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最近的“小破站”,一邊發(fā)布了虧損擴(kuò)大的2020年Q4及全年財(cái)報(bào),另一邊又財(cái)大氣粗地豪擲81億元買下上海一塊土地。
經(jīng)過了去年一年的“破圈”狂歡,B站將自己的成績(jī)單推到了市場(chǎng)和資本面前。在本次發(fā)布的財(cái)報(bào)中,B站兌現(xiàn)了自己降低游戲營(yíng)收占比的承諾,非游戲業(yè)務(wù)分類更加清晰,增長(zhǎng)近乎野蠻,成功接替了游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收主力的地位。
不過,B站“燒錢”的情況依舊明顯,全年虧損超過30億,第四季度凈虧損8.437,同比擴(kuò)大約118%。
營(yíng)收更加多元,但虧損也進(jìn)步加速,“去游戲化”后B站營(yíng)收模式的優(yōu)勢(shì)究竟在何處,恐怕還需要更長(zhǎng)時(shí)間的探索。
根據(jù)本次發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,B站的游戲營(yíng)收達(dá)到11.3億,同比增長(zhǎng)30%,占到第四季度總營(yíng)收的29%,而去年游戲業(yè)務(wù)占同期總營(yíng)收的43%,看得出來,B站的游戲業(yè)務(wù)算是正式交出了自己第一大收入支柱的位置。
事實(shí)上,B站一直有降低游戲業(yè)務(wù)在整體營(yíng)收中比重的想法。在B站商業(yè)化的道路上,游戲業(yè)務(wù)可謂是“頭號(hào)功臣”。2018年5月,B站在納斯達(dá)克敲鐘后發(fā)出了自己的第一份財(cái)報(bào),顯示游戲(移動(dòng)游戲)業(yè)務(wù),是其收入的主要來源,占到總營(yíng)收的79.32%。
游戲收入是B站早期的營(yíng)收大頭,根據(jù)B站上市招股書公布的信息,其在2016年總營(yíng)收5.23億元,游戲業(yè)務(wù)占比65.39%。
而在一年之后,得益于以《命運(yùn)/冠位指定(Fate/Grand Order)》和《碧藍(lán)航線》為代表的手游的突出表現(xiàn),B站游戲業(yè)務(wù)暴漲597%,帶動(dòng)總營(yíng)收一躍升至24.68億元,而此時(shí)游戲業(yè)務(wù)的占比已經(jīng)突破83.4%,令余下的業(yè)務(wù)板塊望塵莫及。
但是,資本市場(chǎng)對(duì)于B站以游戲?yàn)橹鞯臓I(yíng)收模式并不滿意,認(rèn)為其與B站視頻社區(qū)的定位不符,況且,B站游戲業(yè)務(wù)的前路上還有不少“地雷”。
而其中,最大的“地雷”當(dāng)屬頭部手游營(yíng)收占比過高。在2016年至2017年間,B站經(jīng)營(yíng)著8款獨(dú)家代理手游和1款自主研發(fā)手游,然而在這段時(shí)間里,《命運(yùn)/冠位指定(Fate/Grand Order)》一款頭部手游便占據(jù)了B站游戲業(yè)務(wù)整體收入的七成以上,是營(yíng)收排名第二位的艦船擬人游戲《碧藍(lán)航線》的數(shù)倍。
如此狀況,令資本市場(chǎng)擔(dān)憂B站在《命運(yùn)/冠位指定》熱度退去后營(yíng)收將大幅下降。
同時(shí),由于像《命運(yùn)/冠位指定》這樣的現(xiàn)象級(jí)作品在游戲市場(chǎng)也是可遇不可求的存在,更令資本市場(chǎng)對(duì)B站能否在《命運(yùn)/冠位指定》營(yíng)收狀況倒退后找到新的替代品一事表示懷疑。
為了掃清這些擔(dān)憂與懷疑,B站CEO陳睿在電話會(huì)議上表示“在未來,B站計(jì)劃將游戲的收入占比下降到50%?!?/p>
以這句話為標(biāo)志,B站算是正式開啟了“去游戲化”的道路,加大了對(duì)于直播、廣告、會(huì)員等非游戲業(yè)務(wù)的投入,并且通過“泛二次元”內(nèi)容戰(zhàn)略,不斷嘗試破圈。
