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在上一篇《三步構(gòu)建產(chǎn)品運營戰(zhàn)略:重讀特勞特之定位(一)》文章中,我們學(xué)習(xí)了產(chǎn)品定位的三個方法及三條原則;作者結(jié)合自身產(chǎn)品案例從零開始為大家還原了這一場景,如上篇文章案例拆解所得,最終我們梳理后得出了產(chǎn)品定位,并基于產(chǎn)品定位向下拆解,得到技術(shù)-產(chǎn)品-運營所工作的重心和方向。
那這一篇,就是單拎出來運營;如果我們要為產(chǎn)品制定運營戰(zhàn)略/計劃,首先我們要清楚基于市場、基于用戶、基于競品,思考我們該怎么打?《商戰(zhàn)》就是傾重于為企業(yè)介紹如何制定戰(zhàn)略,以及不同戰(zhàn)略的打法要點。而今天的主題就是拆解這本書,去幫助大家更好從戰(zhàn)略角度去理解運營策略這件事情。
商業(yè)的本質(zhì)是競爭,競爭的表現(xiàn)是商戰(zhàn)。商場如戰(zhàn)場,軍事原則、戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)同樣適用于商戰(zhàn)。而商戰(zhàn)的主戰(zhàn)場在用戶的心智中,使用的武器是語言、文字、圖像和聲音等。
在商業(yè)戰(zhàn)爭中,往往你會處于以下幾個地位,市場第一梯隊領(lǐng)導(dǎo)者、第二梯隊跟隨者,亦或是非常小的初創(chuàng)者。當(dāng)你處于市場不同地位時,你就要制定不同的策略去尋找機會;《商戰(zhàn)》一書介紹了四種戰(zhàn)略形式:防御戰(zhàn)、進攻戰(zhàn)、側(cè)翼戰(zhàn)、游擊戰(zhàn)。
事實上,在完成產(chǎn)品定位后;團隊必須再次聚焦,對企業(yè)資源、團隊能力、品牌輸出等各個部分進行優(yōu)劣取舍,找到自己當(dāng)前處于四種戰(zhàn)略方向的哪個位置,集中資源先做好一件事情,最后才是制定戰(zhàn)略落地打法。
讓我們先來看下產(chǎn)品的市場分布,假設(shè)山頭是被領(lǐng)導(dǎo)者占領(lǐng)的制高點;如果你想占領(lǐng)這座山,那就意味著你要打一場進攻戰(zhàn)。你可能會先找到一個峽谷或一個山隘作為突破的地方。但通常代價會很高,因為那個市場領(lǐng)導(dǎo)者通常已經(jīng)具備足夠的資源來發(fā)起強大的反攻。
如果你是沖下山,去阻止進攻,那么你打的是防御戰(zhàn),其規(guī)則是:最好的防御就是有效的攻擊。如果你在山地間迂回,那么你打的是側(cè)翼戰(zhàn),這種戰(zhàn)爭通常最奏效,并且花費最小。如果你在山下盤桓,那么你打的是一場游擊戰(zhàn)。你要尋找一塊防守得住的安全市場,或者領(lǐng)導(dǎo)者懶得進入的一小塊市場。
1-2-3-94 原則:大多數(shù)公司都應(yīng)該采取游擊戰(zhàn)。一般來說,在每100家公司中只有1家應(yīng)該打防御戰(zhàn),2家打進攻戰(zhàn),3家進行側(cè)翼戰(zhàn),剩下的94家都應(yīng)打游擊戰(zhàn)。
特勞特在書中強調(diào)防御戰(zhàn)適用于市場領(lǐng)導(dǎo)者,進攻戰(zhàn)適用于位居市場第二的企業(yè);側(cè)翼戰(zhàn)適用于規(guī)模再小一些的企業(yè),游擊戰(zhàn)適用于本地或區(qū)域型企業(yè);下面我們來詳細(xì)了解下這四種戰(zhàn)略。
只有在顧客心智中建立的領(lǐng)導(dǎo)地位才具有強大的勢能,這股力量并非源自實際市場上的領(lǐng)導(dǎo)地位,而是來自顧客認(rèn)知上的領(lǐng)導(dǎo)地位。只有顧客認(rèn)準(zhǔn)的領(lǐng)導(dǎo)者,才是真正的市場領(lǐng)導(dǎo)者。
通過不斷推出新產(chǎn)品或新服務(wù)來挑戰(zhàn)原有的產(chǎn)品的市場或服務(wù),以此強化領(lǐng)導(dǎo)地位。自我攻擊可能會犧牲眼前的利益,但是卻有一個最大的好處,就是保衛(wèi)市場份額,而這才是商戰(zhàn)中的超級武器。
