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來源| 羅斯基
隨著微信小游戲生態(tài)的持續(xù)增長,越來越多的手游廠商開始入局小游戲賽道。同時,伴隨著內(nèi)購小游戲和混變小游戲的大盤規(guī)模擴大,手游APP團隊憑借著更高的產(chǎn)品品質(zhì)和更雄厚的資金儲備,已經(jīng)陸續(xù)在微信小游戲暢銷榜嶄露頭角。而且在近半年時間里,我們注意小游戲暢銷Top10 的排名變動頻繁了。
那么,在2023年國慶前后,微信小游戲暢銷榜Top10中,又有哪些廠商的產(chǎn)品上榜?哪些產(chǎn)品類型更受歡迎呢?
兩款新產(chǎn)品進入小游戲暢銷榜Top10
在今年國慶節(jié)期間,有兩款新產(chǎn)品進入了暢銷榜Top10,分別是《小雞艦隊出擊》和《西游除妖》。
《小雞艦隊出擊》是一款融合塔防類產(chǎn)品,游戲融合了多個玩法和系統(tǒng)。具體來看,游戲的局內(nèi)戰(zhàn)斗為塔防模式,并加入了簡單的卡牌構筑玩法。每局最多可以上場5名英雄,玩家可以自由選擇(不過前期只有5名基礎角色)。
戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)帶有一定的策略性,首位登場的英雄作為隊長,可以獲得額外的buff,也是單局主力培養(yǎng)的對象。
戰(zhàn)斗中會獲得彩蛋和香蕉,彩蛋可以獲得新的英雄,香蕉則是roguelike三選一模式,可獲得人物升級或裝備。
裝備分為一階和二階,需要依次獲取,強大的二階裝備可以解鎖角色的核心技能、額外能力等強大的屬性。
局外養(yǎng)成方面,游戲在角色方面采用了卡牌RPG的模式,即抽卡獲得英雄,通過升級提升基礎屬性,突破可解鎖新的能力或?qū)傩浴?/p>
同時,游戲還采用了Habby常用的一套養(yǎng)成系統(tǒng),通過消耗金幣為全局英雄永久提升能力或?qū)傩约映伞?/p>
《西游除妖》則是一款“咸魚之王like”的產(chǎn)品。整體的玩法與《咸魚之王》非常相似,例如點擊屏幕發(fā)射火球,改為了敲木魚發(fā)射火球,開箱子改為開葫蘆等。西游的5個頁面也與咸魚一致,分別是:角色、裝備、戰(zhàn)斗、寶箱和關卡挑戰(zhàn)。
通過體驗發(fā)現(xiàn),西游的游戲節(jié)奏整體更快,系統(tǒng)和玩法的解鎖提前了,咸魚中50關才解鎖的副本模塊,在西游中早早就開放了。
同時,西游打出了“免費千抽”“紅將盲盒”等口號,并且加入了大量的游戲活動和福利。UI的擁擠程度,已經(jīng)超越了小游戲產(chǎn)品,堪比App版的放置卡牌游戲了。
一直以來,羅斯基對微信小游戲生態(tài)產(chǎn)品的關注度都很高,只不過每當有爆款產(chǎn)品出來后,往往都是會跟隨大量like類的產(chǎn)品,太不好單獨對后續(xù)的產(chǎn)品進行拆分分析。不過隨著手游團隊的小游戲產(chǎn)品陸續(xù)殺入暢銷榜Top10,一些有特殊亮點的產(chǎn)品引起了我們注意。而且微信小游戲生態(tài)要進入手游APP公司的小游戲產(chǎn)品新階段了,不僅是產(chǎn)品品質(zhì)提升了,買量投放規(guī)模也被快速放大。
下面,我們先一起來看看當前微信小游戲暢銷榜Top10的產(chǎn)品的玩法和公司。
《尋道大千》是三七子公司——海南尚軒網(wǎng)絡發(fā)行的休閑RPG類產(chǎn)品,更精準地說是“瘋狂騎士團like”類產(chǎn)品。玩家通過砍樹獲取裝備和修為增強自身實力,挑戰(zhàn)副本可以驗證自己的實力并獲取資源獎勵,消耗資源繼續(xù)提升實力,如此循環(huán)往復。
