-08-18 17:00:00

今天再談起游戲出海,可能過(guò)往很多有關(guān)本地化的表層認(rèn)知已經(jīng)不適用了,或者說(shuō),其深度已經(jīng)無(wú)法觸達(dá)游戲出海成功的根本,隨著整個(gè)世界上外部環(huán)境的改變,全球多塊值得挖掘和深耕的市場(chǎng)都正在逐步呈現(xiàn)“去全球化”和“碎片化”的趨勢(shì)——經(jīng)濟(jì)走向、國(guó)際格局、突發(fā)事件、當(dāng)?shù)匚幕瘋鹘y(tǒng)與習(xí)俗等等,都可能讓出海企業(yè)在一塊海外市場(chǎng)的業(yè)務(wù)變得困難重重。

以如今的埃及為例。2022年,戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)令蘇伊士運(yùn)河幾乎關(guān)閉,極度依賴(lài)蘇伊士運(yùn)河運(yùn)作的埃及經(jīng)濟(jì)由此受到巨大影響,其外匯收入大減,與此同時(shí),因?yàn)榘<暗耐鈪R收入需要大量用于小麥進(jìn)口以保證更多貧困人口吃到國(guó)民大米,外匯消耗極大,這塊極具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?chǎng)陷入?yún)R困。直到2023年底的埃及大選后,埃及政府先后與UAE、IMF達(dá)成協(xié)定,分別收到UAE的350億美金注資,與IMF為期46個(gè)月的80億美金貸款,這場(chǎng)危機(jī)才相對(duì)得到緩解,而代價(jià)是埃及政府必須允許市場(chǎng)決定埃及鎊匯率。

當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障? 當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?

在這場(chǎng)風(fēng)波之中,許多出海企業(yè)均或多或少受到了影響。僅在危機(jī)爆發(fā)的當(dāng)年4月,埃及當(dāng)?shù)乇阋呀?jīng)無(wú)法完成任何美元結(jié)算。只有一部分企業(yè),因?yàn)樵缜斑x擇了在埃及當(dāng)?shù)負(fù)碛斜镜貓F(tuán)隊(duì)的支付解決方案提供商,保持了正常的外匯兌換服務(wù)和收單服務(wù)沒(méi)有中止,方才相對(duì)安全地度過(guò)了這場(chǎng)危機(jī)。

如果說(shuō)早些年,我們對(duì)于游戲出海“本地化”的討論,更多集中在文本翻譯、文化習(xí)俗的適配、玩法設(shè)計(jì)與運(yùn)營(yíng)策略的針對(duì)性等種種促成產(chǎn)品在海外當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)取得成功的條件上的話,那么現(xiàn)在再說(shuō)游戲出海本地化,在中國(guó)游戲產(chǎn)品已經(jīng)在全球市場(chǎng)普遍解決了水土不服問(wèn)題的當(dāng)下,應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)、提升效率和保證能把收入“安全帶回國(guó)內(nèi)”等等方面的工作則成為了游戲出海流程中的重要課題。

競(jìng)爭(zhēng)升級(jí)與碎片化,中國(guó)游戲出海何去何從

事實(shí)上,在此之前,中國(guó)游戲出海已經(jīng)面臨著比過(guò)往更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。自2021年中國(guó)自研游戲出海收入達(dá)到峰值180.1億美金之后,2022年和2023年,同一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)連續(xù)下降,同比降幅分別為3.7%和5.6%,2024年上半年,游戲出海收入為85.54億美金,同比恢復(fù)增長(zhǎng),全年情況如何仍有待觀察。

當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?

除了老生常談的競(jìng)爭(zhēng)持續(xù)升級(jí)之外,中國(guó)游戲出海還面臨著開(kāi)頭提到的“全球市場(chǎng)碎片化”問(wèn)題。而這種“碎片化”,不但體現(xiàn)在各個(gè)海外市場(chǎng)之中,同時(shí)也體現(xiàn)在游戲出海所無(wú)法繞開(kāi)的大型生態(tài)之上。