而從B站后續(xù)財(cái)報(bào)的數(shù)據(jù)來看,“去游戲化”成果明顯。
在B站2018年第四季度的財(cái)報(bào)中,游戲收入持續(xù)下滑,在總營(yíng)收中占比為62%,而在一年之后,這一數(shù)據(jù)繼續(xù)下降到了43%,漸漸讓出了第一收入支柱的地位。
從營(yíng)收結(jié)構(gòu)上看,迅速成長(zhǎng)起來的廣告和其他增值服務(wù)逐漸接替了游戲業(yè)務(wù)的位置,B站確實(shí)是更加“健康”了。
然而,不知道算不算是B站“矯枉過正”,一個(gè)新的問題暴露出來——游戲業(yè)務(wù)開始展現(xiàn)頹勢(shì)。
在B站近期發(fā)布的2020第四季度的財(cái)報(bào)中,游戲業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng)30%,而在另一邊,是任意一項(xiàng)增長(zhǎng)都在100%以上的非游戲業(yè)務(wù)。
很難想象,去年游戲《原神》異軍突起,給全球手游市場(chǎng)帶去極大震撼,而在B站拿下了其在當(dāng)時(shí)唯一的渠道服的情況下,游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)收表現(xiàn)依舊被非游戲業(yè)務(wù)甩開一大截。
如此看來,陳睿這下不僅完成了將B站游戲營(yíng)收占比下調(diào)的任務(wù),未來很可能還將繼續(xù)達(dá)成徹底將游戲業(yè)務(wù)移出財(cái)報(bào)的“偉業(yè)”。
這雖然是一句玩笑話,但B站游戲脫力卻是一個(gè)毋庸置疑的事實(shí)。
究其原因,一方面是優(yōu)質(zhì)IP難覓,在《命運(yùn)/冠位指定》之后,B站又代理了不少游戲,其中甚至有《公主連結(jié)Re:Dive》這種游戲動(dòng)畫聯(lián)動(dòng)的熱門IP作品,但始終未能復(fù)制《命運(yùn)/冠位指定》成功。
另一方面,渠道在內(nèi)容提供商面前漸漸失去優(yōu)勢(shì),越來越多的游戲開發(fā)商選擇了自研自發(fā)的商業(yè)模式,并且,由于官服在運(yùn)營(yíng)上比渠道服更加穩(wěn)定,越來越多玩家被培養(yǎng)出了選擇官服下載游玩游戲的習(xí)慣。
與此同時(shí),B站自研游戲又始終未能取得顯著突破,使得B站在游戲領(lǐng)域的影響力持續(xù)下降。
不過,雖然游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收下滑,但游戲區(qū)依舊是B站的熱門分區(qū),而游戲直播和游戲內(nèi)容相關(guān)視頻也在持續(xù)為B站帶來流量。
圍繞游戲,B站依舊大有可為,而游戲業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)型,也許只是暫告一個(gè)段落而已。
B站本次發(fā)布財(cái)報(bào)中顯示,第四季度月均活躍用戶為2.02億,同比增長(zhǎng)55%,月均付費(fèi)用戶達(dá)到1790萬,同比增長(zhǎng)103%。
付費(fèi)用戶占比緩慢上升,看起來,B站正在慢慢教育那群無付費(fèi)意愿的用戶。
由于B站一直沒有在視頻中添加貼片廣告,導(dǎo)致其很難將這批流量變現(xiàn)。
而針對(duì)這種情況,B站也一直在尋求解決之道。
在B站六年的老用戶大熊看來,B站針對(duì)無付費(fèi)意愿用戶最直觀的策略,應(yīng)該是2016年開始推出的大會(huì)員制度。
根據(jù)大熊回憶,B站宣布推出付費(fèi)會(huì)員制度一事曾在用戶群里激起了很大的輿論風(fēng)波,不少用戶將次視作B站“變質(zhì)”的表現(xiàn),認(rèn)為曾經(jīng)對(duì)用戶一視同仁的B站背離了初心,在社交網(wǎng)絡(luò)上對(duì)此事口誅筆伐。
但即便頂著巨大的輿論壓力,B站最后還是落實(shí)了大會(huì)員制度。