多數(shù)公司只有一個機會獲勝,而市場領(lǐng)導(dǎo)者卻有兩個。如果領(lǐng)導(dǎo)者錯過了自我攻擊的機會,通常還可以復(fù)制競爭對手的行動來防御競爭。但是,領(lǐng)導(dǎo)者必須在進攻者站穩(wěn)腳跟之前迅速行動起來阻止它。
排在市場第二位或第三位的公司,有條件發(fā)動進攻。然而,人們總是傾向于掠奪弱者而不是強者,但是事實正好相反,公司規(guī)模越小,就越努力保衛(wèi)自己擁有的份額,還會采取如降價、促銷等戰(zhàn)術(shù)防御。因此,絕不要同一頭受傷的野獸較量。你應(yīng)該挑戰(zhàn)的是行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。
但往往防御者的勝算大,調(diào)查統(tǒng)計表明,大多數(shù)的進攻戰(zhàn)都以失敗告終。一次對600家公司為期兩年的調(diào)查中,只有20%的公司的市場占有率提高了2%或2%以上。換句話說,80%的公司都收益甚微或?qū)嶋H上喪失了陣地。
戰(zhàn)略有兩個關(guān)鍵詞:定位和時機。進攻戰(zhàn)不易打贏,我們應(yīng)該重視進攻戰(zhàn)的三個原則。
處于第二位或第三位的公司應(yīng)該做的是把精力放到研究領(lǐng)導(dǎo)者身上。要找到領(lǐng)導(dǎo)者的產(chǎn)品、價格和渠道的優(yōu)勢。不管第二位的公司在某一類產(chǎn)品上的實力多么強大,假如領(lǐng)導(dǎo)者在這方面也相當(dāng)強大,前者絕對沒有勝算。就算補齊了自己的短板,可是若領(lǐng)導(dǎo)者也沒有短板,如何能勝出呢?
沒錯,我們要在領(lǐng)導(dǎo)者“強勢”中找弱點,而不是在“弱勢”中找弱點。有時,領(lǐng)導(dǎo)者會有些弱點,而那僅僅是弱點而已,并不是他們強勢中固有的部分。他們只是忽略了那一點,或認(rèn)為它不重要,或把它忘掉了。這種弱點并不重要,只要你一攻擊,領(lǐng)導(dǎo)者就可以迅速彌補,這樣反而能使領(lǐng)導(dǎo)者更為完善與強大。只有領(lǐng)導(dǎo)者強勢中所固有的弱點,才是其無法避免的,要避免就必須付出同時放棄強勢的代價。
對于行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者來說,你是沒有絕對優(yōu)勢的,你必須靈活運用你現(xiàn)有的力量,在決定性的地點創(chuàng)造相對優(yōu)勢。因此在盡可能狹窄的陣地上發(fā)動進攻,最理想的進攻狀態(tài)是單一產(chǎn)品?!捌贩N齊全”是一種奢侈,只有領(lǐng)導(dǎo)者能負(fù)擔(dān)得起。
常見的側(cè)翼戰(zhàn)有低價位側(cè)翼戰(zhàn)、高價位側(cè)翼戰(zhàn)、產(chǎn)品側(cè)翼戰(zhàn)、渠道側(cè)翼戰(zhàn)等。
指揮官不會讓傘兵在敵人的機槍陣地上跳傘,管理者也不應(yīng)該在強勢品牌已經(jīng)把守的地方推出側(cè)翼戰(zhàn)的產(chǎn)品。發(fā)動側(cè)翼戰(zhàn),并不需要生產(chǎn)出不同于市場上任何已有產(chǎn)品的新產(chǎn)品,但是你的產(chǎn)品中必須有創(chuàng)新或獨特的部分,要讓顧客把你的產(chǎn)品歸為新品類。
我們通常把這種方法叫做“市場細(xì)分”,即尋找細(xì)分市場或利基市場,這是一種非常重要的能力。要想改動一次真正的側(cè)翼戰(zhàn),你必須第一個搶占細(xì)分市場,否則就變成了向嚴(yán)密防守的敵人改動單純的進攻戰(zhàn)。
從本質(zhì)上說,側(cè)翼戰(zhàn)是一種奇襲。進攻戰(zhàn)或防御戰(zhàn)的特征和方向性都是可以預(yù)見的,但是側(cè)翼戰(zhàn)卻不同。最成功的側(cè)翼戰(zhàn)是完全出乎意料的,奇襲因素越強,迫使領(lǐng)導(dǎo)者做出反應(yīng)和設(shè)防的時間就越長。奇襲還能消弱競爭對手的士氣,讓對手的工作人員暫時瞠目結(jié)舌,讓他們在總部發(fā)出指示前茫然不知所措。微信的搶紅包和在春晚的搖一搖都算是很成功的側(cè)翼戰(zhàn),再比如現(xiàn)在看資訊、打字都綁定紅包玩法的產(chǎn)品空降應(yīng)用市場榜單。
