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Unity 的補(bǔ)充聲明來(lái)了!
相信大家昨天都已經(jīng)被 Unity 收“人頭費(fèi)”的新聞刷屏了。說(shuō)“人頭費(fèi)”好像有點(diǎn)偏頗,因?yàn)橐婚_始的官方公告以及FAQ中,計(jì)費(fèi)方式是按照每次下載算的,來(lái)自同一個(gè)用戶的多次下載會(huì)重復(fù)收取費(fèi)用。
不過(guò),Unity官方很快就發(fā)布了一份新的計(jì)費(fèi)說(shuō)明,明確了重復(fù)安裝游戲不會(huì)產(chǎn)生新的費(fèi)用。
開發(fā)者訂閱收費(fèi)的Pro版本和企業(yè)版本就可以減少“人頭費(fèi)”的價(jià)格
在今日最新版的補(bǔ)充聲明中,Unity 對(duì)這一天內(nèi)用戶社區(qū)和網(wǎng)絡(luò)上的各種輿論,一一做出了回復(fù),也表示了官方對(duì)輿情的回應(yīng)態(tài)度。
首先,只有安裝量和收入門檻同時(shí)達(dá)到20萬(wàn)(美元、人次)的標(biāo)準(zhǔn),才會(huì)納入收費(fèi)門檻,這是在第一版說(shuō)明中不太清晰的部分,昨天的公告中用的是“AND”,而今天中文說(shuō)明里,明確表達(dá)了兩個(gè)條件都得滿足。其中,20萬(wàn)美元是過(guò)去12個(gè)月的流水,20萬(wàn)次是Unity賬號(hào)的生涯總安裝次數(shù),理論上只要開發(fā)者一直從事游戲業(yè),總會(huì)達(dá)到這一條門檻。
第二類,就是比較關(guān)鍵的重復(fù)安裝不收費(fèi),新規(guī)只會(huì)適用到2024年1月1日后的凈新安裝量,對(duì)之前的安裝以及之后的卸載重裝都不會(huì)適用。
第三類,欺詐性安裝不收費(fèi),這點(diǎn)源于網(wǎng)絡(luò)輿論對(duì)安裝量計(jì)算上的質(zhì)疑,黑客團(tuán)隊(duì)可以開發(fā)腳本程序,瘋狂地卸載安裝,以此達(dá)到比DDoS攻擊更加強(qiáng)硬的要挾。說(shuō)實(shí)話,網(wǎng)絡(luò)安全的攻防從來(lái)是軍備競(jìng)賽,Unity也很難做到100%識(shí)別出惡意的安裝行為,官方在今天的說(shuō)明里,表示會(huì)直接和受害者合作,一起對(duì)抗可能存在的黑客行為。
第四類,Web端游戲和流式傳輸?shù)挠螒虿皇召M(fèi),說(shuō)白話就是我們常見的微信小程序游戲、基于HTML5的軟件以及云游戲和訂閱制游戲,這些類型的下載安裝不會(huì)計(jì)入到本次的“人頭費(fèi)”里。不過(guò),像是對(duì)訂閱云游戲的Unity收費(fèi),往往會(huì)直接向平臺(tái)方簽約,成本轉(zhuǎn)嫁之后,依舊要落到整個(gè)消費(fèi)鏈條上。
第五類,試玩版游戲、demo和自動(dòng)化安裝(DevOps費(fèi)用)不收費(fèi),對(duì)于尚沒(méi)有商品屬性的游戲小樣,不計(jì)入安裝量,但是EA搶鮮體驗(yàn)階段的游戲不在其列。DevOps則是在開發(fā)運(yùn)維過(guò)程中重復(fù)的安裝也不會(huì)計(jì)入。
一套組合拳下來(lái),基本上回應(yīng)了社區(qū)里認(rèn)為“逆天”的BUG。但也不是盡善盡美,比如關(guān)于盜版游戲的安裝,就沒(méi)有進(jìn)行補(bǔ)充說(shuō)明,而在昨天的FAQ里,官方表示會(huì)提供一個(gè)程序,讓開發(fā)者來(lái)提交那些盜版軟件,也就是舉證的責(zé)任在開發(fā)者這邊,而關(guān)于游戲開發(fā)者和盜版黑客團(tuán)隊(duì)在全球范圍內(nèi)的對(duì)抗,前者從來(lái)就沒(méi)有勝利過(guò),Unity顯然也不知道在甄別盜版時(shí)有什么特別強(qiáng)大的方案。
問(wèn):盜版咋辦?
