優(yōu)質(zhì)CP變得稀缺,一家游戲公司獲得多家大廠的投資也不是什么稀奇事。青瓷數(shù)碼注重放置類和Roguelike游戲,除了之前獲得吉比特投資以外,今年還吸引了騰訊、嗶哩嗶哩和阿里互娛的加入,后三者分別持有3.37%的股份。未來式互動聚焦在視覺小說賽道,今年獲得電魂網(wǎng)絡和嗶哩嗶哩的投資。其旗下的旅人計劃發(fā)布了《圣歌德嘉的晚鐘》《長安夜明》《孟德大小姐與自爆少年》等數(shù)款互動小說手游。胖布丁持續(xù)在推出解謎游戲,也依靠獨特的畫風收獲了一眾粉絲。除了莉莉絲以外,今年還獲得騰訊和創(chuàng)夢天地的投資,其中騰訊持股16.6%,是其第二大股東(莉莉絲持股4.3%)。櫻火網(wǎng)絡今年推出了視覺小說游戲《海沙風云》,在Steam上收獲98%的好評。公司今年獲得了網(wǎng)易和原子朋克(鷹角網(wǎng)絡、悠星網(wǎng)絡持股的合伙企業(yè))的投資。今年成立的創(chuàng)投公司諾惟合悅更是集結(jié)了吉比特、騰訊、網(wǎng)易、青瓷數(shù)碼、鷹角網(wǎng)絡、勇仕網(wǎng)絡、IGG等多家游戲公司,今年投資了7家阿哇龍科技、星空智盛、初宇游戲等6家游戲研發(fā)公司。其中星空智盛的橫版ARPG《紀元:變異》是索尼中國之星計劃的支持作品之一,原定12月上線,目前還在往后延期;初宇游戲的《糖果災難》在今年11月上架Steam,獲得86%的好評,結(jié)合機關陷阱的塔防玩法頗具特色。速度快且謹慎的投資 游戲公司加快投資但并不是盲目投資。對于被投公司來說,今年不少被投公司都具備一定的從業(yè)背景,需要確保對產(chǎn)品甚至行業(yè)有足夠深刻的了解才更容易被投資者看中。深藍互動的創(chuàng)始人周劍之前是《食物語》的制作人,今年獲得了騰訊的投資。目前深藍互動旗下在研發(fā)一款二次元復古風格手游《重返未來:1999》和一款二次元女性向項目。泰樂坊的董事長葉志飛曾在傲世堂研發(fā)了《攻城掠地》等多款國戰(zhàn)頁手游,其手游排在iOS暢銷榜100~200名之間。今年公司創(chuàng)立之后獲得阿里互娛的投資。星?;实膭?chuàng)始人矯海明曾參與《問道》的開發(fā)、在《成吉思汗2》《畫皮世界》項目中擔任制作人,2013年創(chuàng)業(yè)成立了北京奇跡時代,旗下《啟源女神》交給紫龍游戲發(fā)行。今年矯海明再度創(chuàng)業(yè),獲得了紫龍游戲和騰訊的投資。共感之腦是二元游戲的母公司,創(chuàng)始人賈菲離開龍拳風暴后再創(chuàng)業(yè)成立了二元游戲,旗下的放置類Roguelike《代號:躍遷旅人》今年進行了測試。共感之腦今年獲得了騰訊和電魂網(wǎng)絡的投資。對于投資公司來說,專注在自己擅長、同時又是熱門品類的賽道也不失為一條路徑。嗶哩嗶哩本身就是國內(nèi)最大的二次元視頻內(nèi)容平臺,游戲用戶自然更鐘愛二次元游戲。所以在今年投資的20家游戲公司中就有8家二次元游戲公司,包括天空盒科技、衍光網(wǎng)絡等。衍光網(wǎng)絡的二次元游戲《琥珀效應》吉比特仍然熱衷于通過投資和獨立游戲工作室形成綁定,之前的《不思議迷宮》《貪婪洞窟》等都是比較熱門的獨立游戲。今年吉比特還投資了松月網(wǎng)絡和滑稽互娛,在研產(chǎn)品分別有《進擊的堡壘》和《大千世界》,兩家公司成立時間都不夠兩年,吉比特物色獨立游戲工作室的速度也相對較快。松月網(wǎng)絡《進擊的堡壘》滑稽互娛《大千世界》Funplus則通過投資開始注重SLG賽道。今年投資了圖騰星空和未知矩陣,其中未知矩陣研發(fā)的《Project:光年》是一款科幻題材的SLG,融入了卡牌、RTS、Roguelike等元素。Funplus成功發(fā)行了《State of Survival》《阿瓦隆之王》《**紀元》,同行都在布局的科幻題材正是缺漏的部分,而未來太空、賽博題材也正是Funplus的重點方向。
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1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
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6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
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二、違規(guī)處罰
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