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《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案
2023-12-18 15:03:36

來源|游戲陀螺

昨天,騰訊的“王炸產(chǎn)品”《元夢(mèng)之星》終于正式上線。

自9月中旬首曝以來,《元夢(mèng)之星》充足的內(nèi)容儲(chǔ)備、前所未有的投入及其開拓品類的決心業(yè)界有目共睹,所有人都在等待這款重磅產(chǎn)品正式上線。而其成績(jī)也確實(shí)不負(fù)眾望。上線首日,《元夢(mèng)之星》僅一個(gè)半小時(shí)就實(shí)現(xiàn)iOS免費(fèi)總榜登頂,隨后進(jìn)入了暢銷榜Top 2。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

與此同時(shí),《元夢(mèng)之星》還在各大社交媒體引發(fā)了玩家的廣泛關(guān)注與討論。“你在元夢(mèng)之星拿第一了嗎”“KPL元夢(mèng)團(tuán)建”等話題輪番登上微博熱搜;時(shí)代少年團(tuán)作為《元夢(mèng)之星》初星代言人亮相更是吸引了無數(shù)玩家眼球。截至今天下午4點(diǎn),#元夢(mèng)之星#、#一起來玩元夢(mèng)之星吧#、#時(shí)代少年團(tuán)代言元夢(mèng)之星#等相關(guān)話題閱讀數(shù)已分別超6.9億、1.4億和1.9億。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

突出的市場(chǎng)表現(xiàn)和熱烈的玩家反饋,似乎都印證了一件事情:在玩法、社交體驗(yàn)等多個(gè)層面,《元夢(mèng)之星》已經(jīng)找到了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

玩法萬變,打造更具想象力的世界

當(dāng)我們討論游戲品類的發(fā)展與革新,玩法是繞不開的話題,對(duì)于派對(duì)游戲來說玩法更是體驗(yàn)的靈魂所在。

事實(shí)上《元夢(mèng)之星》也的確圍繞玩法進(jìn)行深耕,將其打造成了游戲的一大亮點(diǎn)。陀螺從《元夢(mèng)之星》曝光之際就開始關(guān)注這款產(chǎn)品,一路見證了游戲在玩法上做出的多種大膽嘗試,最終在公測(cè)以一個(gè)完整、成熟、豐富又有趣的形態(tài)和玩家正式見面。而這不僅是天美的大膽嘗試,也是陀螺認(rèn)為的派對(duì)游戲一個(gè)重要的進(jìn)化方向。

《元夢(mèng)之星》在保留經(jīng)典闖關(guān)模式的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步拓展了多元化的、不受約束的游戲形式,而這兩種模式,都遵循了上手門檻和挫敗感低、競(jìng)技性和觀賞趣味高的設(shè)計(jì)原則,并且每一種新的關(guān)卡或者玩法的加入都不是為了簡(jiǎn)單堆積數(shù)量,而是確保能帶給玩家獨(dú)特而有差異性的游戲感受。

像是此前陀螺報(bào)道過的“突圍夢(mèng)幻島”等高人氣的、高識(shí)別度的娛樂模式玩法,如今上線后也如期獲得了許多玩家的喜愛。它就勝在把原本相對(duì)硬核的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法和元夢(mèng)本身糖果一樣的親切風(fēng)格巧妙融合起來,原本緊張流汗的對(duì)峙在各種道具機(jī)關(guān)的使用下成了讓人捧腹的舞臺(tái)表演,讓整個(gè)體驗(yàn)“戰(zhàn)術(shù)依舊”,但個(gè)中樂趣卻另有一番風(fēng)味。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

派對(duì)游戲在市場(chǎng)上的熱度曾一度“來得快去得也快”,一個(gè)原因就是該品類玩法的演進(jìn)的調(diào)優(yōu)并不是簡(jiǎn)單的事情,并且隨著玩家深入了解這個(gè)品類,也會(huì)對(duì)玩法的品質(zhì)提出更高的要求。但《元夢(mèng)之星》就能像上述這般發(fā)揮天美對(duì)多品類的經(jīng)驗(yàn)等獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),不僅能落實(shí)很多有趣的、天馬行空的點(diǎn)子,還能確保把這些玩法做得更加成熟和具有可玩性,在射擊、競(jìng)速等細(xì)分方向的交互體驗(yàn)上達(dá)到業(yè)內(nèi)領(lǐng)先水平,得以讓游戲有底氣不受形式上的約束,充分釋放設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的想象力,同時(shí)也給派對(duì)游戲賽道注入活力、給玩家?guī)沓掷m(xù)的驚喜。

