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哈哈哈哈,最近事情太多了,已經(jīng)快三個月沒更新了,現(xiàn)在也忙的差不多了,咱們更新繼續(xù)~~
今天給大家分享的是關于如何從零開始搭建 B 端設計規(guī)范。
時間轉眼即逝,掐指一算,我接觸 B 端已有 4 年之久了,當年剛接觸的時候,B 端的從業(yè)人員比例還是很少的。近兩年 B 端越來越火熱,無論從設計風格還是產(chǎn)品數(shù)量上,都有了很大的提升。
隨著 B 端的產(chǎn)品越來越完善,要求設計師的專業(yè)性也要越來越強。設計規(guī)范作為基礎中的基礎,是大家都要熟練掌握的技能,我們不僅要會運用各種規(guī)范,還要會撰寫適合產(chǎn)品的規(guī)范。
分享開始,敲黑板~~
在搭建設計系統(tǒng)之前,我們要想清楚設計規(guī)范的目標是什么?使用者是誰?
目標:保持產(chǎn)品風格統(tǒng)一性、提高設計輸出效率、減少無效溝通。
使用人群:UI、交互、前端、測試。
設計規(guī)范要符合基本的設計原則,否則你的規(guī)范會雜亂無章。這里我總結了 6 條原則供大家參考。
Unity(統(tǒng)一性):頁面風格、色彩、布局等要保持全局統(tǒng)一,不可為了某一功能的美觀而去破壞整體性。
Accessibility(易用性):易用是首要考慮的因素,能一步解決的事情絕不兩步。
Proximity(親密性):如果信息的關聯(lián)性強,則他們的距離就要相應的縮短,讓他們看起來是一個視覺單元;反之,則距離要加大。要讓用戶對信息的區(qū)域劃分一目了然。
Alignment(對齊原則):在界面中,將元素進行對齊,即符合用戶的認知,也可以引導視覺流向,讓用戶更加流暢的閱讀信息。
Contrast(對比原則):對比是增加視覺效果最有效方法之一,同時也能在不同元素之間建立一種有組織的層次結構,讓用戶快速識別關鍵信息。
Repetition(重復原則):相同的元素在整個界面中不斷重復,不僅可以有效降低用戶的學習成本,也可以幫助用戶識別出這些元素之間的關聯(lián)性。
這里一般采用柵格布局。說到柵格,有好多小伙伴又要再回顧一下知識點了。我今天再把柵格知識幫大家復習一遍,如果之前不是很了解柵格的,拿個小本本記下來,要考~~
柵格布局能夠適應各種屏幕尺寸及分辨率,確保整體布局的一致性。
柵格建議使用 1、2、3、4、6 切分布局,可以進行多種布局組合,并在整個設計中保持布局的結構的一致性。
頁面中一般采用 24 列自適應網(wǎng)格,你可以使用它為各種屏幕尺寸創(chuàng)建靈活的布局。
邊距 Margins、列 Columns、間隔 Gutters 分別是什么?
邊距 Margins:邊距是內(nèi)容與左右邊緣之間的空間??刂婆_內(nèi)容區(qū)的邊距選用 8 的倍數(shù)為設定值,一般采用 16/24px 的居多。
需要注意的是:
減去 margin 后,列在頁面區(qū)域均分,保證每列的寬度是一致的;
在區(qū)域有 margin 的情況下,劃分列的區(qū)域不能包含 margin。
列 Columns:在電腦端列的數(shù)量是個常量(24列),每一列寬度的尺寸隨屏幕大小進行自適應調(diào)整。
間隔 Gutters:間隔是列與列之間的空隙,控制臺產(chǎn)品 gutter 使用固定值也要是 8 的倍數(shù),一般采用 16/24px。
需要注意的是:
布局的左右兩邊的分界線 gutter 可以為 0;
必須保證 column 的寬度是一致的。
邊距 Padding:padding 指一個元素的內(nèi)容和其邊界之間的空間,padding 最小值是 4px,然后其余均為 8px 的倍數(shù),建議值為 8/16/24px。
內(nèi)容區(qū)定寬:此場景常用于用戶歡迎頁、結果頁等需要將內(nèi)容區(qū)寬度設置為固定值的頁面。此時 column 和 gutter 保持不變,根據(jù)頁面寬度改變 margin 的值。
色彩內(nèi)容主要包含基礎色(如品牌色、黑色、白色)和功能色(如鏈接色、提醒色等)。圖表配色為單獨的配色體系。
在前期制定顏色規(guī)范的時候,精益求精的設定顏色,切忌顏色過多。
顏色的狀態(tài)色盡量用原色進行轉換,設置一個合理的變色公式,讓所有顏色的狀態(tài)色都根據(jù)這個公式進行轉換。例:
Hover:H不變 S加10 B減5;
Click:H不變 S加20 B減10;
Disable:HSB均不變,不透明度 30%。
在設計規(guī)范中,盡量把顏色的色值和 rgba 值都寫出來(這里是強迫癥患者要標的,因為有時候色值完全一樣,但 rgba 數(shù)值略有不同,雖然效果一樣,但是對于強迫癥的你來說,舒服嗎?)