答:我們有解決類似問(wèn)題的辦法,我們會(huì)推出一個(gè)程序給你們舉報(bào)(???)
結(jié)合今天的完整版說(shuō)明,我們不妨來(lái)重新審視一下這次Unity的新規(guī)會(huì)帶來(lái)什么影響。
影響相對(duì)比較小的是單價(jià)較高的買斷制游戲,以最高的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,每份游戲0.2美元計(jì)算,換算成人民幣也就是一塊五左右,開發(fā)商大可以把這個(gè)成本加入到游戲的售價(jià)中,多一元的售價(jià)對(duì)銷量的影響非常有限。
其次則是面向國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)者,國(guó)內(nèi)屬于Emerging market(新興市場(chǎng)),類似于發(fā)展中國(guó)家的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),每次安裝只產(chǎn)生0.02美元。這個(gè)規(guī)定存在一個(gè)模糊地帶,后臺(tái)計(jì)算的是安裝設(shè)備的IP所在地,而并不是游戲開發(fā)者的所在地。
影響比較嚴(yán)重的會(huì)是一些已經(jīng)發(fā)售很久的、已經(jīng)完全停更、轉(zhuǎn)投新作的開發(fā)者,這部分游戲已經(jīng)沒(méi)有了太多的新增銷量收入,但還必須長(zhǎng)期地為維護(hù)Unity收費(fèi)制度投入精力和成本。像是《咩咩啟示錄》、《殺戮尖塔》、《人類一敗涂地》等經(jīng)典Unity獨(dú)立游戲的作者,都已經(jīng)在社交平臺(tái)上半開玩笑地表示,游戲會(huì)在明年新規(guī)落地后立刻下架,以避免此后無(wú)休止的麻煩。
《咩咩啟示錄》:“要買趕緊,明年就不賣了(狗頭”
最后則是ARPU不高但是下載數(shù)量超群的游戲,在國(guó)內(nèi),我們有一個(gè)再熟悉不過(guò)的名字——買量游戲。作為每個(gè)用戶在進(jìn)入游戲就背負(fù)了負(fù)價(jià)值的買量游戲,Unity新規(guī)就會(huì)成為壓死駱駝的那根稻草。不過(guò)好在這類游戲也沒(méi)有太多的研發(fā)成本,最終答案自然是改換引擎,其實(shí)目前國(guó)外使用Cocos引擎開發(fā)的休閑類游戲已經(jīng)占據(jù)了主流。
對(duì)廣大游戲開發(fā)者而言,最心痛的莫過(guò)于花費(fèi)了大量的精力在Unity引擎的學(xué)習(xí)上,如果只是玩票性質(zhì)的個(gè)人開發(fā)者,倒是可以繼續(xù)無(wú)障礙使用,甚至Unity的個(gè)人版在新規(guī)后都不需要身份甄別了,但如果是打算打工求職的開發(fā)者,就要考慮一下這個(gè)一技之長(zhǎng)的含金量,未來(lái)會(huì)有相當(dāng)多的商業(yè)公司選擇其他的開發(fā)引擎。
無(wú)論如何,在游戲行業(yè)最先遭殃的排頭兵會(huì)是還在使用Unity引擎但使用廣告變現(xiàn)的IAA游戲,似乎也是在玩家眼中最差勁的“垃圾游戲”。行業(yè)相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間里,都在呼吁游戲精品化,呼吁將更多的心思投入到游戲內(nèi)容的創(chuàng)作上,但病毒式傳播的買量游戲始終是冰山下的大部分。Unity新規(guī)雖然能給它一記重拳,但大概率沒(méi)法從根本上解決問(wèn)題,最終只是讓資本換了一個(gè)舞臺(tái)。
在這次收費(fèi)風(fēng)波中,其實(shí)最大的損失是用戶對(duì)Unity的信任,以往的渠道要價(jià)可以理解成賺了大錢分一杯羹,能力越大責(zé)任越大,而“人頭費(fèi)”多少有點(diǎn)“不管你掙不掙錢,我都要掙你錢”的意味。在可以想見的未來(lái),這個(gè)0.2刀/人次的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)不會(huì)消失,而且會(huì)越來(lái)越高,這種隨時(shí)會(huì)坐地起價(jià)的可能性,才是影響游戲開發(fā)者選擇Unity引擎的最大顧慮。
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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
12)危害未成年人身心健康的;
13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;
2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;
3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)