如果沒有追擊,勝利就不會有很好的效果。許多公司在取得領(lǐng)先后就停止了行動。它們實現(xiàn)了最初的銷售目標(biāo),然后就把資源轉(zhuǎn)移到了其他事情上去了。假定一家公司有5種產(chǎn)品,其中有3種成功,2種失敗。你覺得哪種能占據(jù)高級管理層的時間和注意力呢?是落后的產(chǎn)品。
而事實上,情況應(yīng)該正好相反,應(yīng)該把落后的產(chǎn)品斃掉,并把它們的資源配送給正在取得最大勝利的指揮官。《領(lǐng)導(dǎo)力21法則》里也提到了這點,喬布斯重回蘋果后,做的第一件事就是砍掉大量產(chǎn)品線,聚焦在少數(shù)幾個產(chǎn)品上,比如發(fā)起側(cè)翼戰(zhàn)的ipad。
處于市場第三梯隊的小公司們,是難以發(fā)動任何進攻的,無論是進攻戰(zhàn)還是側(cè)翼戰(zhàn)。即便是進攻之初取得小小勝利,它也做不到持續(xù)進攻,因為它缺乏足夠的資源及團隊,也沒有足夠的市場能力。
經(jīng)典的游擊戰(zhàn)術(shù)是:要找到一個大到足以贏利但又小到無法引起市場領(lǐng)導(dǎo)者興趣的細(xì)分市場。敵進我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。
游擊戰(zhàn)并沒改變戰(zhàn)爭中的兵力原則,大公司仍然會打敗小公司。游擊戰(zhàn)的目的是,盡量縮小戰(zhàn)場以贏得兵力優(yōu)勢。換句話說,這就好比盡量成為小池塘里的大魚。
在小市場中,保持大的市場份額是游擊戰(zhàn)的關(guān)鍵,應(yīng)該不惜一切代價保住市場份額的優(yōu)勢。在某些方面,游擊戰(zhàn)看起來像側(cè)翼戰(zhàn)。但是,側(cè)翼戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)有根本性的區(qū)別。側(cè)翼戰(zhàn)是經(jīng)過策劃,在距離領(lǐng)導(dǎo)者較近的前線刻意發(fā)動的,其目標(biāo)是奪取或削弱領(lǐng)導(dǎo)者的市場占有率。但游擊戰(zhàn)的戰(zhàn)略并非針對瓦解競爭對手的地位。
美軍在越南擁有54.3萬人的部隊,而其中只有8萬人是作戰(zhàn)人員,其余都是后勤人員。大公司的組織系統(tǒng),典型的情況是,一半以上的員工的工作都是為其他員工提供服務(wù),公司員工大軍中只有為數(shù)較少的一部分被指派到公司外同真正的敵人——競爭對手交鋒。
游擊公司應(yīng)該利用大公司的這一弱點,在最前線上投入盡可能多的人員,還應(yīng)該抵制住誘惑,不去制定流于形式的組織系統(tǒng)、工作流程和其他一些繁文瑣節(jié)。游擊公司應(yīng)該盡量做到把全部人員投入前線,不留任何非戰(zhàn)斗人員。
公司只要存活下來,就可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。假如戰(zhàn)局對你不利,就不要猶豫,趕緊放棄你的陣地或產(chǎn)品。游擊隊沒有那么多財力和人力浪費在敗局已定的戰(zhàn)斗中,應(yīng)該盡快放棄殘局,改道前進。
看到這里,我們基本了解了戰(zhàn)略的四種不同打法,那我們?nèi)绾谓Y(jié)合到自身產(chǎn)品去實際應(yīng)用呢,還是以我們的項目組的加速器產(chǎn)品舉例。
端游市場第一梯隊的產(chǎn)品深耕加速器多年,且SKU品類擴展穩(wěn)定,具備足夠的資源及品牌優(yōu)勢,廣告覆蓋范圍以百度、斗魚為主要流量地。
第二梯隊的產(chǎn)品主要是進攻戰(zhàn)為主,產(chǎn)品采用價格優(yōu)勢及產(chǎn)品差異特色吸引用戶,并通過穩(wěn)定且一定量級的廣告投放,正面去爭搶市場流量份額。
(圖一 為第二梯隊產(chǎn)品廣告投放,按天按分鐘區(qū)別一梯隊會員制產(chǎn)品)