就海外市場(chǎng)的維度來(lái)看,尤其是近年來(lái)業(yè)內(nèi)熱議的新興市場(chǎng),碎片化問(wèn)題更為凸顯。

上文提到的“埃及匯困”是一個(gè)相當(dāng)具有代表性的案例,而在大MENA(Middle East and North Africa,即中東及北非)地區(qū)的其他國(guó)家,也存在著許多挑戰(zhàn),例如當(dāng)?shù)刂Ц痘ǖ娜笔?,用戶?duì)于本地卡的更高信任度,當(dāng)然也包括本地土豪用戶由于風(fēng)控政策和游戲充值限額,不得不用卡車(chē)運(yùn)送大筆現(xiàn)金充值的“奇葩”行為等等;再比如東南亞市場(chǎng),出海熱門(mén)的泰國(guó)雖然政局穩(wěn)定,外控管控有效,但是擁有數(shù)十個(gè)省級(jí)行政單位,不僅各自的政策與制度各異,而且當(dāng)?shù)刂Ц斗绞揭泊笙鄰酵?,?dǎo)致泰國(guó)體量較大的本地支付方式在市場(chǎng)上占據(jù)的份額也僅10%左右,這無(wú)疑會(huì)耗費(fèi)出海游戲企業(yè)大量時(shí)間精力,去分別洽談和落實(shí)。

“碎片化”的趨勢(shì)還體現(xiàn)在一些業(yè)內(nèi)大型平臺(tái)生態(tài)之上。例如移動(dòng)端無(wú)法繞過(guò)的蘋(píng)果App Store和Google Play,它們與游戲企業(yè)之間的博弈從未停止。盡管由于反壟斷訴求的不斷增強(qiáng),這些巨頭的平臺(tái)政策正在發(fā)生松動(dòng),但其整體上其實(shí)并沒(méi)有放棄自己的掌控權(quán)。例如此前蘋(píng)果所重新擬定的允許第三方支付接入和APP內(nèi)跳轉(zhuǎn)網(wǎng)頁(yè)支付,但仍要收取高達(dá)27%的渠道費(fèi)用。

巧的是,最近國(guó)內(nèi)市場(chǎng)也傳出蘋(píng)果要求騰訊、字節(jié)跳動(dòng)在H5小游戲上進(jìn)行整改的消息,可以作為蘋(píng)果等巨頭絕不會(huì)放棄在自己生態(tài)內(nèi)的絕對(duì)話語(yǔ)權(quán)的又一證明。也難怪業(yè)內(nèi)人士發(fā)出“有爸爸在,天亮不了”的慨嘆。

凡此種種,都在昭示著全球市場(chǎng),或者說(shuō)游戲出海“碎片化”趨勢(shì)的到來(lái)。

碎片化趨勢(shì)之下,更加具體和實(shí)際的問(wèn)題該如何解決?

行業(yè)趨勢(shì)正在促使出海游戲企業(yè)的訴求發(fā)生變化??缇持Ц督鉀Q方案服務(wù)商PayerMax的跨境支付專(zhuān)家Erwen告訴獨(dú)聯(lián)體,過(guò)去,出海企業(yè)在尋找支付解決方案時(shí),傾向于直接看費(fèi)率表,訴求集中在價(jià)格方面;近來(lái),他們逐漸開(kāi)始關(guān)注營(yíng)銷(xiāo)賦能、充值站的搭建與運(yùn)營(yíng)、合規(guī)安全、風(fēng)險(xiǎn)把控、外匯等等多個(gè)方面。這種訴求和注意力的明顯變化,也代表了當(dāng)前中國(guó)游戲出海所面臨的問(wèn)題更為實(shí)際且多元。

我們可以把它大概分為風(fēng)控、外匯與營(yíng)銷(xiāo)等幾個(gè)方面來(lái)看。這里不妨以近1-2年來(lái)業(yè)內(nèi)熱議的“新興市場(chǎng)”話題開(kāi)始。

以拉美為例,在大家習(xí)慣的認(rèn)知之中,拉美地區(qū)是當(dāng)下海外市場(chǎng)之中最具成長(zhǎng)潛力和挖掘價(jià)值的新興市場(chǎng)之一,這一點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn),但與其巨大潛力伴生的,則是冠絕全球的高風(fēng)險(xiǎn)。據(jù)了解,拉美是全球信用卡欺詐最為嚴(yán)重的地區(qū)之一,滋生著龐大的信用卡黑色產(chǎn)業(yè)鏈。一個(gè)消費(fèi)者可能只是用信用卡在線下進(jìn)行一次普通消費(fèi),就被犯罪團(tuán)隊(duì)通過(guò)技術(shù)手段盜取信用卡信息,并被當(dāng)做“物料”二次轉(zhuǎn)賣(mài)。而由于當(dāng)?shù)亟鹑诨A(chǔ)設(shè)施建設(shè)相對(duì)較差,在類(lèi)似情況發(fā)生時(shí),本地銀行可能會(huì)進(jìn)行職責(zé)轉(zhuǎn)嫁,導(dǎo)致風(fēng)險(xiǎn)增加。

