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細(xì)數(shù)近幾年來的現(xiàn)象級(jí)營銷手段,“IP營銷”不得不提。小到品牌人格化形象的塑造,大到平臺(tái)造新引爆新品的需要,“IP”顯然已經(jīng)成為品牌觸達(dá)人群、拉動(dòng)增長(zhǎng)的“利器”。從文學(xué)作品、漫畫、音樂、游戲,到晚會(huì)、人物、劇場(chǎng),甚至是網(wǎng)絡(luò)熱詞,IP涵蓋的內(nèi)容越來越廣,其所產(chǎn)生的附加價(jià)值也在不斷為品牌所開發(fā)利用。
2021年,影視劇IP開發(fā)盛行,游戲IP接踵而至。在IP營銷已成風(fēng)的當(dāng)下,不妨一起來看看,2021又有哪些值得一提的“爆款”IP走入大眾視線。
自2015年淘寶故宮系列走紅以來,國內(nèi)文創(chuàng)產(chǎn)品市場(chǎng)日漸壯大,文創(chuàng)IP開發(fā)也成為了一塊炙手可熱的“香餑餑”。尤其是對(duì)于歷史文物來說,適當(dāng)進(jìn)行IP開發(fā)不僅能夠助力品牌經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),也有利于加深大眾對(duì)歷史文化的認(rèn)知,實(shí)現(xiàn)文化內(nèi)容的廣泛傳播。
2021年三月,三星堆遺址出土,這座被譽(yù)為“20世紀(jì)以來最偉大的考古發(fā)現(xiàn)之一”的歷史遺跡因此被賦予了極高的文化價(jià)值。當(dāng)月,四川省便聯(lián)合三星堆博物院推出特別策劃——堆堆Live《我怎么這么好看》MV ,用朗朗上口的洗腦式音樂加速社交傳播。隨后,三星堆文創(chuàng)館又在接下來的幾個(gè)月內(nèi)上新了青銅面具冰淇淋、三星堆考古搖滾盲盒、語音棒棒糖等多款文創(chuàng)產(chǎn)品,以文化內(nèi)涵為基礎(chǔ),以精美有趣、還原度高的外觀設(shè)計(jì)為賣點(diǎn),以年輕化的多元玩法為傳播手段,抓住了廣大年輕受眾的心。
在盲盒市場(chǎng)日漸飽和的當(dāng)下,鄉(xiāng)村愛情“老鐵盲盒”憑借強(qiáng)大的影視受眾基礎(chǔ)沖破市場(chǎng)盲盒營銷困局,成為去年的一匹營銷黑馬。
盲盒一套由5個(gè)手辦組成,分別對(duì)應(yīng)劇中人氣角色:謝廣坤、趙四、劉能、謝大腳、宋曉峰,單個(gè)盲盒定價(jià)59元,劇中人氣頗高的劉能則作為【隱藏款】限量發(fā)售。產(chǎn)品在3月5日上架后,三天內(nèi)銷量便迅速突破1.23萬,贏得了一眾劇粉喜愛。
為什么老鐵盲盒能破圈爆火?一方面,《鄉(xiāng)村愛情》作為一部具有長(zhǎng)久生命力的鄉(xiāng)土劇集,擁有長(zhǎng)期穩(wěn)定的受眾,B站二創(chuàng)的加持為其賦予了更多年輕內(nèi)涵,讓這部劇具備了老少咸宜的IP屬性;另一方面,品牌以“鄉(xiāng)潮土酷”為核心概念進(jìn)行產(chǎn)品傳播,迎合了當(dāng)下年輕人追求的“土到極致就是潮”的個(gè)性化理念,加之盲盒特有的神秘感和驚喜感,從而引發(fā)了眾多求新求異的年輕消費(fèi)者的追捧。盲盒的爆火,也讓品牌看到了通過IP打造延長(zhǎng)內(nèi)容生命力,打通影視綜上下游產(chǎn)業(yè)鏈的更多可能性。
若要盤點(diǎn)2021全球最火爆劇集,《魷魚游戲》必定是當(dāng)之無愧的第一。日前,在Netflix 公布的2021年度最熱電影與劇集Top20榜單中,2021年9月上線的《魷魚游戲》赫然位居榜首。
而伴隨劇集的爆火,劇中人物闖關(guān)所用道具也隨之迎來了一股復(fù)刻熱潮,傳播最為廣泛的,當(dāng)屬《魷魚游戲》第二集**現(xiàn)的“摳椪糖”游戲。
劇集播出后,韓國本土的便利店內(nèi),制作椪糖所用的主材料白糖的銷售額增加了45%,在中國,也有眾多咖啡店因此上架椪糖,有不少空余時(shí)間的大學(xué)生趁這個(gè)機(jī)會(huì)擺起了“地?cái)偂?,電商平臺(tái)上,售賣椪糖的店鋪層出不窮??梢姡瑒〖谋鹨矠檫@個(gè)帶有童年回憶色彩的兒時(shí)游戲賦予了商業(yè)價(jià)值。