整體上游戲的玩法相比“騎士團”并沒有太多創(chuàng)新,但游戲的亮點在于題材和畫風?!秾さ来笄А凡捎昧藝鴥?nèi)受眾廣泛的修仙題材,且別出心裁地改為妖獸修仙。成熟的玩法、受眾廣泛的題材、新鮮的妖獸角色以及略顯抽象的形象設計,讓《尋道大千》在一眾“騎士團like”類產(chǎn)品中脫穎而出。而且《尋道大千》APP的海外版在港澳臺市場的發(fā)行成績也不錯。
《咸魚之王》是瘋狂游戲發(fā)行的,從2022年火熱至今的熱門產(chǎn)品。游戲采用放置卡牌的核心玩法,并且允許玩家點擊屏幕對敵人造成傷害,不僅增強了玩家的參與感,也讓玩家在進入游戲后不需要了解太多,可以直接參與到游戲中。
在放置卡牌外,游戲采用了三國的題材,各個三國故事中的人物均有登場,畢竟在三國故事中,“名氣大的就是強的”概念深入人心。同時搭配搞笑的人物形象設計,以及前期頻繁的寶箱獎勵,讓玩家“無論明白與否,進來先玩半小時再說”。
《三國吧兄弟》是中旭未來的小游戲產(chǎn)品,如果說中旭未來有些陌生,那么貪玩游戲這個名字或許更加熟悉。資料顯示,中旭未來在2022年進行了品牌升級,并且一直進行著上市的準備。公司以傳奇類游戲出名,但為了上市,公司產(chǎn)品陸續(xù)拓展了女性向、塔防、SLG等多個品類。在小游戲領域,也發(fā)行了《原始傳奇》《天降傳》《弒沙天下》等產(chǎn)品。
而《三國吧兄弟》是中旭未來成績最好的小游戲產(chǎn)品。游戲是“吸血鬼幸存者like”的roguelike+割草的玩法,并配套了一套成熟的外圍系統(tǒng)和養(yǎng)成體系。搭配三國的題材、技能設計和人物形象,獲得了優(yōu)秀的成績。
4399發(fā)行的小游戲產(chǎn)品,將“騎士團”的開箱子和《史萊姆大冒險》融在一起。用開箱子玩法代替“史萊姆”中基礎的數(shù)值成長系統(tǒng)以及裝備系統(tǒng),但其他的玩法和系統(tǒng)則基本相似,包括寵物、技能、家園、抽獎等。當然游戲也做了符合微信小游戲生態(tài)的改變,例如加入了PVP玩法,用于刺激玩家的充值。
《小雞艦隊出擊》是一款融合玩法的產(chǎn)品,局內(nèi)戰(zhàn)斗為防+roguelike+,局外養(yǎng)成是卡牌RPG的模式。關卡中,玩家可以選擇一名角色作為隊長,獲取額外的buff,戰(zhàn)斗中通過彩蛋獲取新的角色,通過香蕉獲得隨機buff,如此往復不斷提升角色的等級和裝備,以對抗敵人。
局外養(yǎng)成則是卡牌RPG的模式,包括抽獎、角色等級、品質(zhì)等常見要素。
公司方面,《小雞艦隊出擊》的發(fā)行商是海南椰路信息科技有限公司,是廣州寰宇九州科技有限公司的子公司。寰宇九州在北京設有研發(fā)分公司,叫做愛普雷小游戲,《土豆英雄》《塔防精靈》《女孩與?!愤@些都是北京的愛普雷做的。此外還有發(fā)行主體廣州米婭,主要負責小游戲產(chǎn)品的發(fā)行。
第六名《西游除妖》
《西游除妖》是咸魚之王like的類型,例如敲木魚就是手動攻擊,開箱子換成了開葫蘆。游戲采用被驗證過的玩法,搭配經(jīng)典的西游題材以及有趣的畫風,讓游戲在國慶期間脫穎而出。
《西游除妖》是發(fā)行商是廣州爆量網(wǎng)絡,
《次神光之覺醒》是途游子公司發(fā)行的產(chǎn)品,是典型的“史萊姆大冒險like”類產(chǎn)品,無論是游戲的玩法、UI布局、系統(tǒng)設置都與“史萊姆”高度相似。不過相較于同類競品,《次神光之覺醒》的美術品質(zhì)更加優(yōu)秀,加之大規(guī)模的投放,讓產(chǎn)品脫穎而出。
《青云訣之伏魔》小游戲的發(fā)行信息為海南青時信息技術有限公司,由海南元游信息技術有限公司持股99%。海南元游曾研發(fā)了《青云訣》《青云訣2》等產(chǎn)品。
《青云訣之伏魔》是一款RPG游戲,游戲全自動技能,玩家僅需在根據(jù)引導完成任務,真正做到了點一下玩一年裝備不花一分錢。