新興市場(chǎng)的這些復(fù)雜情況給游戲出海的支付風(fēng)控帶來(lái)了難題,一方面,為了保障安全,降低風(fēng)險(xiǎn),必須拿出有效、有區(qū)域針對(duì)性的風(fēng)控?cái)r截措施,但另一方面,如果風(fēng)控?cái)r截措施做得過(guò)火,攔截了大量本來(lái)正常的交易,降低了支付成功率,那也就失去了風(fēng)控工作本身的意義。

外匯問(wèn)題實(shí)際上也是一個(gè)重點(diǎn)。這里我們不妨以出海印尼市場(chǎng)為例。在東南亞諸多國(guó)家和地區(qū)之中,印尼的GDP穩(wěn)居第一位,且擁有高達(dá)2.13億的互聯(lián)網(wǎng)用戶,互聯(lián)網(wǎng)普及率為77%。據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年上半年印尼手游市場(chǎng)內(nèi)購(gòu)收入達(dá)到1.33億美金,位居?xùn)|南亞第四,而從人口維度來(lái)看,印尼是東南亞第一大市場(chǎng)。

當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?

毫無(wú)疑問(wèn),印尼是一塊值得深耕的新興市場(chǎng),但要在印尼市場(chǎng)取得成功并不容易。除了當(dāng)?shù)厣鐣?huì)習(xí)俗、文化傳統(tǒng)與宗教情況之外,較高的匯率波動(dòng)率也是出海企業(yè)所要面臨的一大挑戰(zhàn)。據(jù)路透數(shù)據(jù),2022年,印尼盾貶值10%;2023年,印尼盾經(jīng)歷了從升值到貶值的波動(dòng),全年相較于2022年貶值3%;而進(jìn)入2024年,由于受地緣政治、美元等因素影響,印尼盾長(zhǎng)期處于貶值狀態(tài)。此外,印尼當(dāng)?shù)毓?jié)假日較多,也增加了外匯風(fēng)險(xiǎn)。劇烈波動(dòng)的匯率,必然對(duì)游戲公司的收入產(chǎn)生影響。

當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?

其實(shí)早在兩年前,日元匯率大跌就曾經(jīng)令出海的中國(guó)游戲產(chǎn)品收入大幅減少,如《原神》《荒野行動(dòng)》《Puzzles&Survival》《三國(guó)志戰(zhàn)略版》等等月流水?dāng)?shù)以?xún)|計(jì)的頭部產(chǎn)品,其營(yíng)收上受到的損失達(dá)到千萬(wàn)人民幣級(jí)別。當(dāng)時(shí),一些專(zhuān)注深耕日本市場(chǎng)多年的中部廠商,曾屢次向獨(dú)聯(lián)體感嘆匯率變化之坑。此前蘋(píng)果根據(jù)匯率變動(dòng)調(diào)整App Store價(jià)格檔位,將匯率的影響經(jīng)開(kāi)發(fā)者和游戲企業(yè)之手強(qiáng)行轉(zhuǎn)嫁到用戶身上,給各方造成的困擾還都近在眼前。由此,出海的中國(guó)游戲產(chǎn)品,也急需找到行之有效的應(yīng)對(duì)外匯問(wèn)題的辦法。

收益的確保和提升還涉及到另外一個(gè)方面,那就是營(yíng)銷(xiāo)。

剛才已經(jīng)提及過(guò),由于蘋(píng)果和谷歌為應(yīng)對(duì)反壟斷而出現(xiàn)政策松動(dòng),部分游戲企業(yè)和開(kāi)發(fā)者可以在某種程度上繞開(kāi)它們,通過(guò)接入第三方支付,比如通過(guò)自建統(tǒng)一的獨(dú)立充值站點(diǎn),即Web Shop,更好地掌控自己的收益。但是在這一點(diǎn)上,不同的廠商又面臨著不同的問(wèn)題。內(nèi)部資源緊張的廠商和游戲項(xiàng)目組,如何以較低投入完成Web Shop站點(diǎn)的搭建?擁有充值站點(diǎn)但運(yùn)營(yíng)能力有限的廠商,如何提升實(shí)際收益?有能力調(diào)動(dòng)大量資源的廠商,又該怎樣有效使用相關(guān)資源來(lái)助力產(chǎn)品成功?