“最初的B站大會(huì)員服務(wù)并沒有什么特別吸引人的地方,只是視頻畫質(zhì)更高,空間可以更換頭圖,以及游戲禮包和周邊折扣等福利?!?/p>
大熊表示,自己一開始并沒有什么意愿購(gòu)買大會(huì)員服務(wù),不過作為一個(gè)擁有六級(jí)賬號(hào)的老用戶,他通過官方活動(dòng)m免費(fèi)體驗(yàn)過一段時(shí)間大會(huì)員,“體驗(yàn)下來,并不覺得有什么突出的優(yōu)勢(shì),也就沒有續(xù)費(fèi)的打算?!?/p>
而后來,讓大熊轉(zhuǎn)變想法、掏出錢包付費(fèi)的,是大會(huì)員限定觀看的動(dòng)漫番劇。
大熊回憶起當(dāng)時(shí)的情形,“大概是18年左右,B站購(gòu)買的番劇就有很多限定大會(huì)員觀看了。如果說之前大會(huì)員的服務(wù)只是‘錦上添花’、可有可無的話,這次的番劇限定大會(huì)員算是戳中了我的要害,沒辦法,你總是要看動(dòng)畫的,就只能掏錢咯?!?/p>
B站大會(huì)員限定番劇
不過,限定的大會(huì)員的番劇也并非一記“絕招”。雖說國(guó)內(nèi)用戶的版權(quán)意識(shí)近年來有不少提升,但B站用戶在多年中一直沒有付費(fèi)意識(shí),對(duì)在盜版網(wǎng)站觀看動(dòng)畫、通過網(wǎng)盤傳遞盜版資源等行為已然輕車熟路。
推出大會(huì)員限定番劇,雖然能夠刺激部分動(dòng)畫愛好者付費(fèi)購(gòu)買大會(huì)員費(fèi)用,但也會(huì)導(dǎo)致更多的用戶轉(zhuǎn)向盜版網(wǎng)站,造成用戶的流失。
并且,大會(huì)員限定的番劇,也將許多在B站推行“泛二次元”戰(zhàn)略后涌入站內(nèi)的、并沒有觀看動(dòng)畫習(xí)慣的新用戶“拒之門外”,而失去將他們培養(yǎng)成動(dòng)畫受眾的機(jī)會(huì)。
當(dāng)然,B站也很了解它的用戶,隨后便做出讓步,在對(duì)每一季熱度較高的作品繼續(xù)采用大會(huì)員限定策略的同時(shí),對(duì)余下的部分番劇實(shí)行最新一集大會(huì)員限定觀看,后續(xù)開發(fā)免費(fèi)觀看的策略,讓那些不愿付費(fèi),但又想要看動(dòng)畫的用戶不至于流失到盜版網(wǎng)站去。
而為了進(jìn)一步提高新入站用戶的付費(fèi)率,B站加大了對(duì)于內(nèi)容生產(chǎn)的投入,推出了一些大會(huì)員限定的優(yōu)質(zhì)的紀(jì)錄片和綜藝節(jié)目,成效頗豐。
在2019年中國(guó)版權(quán)保護(hù)和發(fā)展大會(huì)上,陳睿談及付費(fèi)用戶激增時(shí),大贊現(xiàn)在的年輕人越來越愿意為優(yōu)質(zhì)內(nèi)容買單。
除了用付費(fèi)內(nèi)容教育無付費(fèi)意愿的用戶外,逐漸成長(zhǎng)起來的直播和電商板塊的“會(huì)員購(gòu)”也是B站針對(duì)用戶錢包的“大殺器”。愈發(fā)多元的變現(xiàn)手段,也讓資本市場(chǎng)看到了B站解決問題的實(shí)力與決心。
游戲業(yè)務(wù)作為B站的基本盤,其倒退自然會(huì)引起資本市場(chǎng)的高度關(guān)注。
但事實(shí)上,B站過去強(qiáng)勢(shì)的游戲業(yè)務(wù),其實(shí)是建立在B站真正的基本盤——高度忠誠(chéng)的用戶群上的,而B站的這一優(yōu)勢(shì)至今仍是支撐其流量變現(xiàn)的關(guān)鍵。
B站今年第四季度的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,其12個(gè)月留存率繼續(xù)保持在80%以上,日均使用時(shí)長(zhǎng)略有下降,但日均視頻播放量同比增長(zhǎng)70%,月均互動(dòng)量同比增長(zhǎng)94%,漲勢(shì)明顯。