《俠客夢》是一款roguelike+割草玩法的產(chǎn)品,游戲采用經(jīng)典的武俠題材,大量耳熟能詳?shù)募寄堋⒄惺?、裝備出現(xiàn)在游戲中。除了局內(nèi)的戰(zhàn)斗玩法外,游戲還加入了豐富多樣的局外養(yǎng)成系統(tǒng),包括裝備、心法、功法、絕技等。
游戲的發(fā)行方是深圳市瀚音科技有限公司,與大夢龍途關系較為密切。而《俠客夢》的App版本《行俠仗義五千年》正是大夢龍途發(fā)行的產(chǎn)品,游戲最高排名為免費榜第16名,暢銷榜第37名。
此外,游戲還有一個港澳臺版本《暴走小蝦米》,在上線初期沖上過香港和臺灣地區(qū)免費榜第1,澳門地區(qū)免費榜第2的成績。羅斯基還對其進行過分析。
《躍動小子》是“騎士團like”類產(chǎn)品,圍繞開箱子獲取裝備進行角色養(yǎng)成,并逐漸解鎖PVE和PVP內(nèi)容。
《躍動小子》是波克城市的產(chǎn)品,近兩年波克城市在休閑游戲領域投入很大,例如今年的《合合合英雄》和《賽賽軍團》,都在業(yè)內(nèi)引起了很多討論。除了上述產(chǎn)品外,波克城市還嘗試了很多熱門的產(chǎn)品玩法,換句話說,只要是有一點熱度或有成功案例的玩法,幾乎都有波克城市的相似產(chǎn)品出現(xiàn)。
微信小游戲暢銷Top10產(chǎn)品觀察簡析:老牌手游公司在發(fā)力 預計明年獲量成本要翻倍
從品類來看,微信安卓小游戲暢銷榜Top10的產(chǎn)品中,3個“開箱子”類休閑RPG,兩款放置卡牌,roguelike割草2款,“史萊姆like”類1款,融合塔防1款,傳統(tǒng)RPG 1款。其中,休閑RPG的突出,離不開今年大火的《瘋狂騎士團》和《史萊姆大冒險》,兩款產(chǎn)品都引出了各自的“xxlike”類型,大量產(chǎn)品爭相模仿,但能夠脫穎而出的,還是要做出自己的特色。目前看多種玩法融合+有辨識度的題材形象相對有機會。
從產(chǎn)品背后的研發(fā)發(fā)行公司看,除了瘋狂游戲和廣州米婭是專注于小游戲領域的廠商,其余Top10的產(chǎn)品都來自傳統(tǒng)的App游戲廠商??梢钥闯鍪钟螐S商已經(jīng)不是在布局進入了,而是慢慢逐漸摸清了小游戲產(chǎn)品及發(fā)行套路。包括多款App版移植的產(chǎn)品,在小游戲生態(tài)煥發(fā)新生,甚至超越了App版的成績。他們正在逐步替代原有小游戲研發(fā)發(fā)行在微信生態(tài)的排名位置。而且我們認為隨著手游APP廠商的進入,未來的產(chǎn)品和獲量會更加激烈。我們預測內(nèi)購類小游戲的獲量成本(均值)在明年可能要翻倍增長,強運營的長線產(chǎn)品和混合變現(xiàn)產(chǎn)品會是未來市場的主力競爭者。
對于小游戲團隊而言,無論是產(chǎn)品能力,還是資金儲備,手游廠商入局后對小游戲團隊造成的壓制是非常明顯的。而小游戲作為當下為數(shù)不多的增長點,預計未來內(nèi)購小游戲領域的競爭將更加激烈,對團隊的產(chǎn)品品質(zhì)和買量能力將是一次大的考驗。不過我們覺得小游戲團隊自身還要對生態(tài)熟悉及流量優(yōu)勢,在產(chǎn)品速度方面依舊會領先,需要在這種優(yōu)勢基礎上建立起壁壘門檻,比如矩陣產(chǎn)品,like系打法、強買量需求下的IAA變現(xiàn)紅利等等。另外從小游戲生態(tài)向APP和海外市場探索也是機會點之一。
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1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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三、申訴
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