隨著全球市場(chǎng)碎片化的趨勢(shì)凸顯,出海的中國(guó)游戲企業(yè)所面臨的問(wèn)題也更加碎片化了,并且對(duì)比游戲出海早期,其本地化訴求亦從游戲玩法內(nèi)容上的文化適配,逐步過(guò)渡到對(duì)各個(gè)直接影響“商業(yè)收益”環(huán)節(jié)的聚焦。

由此,在降本增效的行業(yè)大背景下,不難預(yù)見(jiàn),廣大游戲企業(yè)對(duì)能夠覆蓋各個(gè)環(huán)節(jié)的“矩陣式服務(wù)”的需求,也將愈發(fā)強(qiáng)烈。

從實(shí)戰(zhàn)出發(fā),“矩陣式服務(wù)”如何有效運(yùn)作

對(duì)于出海的游戲廠商來(lái)說(shuō),一站式解決所有需求的“矩陣式服務(wù)”是降本增效的利器,而在跨境支付服務(wù)商PayerMax看來(lái),要實(shí)現(xiàn)這樣的效果,既需要及時(shí)的響應(yīng)機(jī)制,又需要良好的多部門(mén)協(xié)同機(jī)制,并在建立了相對(duì)合理順暢的流程以后,通過(guò)大量的實(shí)戰(zhàn)來(lái)沉淀和優(yōu)化。

就在近日,獨(dú)聯(lián)體在與PayerMax相關(guān)負(fù)責(zé)人的對(duì)話中,深入了解了“矩陣式服務(wù)”有效運(yùn)作的方式。

當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?當(dāng)海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,你的出海收入靠什么保障?

“一般來(lái)說(shuō),PayerMax與游戲客戶從一開(kāi)始的對(duì)接到進(jìn)入平穩(wěn)運(yùn)營(yíng)狀態(tài),是商務(wù)、風(fēng)控、外匯、營(yíng)銷(xiāo)、合規(guī)、技術(shù)、客戶支持等多個(gè)部門(mén)聯(lián)合協(xié)作的一個(gè)‘保育’機(jī)制,這其中包括了前置的服務(wù)層面解答、AI與專(zhuān)業(yè)人員的多層次多維度監(jiān)控、人工判定問(wèn)題和問(wèn)題來(lái)源界定分析,以及遇到問(wèn)題時(shí)的聯(lián)合響應(yīng)等內(nèi)容。“PayerMax客戶支持部門(mén)負(fù)責(zé)人Tangchen介紹。

具體來(lái)說(shuō),在游戲廠商接入之前,PayerMax的商務(wù)、技術(shù)、風(fēng)控、合規(guī)、產(chǎn)品等團(tuán)隊(duì)會(huì)與客戶深入對(duì)接,了解需求,搭建信任,并進(jìn)行開(kāi)量試運(yùn)行??蛻糁С謭F(tuán)隊(duì)會(huì)提供當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)真實(shí)支付測(cè)試環(huán)境,以保證支付能力完備可用,將支付風(fēng)險(xiǎn)降到最低。而當(dāng)流程與技術(shù)等準(zhǔn)備就緒,客戶開(kāi)始接入,PayerMax的客戶支持部門(mén)將實(shí)時(shí)監(jiān)控交易數(shù)據(jù)與支付成功率,分析數(shù)據(jù)波動(dòng),并與商務(wù)一同拉通風(fēng)控、技術(shù)、合規(guī)、營(yíng)銷(xiāo)等團(tuán)隊(duì),先于客戶發(fā)現(xiàn)交易或數(shù)據(jù)異常,并及時(shí)匯總反饋給客戶。而在一段時(shí)間的接入開(kāi)量之后,PayerMax還會(huì)協(xié)助解決客戶的資金服務(wù)類(lèi)問(wèn)題,在整個(gè)運(yùn)營(yíng)趨于平穩(wěn)后,進(jìn)入常態(tài)化服務(wù)狀態(tài),會(huì)以月或季度形式定期總結(jié),向客戶匯報(bào)。