值得一提的是,雖然同為影視類內(nèi)容衍生品,“椪糖”與“老鐵盲盒”本質(zhì)卻有很大的差別。老鐵盲盒誕生于傳播范圍廣泛的國民長(zhǎng)劇集,長(zhǎng)期穩(wěn)定的受眾基礎(chǔ)是其助推爆火的重要因素,受時(shí)間影響較??;而椪糖的盛行則很大程度上依附于劇集火爆后的余熱,且自發(fā)性強(qiáng),隨著劇集熱潮的褪去,“椪糖”的受歡迎度也會(huì)隨之大幅下跌。因此,對(duì)于這種現(xiàn)象,品牌能夠做的就是及時(shí)把握機(jī)會(huì)“蹭熱點(diǎn)”,在短時(shí)間內(nèi)快速將受眾新鮮感轉(zhuǎn)化為銷售商機(jī)。
2021年6月兒童節(jié)和9月開學(xué)季,兩款手游《摩爾莊園》和《哈利波特·魔法覺醒》相繼上線,用滿滿的回憶殺賺足了話題與流量。
《摩爾莊園》作為90后年輕人兒時(shí)最熱衷的網(wǎng)頁游戲之一,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)。而伴隨手游的快速興起,網(wǎng)頁游戲受眾越來越少,《摩爾莊園》也因此沒落,成為了大眾“記憶里的童年游戲”。此次淘米網(wǎng)絡(luò)上線手游,意在為大眾“找回童年回憶”,通過話題發(fā)酵和原版游戲場(chǎng)景重現(xiàn)引起大范圍討論,話題總閱讀量達(dá)20億,游戲開服8小時(shí)下載量即突破600萬。
《哈利波特·魔法覺醒》背靠風(fēng)靡全球的IP《哈利波特》系列小說,其受眾更為廣泛,用戶的感知度也更高。作為首部由國內(nèi)游戲商改編并發(fā)行的該系列游戲,用戶對(duì)其給予了更大的期待。9月9日游戲上線后,游戲相關(guān)話題便在全網(wǎng)迅速刷屏并持續(xù)霸占IOS游戲下載榜首,根據(jù)百度指數(shù),開放下載當(dāng)日,“哈利波特魔法覺醒”的詞條指數(shù)飆升至178405,搜索熱度也同比提升約2000%。
《哈利波特·魔法覺醒》百度搜索指數(shù)
從營銷手段來看,二者都是通過社交傳播加強(qiáng)用戶情感沉淀從而獲得了大量關(guān)注,這也為其他相同類型的游戲IP營銷提供了一些借鑒意義。不過從后續(xù)熱度上來看,《摩爾莊園》因玩法單調(diào)遭到了不少吐槽,《哈利波特》也因游戲中的“辱女”爭(zhēng)議口碑大幅度下降,可見,只有話題度還不行,做好內(nèi)容,才是游戲立身之根本。
同樣具有相似屬性的,還有居住在上海迪士尼樂園里的“川沙妲己”玲娜貝兒和在北京環(huán)球影城“叱咤一方”的威震天。
對(duì)于玲娜貝兒的塑造,迪士尼并沒有遵循往常IP開發(fā)的規(guī)律,而是走上了一條“中國式造星路”,其一舉一動(dòng)都會(huì)被記錄和傳播。從微博、到小紅書、抖音,幾乎所有大眾常用的平臺(tái)都遍布玲娜貝兒的身影,前些日子更是登上了知名雜志封面,成了名副其實(shí)的“頂流”,從受眾關(guān)注熱度和周邊銷量轉(zhuǎn)化來看,結(jié)果顯然十分理想。
而威震天的走紅相對(duì)來說則沒有那么強(qiáng)的營銷性,作為熱門電影IP《變形金剛》的主角之一,環(huán)球影城打造的威震天延續(xù)了其在電影中話癆毒舌的逗趣人設(shè),用適當(dāng)?shù)拿胺笂Z得了眾人眼球,從而在社交網(wǎng)絡(luò)快速走紅。
一個(gè)是全平臺(tái)密集營銷,一個(gè)是集中人設(shè)營銷,雖然二者都獲得了不少流量,不過從后續(xù)熱度上來看,威震天的熱度卻遠(yuǎn)不及玲娜貝兒,TOP君認(rèn)為,這很大程度上是因?yàn)榱崮蓉悆旱摹懊餍鞘綘I銷”讓受眾在互動(dòng)過程中產(chǎn)生了好感,加之周邊產(chǎn)業(yè)鏈的開發(fā),不斷加深受眾的情感黏性,因此收獲了更長(zhǎng)久的流量與話題度。
2021年的國產(chǎn)爆劇說來不多,《贅婿》作為開年IP大劇算是為2021開了個(gè)好頭。
《贅婿》改編自作家憤怒的香蕉同名小說《贅婿》,講述了蘇家布商的贅婿寧毅,幫助妻子蘇檀兒一起搞事業(yè),玩轉(zhuǎn)武朝商界,成為江寧首富的故事。