B站的留存率一直表現(xiàn)出色,粘性極強(qiáng)的用戶和濃厚的社區(qū)氛圍也一直是B站自傲的資本,令無數(shù)競(jìng)品羨艷。
作為一個(gè)視頻社區(qū),B站究竟做對(duì)了什么,其實(shí)一目了然。
首先,B站推行“泛二次元”戰(zhàn)略后,漸漸從過去的亞文化視頻社區(qū)轉(zhuǎn)變?yōu)榱顺绷魑幕曨l社區(qū)。目前,B站視頻內(nèi)容全面滲透用戶的娛樂生活,由過去單一的環(huán)ACG生態(tài)圈演變?yōu)榱硕鄠€(gè)興趣社群并行的局面。
就像B站新的slogan一樣,“你感興趣的視頻,都在B站”,不同年齡階段,不同喜好的用戶,都能在現(xiàn)在的B站找到自己喜歡的內(nèi)容,同時(shí),擴(kuò)展的興趣圈也讓原本只看ACG相關(guān)內(nèi)容的用戶和B站有了更多聯(lián)系,進(jìn)一步加深了對(duì)于B站內(nèi)容的依賴。用戶的留存率自然而然地得到了提升。
其次,B站立站之本,便是其相對(duì)穩(wěn)定的受眾群體。這些Z世代的用戶有著相同的時(shí)代背景和相近的興趣偏好(ACG相關(guān)內(nèi)容、綜藝、影視等),很容易產(chǎn)生共同話題,而B站的彈幕、評(píng)論和動(dòng)態(tài)功能又為這些用戶彼此聯(lián)系、形成興趣圈提供了窗口。
這些通過興趣內(nèi)容為基礎(chǔ)形成的用戶群不但穩(wěn)定,同時(shí)具備生產(chǎn)UGC視頻進(jìn)一步擴(kuò)大群體影響的能力,通過持續(xù)產(chǎn)出的優(yōu)質(zhì)UGC視頻,用戶群的留存率得以提升,并吸引更多圈子外的用戶進(jìn)入其中。
“B站的游戲區(qū)就是個(gè)很明顯的例子,用戶自發(fā)為喜愛的游戲生產(chǎn)高質(zhì)量的視頻投稿,這些高質(zhì)量的投稿不僅能夠吸引一些并沒有接觸過游戲的用戶,甚至還能讓已經(jīng)‘棄坑’的用戶回心轉(zhuǎn)意?!贝笮鼙硎镜?。
不過,隨著興趣圈擴(kuò)大,用戶數(shù)量增多,UGC投稿難免陷入質(zhì)量參差不齊的窘境。為了克服這個(gè)問題,B站設(shè)置了較為嚴(yán)格的準(zhǔn)入機(jī)制,注冊(cè)會(huì)員不可進(jìn)行投稿、對(duì)視頻評(píng)分等操作,而想要成為正式會(huì)員,就必須擁有邀請(qǐng)碼,而邀請(qǐng)碼的獲取只有兩個(gè)渠道,一個(gè)方式是通過升級(jí)正式會(huì)員的測(cè)試,這一測(cè)試涵蓋范圍廣,且有一定難度,能幫助B站篩除部分非目標(biāo)用戶;
另一個(gè)方式是通過正式會(huì)員贈(zèng)送,算是一個(gè)老帶新的策略,用這個(gè)方式獲得邀請(qǐng)碼的新用戶本身已經(jīng)經(jīng)過了老用戶篩選,同時(shí)也與老用戶存在聯(lián)系,不會(huì)輕易離開老用戶存在的興趣圈。
B站會(huì)員測(cè)試
當(dāng)然,這兩種方式都存在著漏洞,B站不可能嚴(yán)格監(jiān)控答題和贈(zèng)送邀請(qǐng)碼的過程,這就導(dǎo)致淘寶上一度能夠購(gòu)買到邀請(qǐng)碼和代答測(cè)試題的服務(wù)。
而隨著B站“破圈”力度加強(qiáng),新用戶激增,還會(huì)有更多的用戶采用這樣投機(jī)的辦法進(jìn)入B站,在未來,能被B站“拒之門外”的,恐怕就只有真正對(duì)B站內(nèi)容完全不感興趣的路人用戶了。
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7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
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13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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