以風(fēng)控為例,PayerMax風(fēng)控部門(mén)會(huì)事前針對(duì)商戶進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)評(píng)級(jí)和偏好分級(jí),準(zhǔn)備有區(qū)域針對(duì)性且適配商戶的風(fēng)控策略,建立貫穿事前、事中、事后的業(yè)務(wù)生命全周期的反欺詐體系。尤其是針對(duì)新興市場(chǎng)中的黑產(chǎn)問(wèn)題,PayerMax使用具有針對(duì)性的模型和規(guī)則來(lái)進(jìn)行區(qū)分,強(qiáng)化對(duì)犯罪團(tuán)伙的挖掘,利用AI等技術(shù)進(jìn)行一度、二度乃至四度、五度關(guān)聯(lián),形成關(guān)聯(lián)圖譜,精準(zhǔn)定位和把控風(fēng)險(xiǎn)。

此外,因?yàn)橛螒驈S商出海業(yè)務(wù)往往涉及多個(gè)國(guó)家,自然也就面臨著匯率波動(dòng)可能帶來(lái)的潛在損失?;诶喂痰谋镜鼐W(wǎng)絡(luò),PayerMax會(huì)提供有針對(duì)性的“鎖匯”服務(wù),讓游戲廠商能在相對(duì)固定周期內(nèi)以約定好的匯率進(jìn)行結(jié)算,同時(shí)應(yīng)客戶需求,定期更新市場(chǎng)狀況和對(duì)各貨幣匯率的預(yù)期,幫助研判風(fēng)險(xiǎn)、做好應(yīng)對(duì)策略。

另一方面,得益于蘋(píng)果和谷歌對(duì)第三方支付政策的松動(dòng),PayerMax的營(yíng)銷(xiāo)團(tuán)隊(duì)也會(huì)在接入過(guò)程中加入進(jìn)來(lái),基于游戲廠商實(shí)際需要,為其Web Shop自建站提供有效助力:從站點(diǎn)快速搭建、收銀臺(tái)營(yíng)銷(xiāo),再到活用增長(zhǎng)工具完成增效,乃至是調(diào)動(dòng)當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)紅KOL、社交媒體和垂直媒體資源配合的立體式打法,不一而足。

除了上述常規(guī)環(huán)節(jié)上的助力之外,PayerMax的“矩陣式服務(wù)”也力求在突發(fā)事件的響應(yīng)與后續(xù)問(wèn)題解決、風(fēng)險(xiǎn)把控上做到及時(shí)、高效。

“PayerMax服務(wù)的游戲客戶中,有一家頭部游戲廠商在歐美、東南亞、日韓等市場(chǎng)有大量用戶。為了增收,客戶喜歡在當(dāng)?shù)氐闹苣┖凸?jié)假日等黃金時(shí)段做推廣活動(dòng)。但在東南亞市場(chǎng),由于基建不完善,渠道流量承載力有限,玩家在高峰期有時(shí)會(huì)遭遇支付失敗或者充值不成功的情況。這客戶是非常重視用戶體驗(yàn)的。”

Tangchen向獨(dú)聯(lián)體介紹,為了迅速解決問(wèn)題,PayerMax第一時(shí)間集結(jié)各部門(mén)相關(guān)對(duì)接人,復(fù)盤(pán)、分析問(wèn)題原因,到客戶公司了解情況。技術(shù)支持、風(fēng)控、產(chǎn)品等團(tuán)隊(duì)對(duì)接人在第一時(shí)間內(nèi)討論系統(tǒng)性解決方案,并給出細(xì)化到每個(gè)步驟的解決問(wèn)題時(shí)間表,而商務(wù)、財(cái)務(wù)團(tuán)隊(duì)也隨即評(píng)估問(wèn)題的影響范圍,幫客戶及時(shí)止損。

“為了更及時(shí)地了解和解決客戶問(wèn)題,我們幾乎大半個(gè)公司都參與進(jìn)來(lái),當(dāng)時(shí)我們只有一個(gè)目標(biāo),就是要先于客戶發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。我們改進(jìn)監(jiān)控、服務(wù)系統(tǒng),完善處理流程,并以周會(huì)的形式向客戶及時(shí)更新解決問(wèn)題的進(jìn)度。之后,隨著問(wèn)題逐一得到解決,我們的周會(huì)也變成了月會(huì),到最后趨于穩(wěn)定,客戶也將月會(huì)變成了季度會(huì)和半年會(huì)。”

她表示,為了解決通道的“堵塞”問(wèn)題,PayerMax以最短的時(shí)間開(kāi)辟了多條備份通道,以保證高峰期游戲內(nèi)交易的正常運(yùn)作。盡管需要付出更高的維護(hù)成本,不過(guò)在PayerMax看來(lái),這個(gè)成本的付出是值得的。PayerMax對(duì)突發(fā)情況的及時(shí)響應(yīng),也讓其在該游戲客戶那里贏得了更高的信任。