除了劇情視角新穎、風(fēng)格輕快等原因,劇集的火爆還有多方面因素的加持,一方面,原版小說IP的粉絲基礎(chǔ)較為廣泛,另一方面,2020年,同為男頻小說改編的《慶余年》爆火,郭麒麟、宋軼也因此迅速走紅,“范氏姐弟”的二搭自然吸引了不少原劇粉的目光。
《贅婿》自開播起便頻登熱搜榜,相關(guān)話題閱讀量達(dá)200億+,一度成為春節(jié)期間熱度最高的電視劇,相關(guān)平臺(tái)評(píng)分也因此水漲船高,飆升至7.1分。根據(jù)藝恩數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021閱文年度好書榜單》顯示,《贅婿》不僅創(chuàng)下了播放平臺(tái)史上熱度值最快破萬劇集的紀(jì)錄,播出后還帶動(dòng)原著日均閱讀人數(shù)提升近17倍,可見,熱門改編劇集不僅能夠創(chuàng)下好的經(jīng)濟(jì)收益,也有助于反哺IP,實(shí)現(xiàn)雙贏。
《贅婿》收官戰(zhàn)報(bào)
2021年8月10日,雷軍在小米十一周年之際發(fā)布了以“我的夢(mèng)想,我的選擇”為主題的個(gè)人演講。
2020年,雷軍首次發(fā)表個(gè)人演講,分享了小米公司的成長(zhǎng)與發(fā)展史;2021年的這場(chǎng)演講,則重點(diǎn)講述了自己的夢(mèng)想與故事,在雷軍真誠與坦率的分享中,也讓大眾更進(jìn)一步領(lǐng)略到了其作為創(chuàng)始人的個(gè)人魅力。
白襯衫、牛仔褲、小白鞋,與大眾傳統(tǒng)印象中的創(chuàng)始人形象略有不同,雷軍往往以一種輕松舒適的形象出現(xiàn)在眾人面前,少了一絲嚴(yán)肅,多了一份親切,這不僅在無形中拉近了與受眾的距離,也通過創(chuàng)始者本人向大眾展示了品牌形象,與“崇尚創(chuàng)新、平等自然”的品牌文化相契合。
說到創(chuàng)始人IP,國內(nèi)公司此類案例并不多見,令人印象深刻的無非是雷軍、董明珠和羅永浩。而雷軍通過這樣一場(chǎng)別出心裁的演講會(huì),不僅通過創(chuàng)始人IP的打造為品牌帶來了更多的流量,也以個(gè)人和企業(yè)的綁定深度塑造品牌形象,從而產(chǎn)生了更廣泛的品牌效應(yīng)。
2021年11月初,在國人為EDG奪冠熱血沸騰之際,英雄聯(lián)盟十周年紀(jì)念動(dòng)畫《雙城之戰(zhàn)》也順勢(shì)上線。
這部制作耗時(shí)近六年的動(dòng)畫,以游戲里的英雄和設(shè)定為原型,在游戲劇情的基礎(chǔ)上進(jìn)行精細(xì)改編,向大眾展現(xiàn)了英雄的成長(zhǎng)之旅。動(dòng)畫用豐滿的細(xì)節(jié)和炫酷逼真的視覺效果給受眾帶來了絲毫不輸院線電影的驚喜體驗(yàn),可以說,它不僅僅是一個(gè)游戲的衍生品,也是一部質(zhì)量上乘的獨(dú)立動(dòng)畫片。
動(dòng)畫上線后,不僅在網(wǎng)飛迅速上升至榜首,在國內(nèi)也引發(fā)了觀看熱潮,《英雄聯(lián)盟》周邊銷量也因此倍增。
近幾年來,《英雄聯(lián)盟》繼游戲之后,接連打造了電競(jìng)、虛擬女團(tuán)等多線產(chǎn)業(yè)布局,而《雙城之戰(zhàn)》的爆紅,不僅在一定程度上助推游戲破圈,吸引了更多動(dòng)漫迷的關(guān)注,也意味著英雄聯(lián)盟在IP打造領(lǐng)域登上了更加全面、優(yōu)質(zhì)的新臺(tái)階。
回顧2021年的熱點(diǎn)IP事件,我們可以發(fā)現(xiàn),IP開發(fā)正在向著年輕化、人格化的趨勢(shì)發(fā)展,這與當(dāng)下年輕人占據(jù)消費(fèi)市場(chǎng)主力不無關(guān)系。而隨著元宇宙概念的蓬勃發(fā)展,我們有理由相信,2022年,會(huì)有更多的虛擬IP陸續(xù)出現(xiàn)并成為新爆款,我們也期待,在新的一年,IP營銷能夠呈現(xiàn)出更多思路創(chuàng)新、視角多元的新局面。
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2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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