市場第三梯隊產(chǎn)品主要是發(fā)動低價格側(cè)翼戰(zhàn),通過有頻次的少量廣告投放曝光產(chǎn)品知名度,但更多會嘗試在貼吧、B戰(zhàn)、群以各種形式或合作軟輸出,吸引低尾部流量。
(圖二 例如B站搬運視頻,提升產(chǎn)品曝光)
上篇文章案例講到我們產(chǎn)品初期定位是免費、精簡;針對用戶層面,市場已有產(chǎn)品并未對加速用戶做明確區(qū)分,因為他們已經(jīng)邁過了這一階段或者細(xì)分已不屬于他們的流量擴展范疇,那這一點也正是我們降維打擊的主力點。
例如對于用戶覆蓋,我們可劃分為種子用戶—目標(biāo)用戶—市場用戶—產(chǎn)品用戶等不同層級的概念,依次獲取學(xué)生玩家—學(xué)生和白領(lǐng)玩家—端游市場玩家—全網(wǎng)游戲玩家。當(dāng)你把某一塊細(xì)分市場滲透率做到足夠高的時候,再去挖掘下一塊流量地。
我們的種子用戶確定為大學(xué)生玩家,那有兩種策略:一種是側(cè)翼戰(zhàn),一種是游擊戰(zhàn)。
側(cè)翼戰(zhàn)就會跟第三梯隊爭奪一部分尾部流量,那我們有早期免費優(yōu)勢,是可以進行嘗試的,策略上進行一定頻次及量級的PR宣傳、校園貼吧推廣曝光產(chǎn)品,吸引用戶;完成出初啟動后再結(jié)合產(chǎn)品內(nèi)部功能做持續(xù)增長,是為一條不錯的方向。
注意:這里大家可能會問,那你前期既然免費了,為什么不能從前兩梯隊那搶奪用戶呢,難道會員用戶不會喜歡免費的?其實這里要考慮到團隊的能力,一開始你的技術(shù)、產(chǎn)品沒有能力服務(wù)好高質(zhì)量的玩家,他們有強付費意愿但對應(yīng)的是產(chǎn)品品質(zhì)及效果(可能過來體驗會適得其反);但尾部的用戶會看中性價比,便宜且比較好用是他們的需求。
老板說沒錢。
好的,那就游擊戰(zhàn);游擊戰(zhàn)就是把前兩梯隊不愿意玩的(因為他們都跑去跟公會、主播合作啦~)小流量地去進行覆蓋,比如第三梯隊經(jīng)常聚集的地方:群、貼吧、B站等。這一快要跟他們打交道,還要再比他們更辛苦的去擴展屬于你的游擊地盤——比如微博游戲官方主評論區(qū),就是屬于我發(fā)現(xiàn)的,但沒人愿意做的小小流量地??窟@幾種方式,通過時間成本去存流量,完成冷啟動。
(圖三 通過微博有趣評論帶粉絲到微博—轉(zhuǎn)化到官方)
為控制篇幅長話短說,不管你想如何為產(chǎn)品制定運營計劃,一開始你都需要有一個中心點/著力點,然后才是向下延伸制定落地計劃,比如說我們沒錢沒資源,那就游擊戰(zhàn)術(shù),有了這樣一個主題定位,你再去了解游擊戰(zhàn)該怎么打,那就要分析他們在的地方很激烈我不去,因為會吃虧,用戶也看不到我招手;那就去他們不在的荒地,自己去耕作,去將它做成一套屬于自己的玩法機制,每天花一定時間(比如半小時評論微博、一小時收集上傳視頻等等)去維護,就能很好的帶量帶效果。
當(dāng)然,不花錢的就是用時間成本去拉人,你也要很好的去控制ROI,如果效果不行也要及時調(diào)整話術(shù)及文案,靈活應(yīng)用有腦洞,據(jù)說也是運營的基礎(chǔ)必備技能。
今天這篇文章總體為大家介紹了四種產(chǎn)品運營戰(zhàn)略方式及思路,并結(jié)合作者產(chǎn)品案例拆解了運營戰(zhàn)略的一小環(huán)節(jié)(如冷啟動或增長),下一篇文章我們繼續(xù)拆解,并全盤回顧及制定產(chǎn)品運營計劃,這一塊,等于或常見于運營可能會寫的什么季度運營計劃或年度運營計劃。
作者:貓力,多平臺專欄作家。目前從事產(chǎn)品運營崗位;擁有多份創(chuàng)新項目從0到1實操經(jīng)驗;關(guān)注新娛樂、新消費等領(lǐng)域;擅長運營增長、商業(yè)變現(xiàn)、創(chuàng)新孵化等
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1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
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