狀態(tài)色有 4 狀態(tài)色:Normal、Hover、Click、Disable。
在設定圖表顏色的時候,要考慮不同的使用樣式(柱狀圖、環(huán)形圖、餅圖等...),同時也要考慮他的延展性,比如你設定 12 個 chart 色值,在使用的時候按著順序來使用,當超過 12 個后可以為同一個顏色。
設定統(tǒng)一的字體規(guī)范,使用非襯線字體在各個操作系統(tǒng)下都有最佳展示效果。
首先,要設置一個字體家族,保證產(chǎn)品界面的最優(yōu)展示。
例如(僅作為展示,不是建議):font-family: "Chinese Quote", -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif, "Apple Color Emoji", "Segoe UI Emoji", "Segoe UI Symbol";
現(xiàn)在主流的產(chǎn)品中,主體字為 12px / 14px 的居多,可根據(jù)自身的產(chǎn)品定位以及用戶的習慣進行設定。字號不要出現(xiàn)奇數(shù),否則在一些顯示器上會有對不齊像素的狀況發(fā)生。
行高常規(guī)的有兩種規(guī)范:
字號+8px;
1.5倍 / 2倍 * 字號。
我喜歡用第一種,就是字號大小 + 8px 作為行高的規(guī)范。行高是不可被忽略的重要細節(jié)之一,因為在算間距的時候,行高是要被算進去的。
字重有很多,但是在真正的產(chǎn)品使用中,字重盡量不要太多種,2~3 種即可。
字體顏色數(shù)量建議在 3~4 個,不宜過多,但是每個層級之間區(qū)分要大一些。
文本應該保持至少 4.5:1 (基于亮度值計算)的對比度以保持文本清晰;最佳對比度為 7:1。
WCAG 2.0 中將顏色對比等級分為 3 種,A級,AA級,AAA級,等級越高意味著顏色的對比度越高,呈現(xiàn)出來的視覺壓力越大。
A級:對比度 3:1,是普通觀察者可接受的最低對比;
AA級:對比度 4.5:1,是普通視力損失的人可接受的最低對比度;
AAA級:對比度 7:1,是嚴重視力損失的人可接受的最低對比度。
設定統(tǒng)一的圖標使用規(guī)范,讓視覺效果更和諧。
icon 的常用尺寸有很多,需要注意的是 icon 的大小中,相鄰的兩個尺寸至少相差 4px,否則你會在后期用的時候會有選擇困難癥。同時功能 icon 盡量貼邊或盡量貼邊繪制,保證展現(xiàn)的視覺統(tǒng)一性(操作 icon 除外)。
單獨 icon 使用的時候,盡量不要太小,最小值建議為 12px。
icon 的熱區(qū)經(jīng)常被設計師和開發(fā)所忽略,本身 icon 的尺寸一般就很小,再加上如果沒有設置熱區(qū)的話,操作體驗極差。所以一定一定要設置 icon 的熱區(qū),設置的值我建議為 icon 大小的 2倍。例:icon 大小為 14 * 14px,則熱區(qū)大小為 28 * 28px。
頁面內(nèi)布局間、模塊間、模塊內(nèi)的各部件距離。
尺寸大部分規(guī)范中都用的是 8 的倍數(shù),不用糾結,直接用就行。我這里有個公式:Sn = 8px * n,n為正整數(shù)。特殊:最小支持4px。
交互我分為兩個方面:交互方式和交互狀態(tài)。
交互方式指的是對某一個操作所進行的具體行為,比如刷新方式有下拉、上滑、按壓點擊等方式,這就是所謂的交互方式。交互方式有很多種,沒有最優(yōu),只有最適合。
交互方式要保持產(chǎn)品的統(tǒng)一性,同類別的交互不可有不同的操作感受。同時交互方式要符合大眾的認知習慣,可創(chuàng)新但不可違背潛意識。
隨著時代的發(fā)展,交互方式也在不斷的更新。比如最開始的手機是按鍵式的,隨著大眾對屏幕大小的需求不斷提升,到了現(xiàn)在的全面屏手機,如果這個時候你再去做當年火爆的按鍵手機,那你就只能跟市場說拜拜。
總結交互方式的幾個關鍵點:創(chuàng)新、統(tǒng)一、緊跟趨勢。
一個完整的產(chǎn)品生態(tài)是不會遺漏每一個交互狀態(tài)的。
同樣是做售票的軟件,為什么高鐵管家就比 12306 做的好呢?是因為高鐵管家把很多交互狀態(tài)友好的做了展現(xiàn)反饋,而不是冰冷的數(shù)據(jù)吞吐。