“在服務(wù)了眾多游戲出??蛻艉?,PayerMax發(fā)現(xiàn),游戲廠商在出海過(guò)程中遭遇的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,遇到的問(wèn)題也越來(lái)越多樣化。在PayerMax看來(lái),讓廠商自己去解決支付、營(yíng)銷(xiāo)、風(fēng)控、合規(guī)、外匯等一系列問(wèn)題,是很不經(jīng)濟(jì)的。將這些問(wèn)題交給具有‘矩陣式服務(wù)’能力的服務(wù)商一站式解決,游戲廠商才能有更多精力去專(zhuān)注產(chǎn)品升級(jí)和用戶體驗(yàn)本身。”PayerMax跨境支付專(zhuān)家Erwen表示,為提供高質(zhì)量的“矩陣式服務(wù)”,PayerMax通過(guò)內(nèi)部的多部門(mén)合作,實(shí)現(xiàn)貫穿產(chǎn)品生命周期的各個(gè)環(huán)節(jié)、各個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上的立體協(xié)同,為游戲廠商出海提供更為切實(shí)的幫助與保障。

結(jié)語(yǔ)

古人云:工欲善其事必先利其器。面對(duì)更為深入的游戲全球化趨勢(shì),出海的游戲企業(yè)在升級(jí)產(chǎn)品品質(zhì),追求玩法創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,無(wú)疑也需要更為強(qiáng)大的“利器”來(lái)應(yīng)對(duì)逐步升級(jí)的競(jìng)爭(zhēng)。而在這樣的背景之下,PayerMax所推出的不止于支付的“矩陣式服務(wù)”,則是作為游戲企業(yè)手中“制勝利器”的服務(wù)商,所進(jìn)行的自我能力打磨和升級(jí),而顯然,這種“打磨與升級(jí)”也將有可能在“碎片化”和“去全球化”趨勢(shì)加深的未來(lái),為沖鋒在全球化航路上的中國(guó)游戲企業(yè),吹上一股駛向勝利的風(fēng)。

獨(dú)立出海聯(lián)合體
分享到朋友圈
收藏
收藏
評(píng)分

綜合評(píng)分:

我的評(píng)分
Xinstall 15天會(huì)員特權(quán)
Xinstall是專(zhuān)業(yè)的數(shù)據(jù)分析服務(wù)商,幫企業(yè)追蹤渠道安裝來(lái)源、裂變拉新統(tǒng)計(jì)、廣告流量指導(dǎo)等,廣泛應(yīng)用于廣告效果統(tǒng)計(jì)、APP地推與CPS/CPA歸屬統(tǒng)計(jì)等方面。
20羽毛
立即兌換
一書(shū)一課30天會(huì)員體驗(yàn)卡
領(lǐng)30天VIP會(huì)員,110+門(mén)職場(chǎng)大課,250+本精讀好書(shū)免費(fèi)學(xué)!助你提升職場(chǎng)力!
20羽毛
立即兌換
順豐同城急送全國(guó)通用20元優(yōu)惠券
順豐同城急送是順豐推出的平均1小時(shí)送全城的即時(shí)快送服務(wù),專(zhuān)業(yè)安全,準(zhǔn)時(shí)送達(dá)!
30羽毛
立即兌換
獨(dú)立出海聯(lián)合體
游戲全球化時(shí)代的百科全書(shū)。公眾號(hào):獨(dú)立出海聯(lián)合體(gameunited)
確認(rèn)要消耗 羽毛購(gòu)買(mǎi)
海外市場(chǎng)走向“去全球化”與“碎片化”,出海收入靠什么保障嗎?
考慮一下
很遺憾,羽毛不足
我知道了

我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專(zhuān)業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類(lèi)的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷(xiāo)內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷(xiāo);
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢(xún);
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

我知道了
恭喜你~答對(duì)了
+5羽毛
下一次認(rèn)真讀哦
成功推薦給其他人
+ 10羽毛
評(píng)論成功且進(jìn)入審核!審核通過(guò)后,您將獲得10羽毛的獎(jiǎng)勵(lì)。分享本文章給好友閱讀最高再得15羽毛~
(羽毛可至 "羽毛精選" 兌換禮品)
好友微信掃一掃
復(fù)制鏈接