同類產(chǎn)品中,每個都有自己獨特的交互狀態(tài),可能你一直用某個軟件的原因只是有個功能的交互狀態(tài)打動了你,從此你就深深愛上了它。
現(xiàn)在工作中,我們都在講人效,拼命的去更新迭代,去研發(fā)新功能,開拓新產(chǎn)品,往往會忽略交互狀態(tài)這個點,因為很多時候付出收獲比是很低的,但是真正好的產(chǎn)品,這部分是不可或缺的。
交互真的太大了,單獨寫一篇文章都寫不完,這篇我只能拋磚引玉,勾起你的思維,如果有任何要探討的,歡迎來叨擾。
引導分為 5 種:Newbie guide(新手引導)、Steps guide(步驟引導)、Help / Operation guide(幫助/操作引導)、New function guide(新功能引導)、Blank guide(空白頁引導)。
新手引導是針對新用戶的,首次進入產(chǎn)品的時候,我們要著重的把自己產(chǎn)品的亮點以及操作快速的介紹給新用戶,讓他用最短的時候上手我們的產(chǎn)品。
新手引導要言簡意賅,并且如果非必要的話,盡量給用戶一個可以直接關閉的按鈕,讓用戶有選擇權。我就非常討厭有一些產(chǎn)品的新手引導,必須走完全部流程后才能關閉,惡心的不行。
步驟引導一般用在有固定操作步驟的場景下,指引用戶一步一步的完成想要的結果。常規(guī)的步驟引導建議在 3~5 步之間為合理。
幫助/操作引導的展現(xiàn)方式是比較豐富多彩的,可以是提示語、輔助性文本、tooltips 等等,他的作用就是輔助用戶去了解并且知道如何操作這個功能。
這個也是在產(chǎn)品中使用頻率最高的,運用好他,可以讓你的產(chǎn)品事半功倍。
他就是常用在新功能上線后,用戶第一次登陸相關頁面后做的一些引導,目的是為了告訴用戶我們做了新東西,你快來試試吧。
空白頁引導一般用在在缺省頁,對用戶進行一些操作指引,讓無信息的頁面變得更有價值。比如百度在一些缺省頁上就放了一些關于失蹤兒童的信息,就因為做了這個引導,幫助了千萬個家庭找到了失散的孩子。
組件是設計系統(tǒng)里面最為龐大的東西。組件可以分為了 5 類:
Navigation(導航)
Data Entry(數(shù)據(jù)錄入)
Data Display(數(shù)據(jù)顯示)
Feedback(反饋)
Other(其它)
基本上這幾類已經(jīng)覆蓋了多數(shù)的組件,下面我把我自己整理的這幾類分別都包含哪些組件,以及組件的簡單介紹給列出來,快來保存吧。
Affix(固釘):將頁面元素釘在可視范圍。
Breadcrumb(面包屑):顯示當前頁面在系統(tǒng)層級結構中的位置,并能向上返回。
Menu(導航菜單):為頁面和功能提供導航的菜單列表。
Pagination(分頁):采用分頁的形式分隔長列表,每次只加載一個頁面。
Steps(步驟條):引導用戶按照流程完成任務的導航條。
Checkbox(多選框):可選擇多個。
Radio(單選框):只可選擇一個。
Switch(開關):開關選擇器。
Form(表單):具有數(shù)據(jù)收集、校驗和提交功能的表單,包含復選框、單選框、輸入框、下拉選擇框等元素。
Input(輸入框):通過鼠標或鍵盤輸入內(nèi)容,是最基礎的表單域的包裝。
Select(選擇器):下拉選擇器。
Skeleton(加載占位圖):在需要等待加載內(nèi)容的位置提供一個占位圖。
Time selectors and sliders(日期時間選擇過濾器):當用戶需要輸入一個時間或日期,可以點擊標準輸入框,彈出時間面板進行選擇。
Transfer(穿梭框):雙欄穿梭選擇框。
Upload(上傳):文件選擇上傳和拖拽上傳控件。
Badge(微標):圖標右上角的圓形徽標數(shù)字。
Card(卡片):通用卡片容器。
Collapse(折疊面板):可以折疊/展開的內(nèi)容區(qū)域。
Popover(氣泡卡片):點擊/鼠標移入元素,彈出氣泡式的卡片浮層(可操作)。
Tabs(標簽頁):選項卡切換組件。
Table(表格):展示行列數(shù)據(jù)。
Tag(標簽):進行標記和分類的小標簽。
Timeline(時間軸):垂直展示的時間流信息。
Tooltip(文字提示):簡單的文字提示氣泡框。
Tree(樹形控件):文件夾、組織架構、生物分類、國家地區(qū)等等,世間萬物的大多數(shù)結構都是樹形結構。使用樹控件可以完整展現(xiàn)其中的層級關系,并具有展開收起選擇等交互功能。
Alert(警告提示):警告提示,展現(xiàn)需要關注的信息。
Notification(通知提示框):全局展示通知提醒信息。
Drawer(抽屜):抽屜從父窗體邊緣滑入,覆蓋住部分父窗體內(nèi)容。用戶在抽屜內(nèi)操作時不必離開當前任務,操作完成后,可以平滑地回到到原任務。
Modal(對話框):模態(tài)對話框和非模態(tài)對話框。
Progress(進度):展示操作的當前進度。
Spin(加載):用于頁面和區(qū)塊的加載中狀態(tài)。
Button(按鈕):按鈕用于開始一個即時操作。
chart(圖表):圖標數(shù)據(jù)顯示。
Copyright(版權):版權信息。
Divider(分割線):區(qū)隔內(nèi)容的分割線。
logo(標志):logo 的使用。
LocaleProvider(國際化):為組件內(nèi)建文案提供統(tǒng)一的國際化支持。
Text link(文字鏈):點擊有鏈接跳轉的文字。
Scrollbar(滾動條):在特定界面區(qū)域內(nèi)進行內(nèi)容的更多展示。
以上組件可根據(jù)自己的產(chǎn)品進行增刪,把組件規(guī)范設計完成后,整個設計規(guī)范就完成了 90% 以上,可以算一個比較完整的設計規(guī)范了。
每一個設計規(guī)范都是有靈魂的,規(guī)范是為了更好的做設計,而不是限制設計師雙手的枷鎖。
設計規(guī)范也不是一成不變的,他在落地使用的時候多少都會有問題,需要慢慢的去反復檢驗規(guī)范的合理性,發(fā)現(xiàn)不合理的及時更正。
最后,希望本編文章能對看完的你有所幫助,這也是我做分享的初衷,我們下期見。
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1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對憲法所確定的基本原則;
2)危害國家安全,泄露國家秘密,顛覆國家政權,破壞國家統(tǒng)一,損害國家榮譽和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽、榮譽;
4)宣揚恐怖主義、極端主義或者煽動實施恐怖活動、極端主義活動;
5)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結;
6)破壞國家宗教政策,宣揚邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩(wěn)定;
8)宣揚淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動非法集會、結社、游行、示威、聚眾擾亂社會秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽、隱私和其他合法權益;
11)通過網(wǎng)絡以文字、圖片、音視頻等形式,對未成年人實施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進行網(wǎng)絡欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實,損害他人名譽;
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應,蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對他人進行負面評價;
7)歧視:煽動人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進行相關行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
6)購買或出售帳號之間虛假地互動,發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權歸屬本網(wǎng)站所有)