因此我們才會(huì)看到,《元夢(mèng)之星》能通過對(duì)地形地貌、障礙物、道具等要素的創(chuàng)新,對(duì)操作手感和邏輯進(jìn)行調(diào)優(yōu)改進(jìn),實(shí)現(xiàn)關(guān)卡、地圖和玩法模式在設(shè)計(jì)創(chuàng)意上的多樣化;同時(shí)在美術(shù)風(fēng)格也力求多變,不僅有受眾廣泛的國(guó)風(fēng),也有科幻等要素濃厚的關(guān)卡,最終帶給玩家極為豐富的、有鮮明差異性的體驗(yàn)。

這些特點(diǎn)讓《元夢(mèng)之星》打造了一個(gè)打破常規(guī)、更具想象力的游戲世界,對(duì)一般玩家而言更有新鮮感、更具包容性。如果它能保持這種驚喜不斷的節(jié)奏,不僅元夢(mèng)樂園的基本玩家群體能迅速沉淀下來,派對(duì)游戲也有機(jī)會(huì)走向更寬廣的舞臺(tái),被越來越多的玩家所喜愛。

擴(kuò)展社交,走進(jìn)“合家歡”的游戲時(shí)代

除了玩法,派對(duì)游戲的社交性也同等的重要,甚至可以說是產(chǎn)品生命力的源泉。而上述豐富的游戲玩法其實(shí)也在為《元夢(mèng)之星》的玩家創(chuàng)造更多樣化的社交場(chǎng)景,畢竟很多時(shí)候多了一種有意思的游戲類型的選擇,就多了一次在線下社交活動(dòng)中啟動(dòng)游戲的機(jī)會(huì)。

而在元夢(mèng)樂園里的各個(gè)角落,都不難找到那些鼓勵(lì)分享快樂、讓玩家社交感到更加輕松和緊密的系統(tǒng)設(shè)計(jì),而這些在陀螺看來就是《元夢(mèng)之星》對(duì)于派對(duì)游戲“版本答案”的另一面解讀。

單是走進(jìn)游戲的星夢(mèng)廣場(chǎng),玩家就已經(jīng)被濃郁的社交氛圍包圍了。搭乘旋轉(zhuǎn)木馬、參加泳池轟趴、登上繞場(chǎng)熱氣球、加入長(zhǎng)長(zhǎng)的開小火車隊(duì)伍......一系列輕松而隨意的迷你游戲分布在廣場(chǎng)的各個(gè)角落,讓每一個(gè)人一進(jìn)入游戲,就能在解壓放松的狀態(tài)下開展與其他玩家的互動(dòng)。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

再如在星家園系統(tǒng)中,《元夢(mèng)之星》搭載了一個(gè)可供好友一同享受的“私人影院”,由于嵌入了騰訊視頻和QQ音樂的功能模塊,玩家既可以一同欣賞電影和電視劇,也可以一起聆聽音樂,可以說是在游戲之外打通了音樂和影視娛樂的鏈路。這些看起來更像是元宇宙的玩法,但無疑能為元夢(mèng)樂園注入更多社交活力。我們可以想見,隨著后續(xù)的版本迭代與騰訊泛娛樂生態(tài)的持續(xù)支持,玩家能在星家園中體驗(yàn)到的內(nèi)容和娛樂形式、以及可以開展的互動(dòng)也會(huì)越來越多,最終讓《元夢(mèng)之星》成為一處對(duì)廣大玩家充滿普遍吸引力的云社交場(chǎng)所。

此外,在賽事設(shè)計(jì)上傾斜的資源也表現(xiàn)了天美拓展游戲社交性的決心。電競(jìng)賽事是游戲社交的進(jìn)一步延申,但此前的派對(duì)游戲產(chǎn)品尚未表現(xiàn)出這樣堅(jiān)決的態(tài)度:除了1億元的首屆賽事資金投入,《元夢(mèng)之星》專門細(xì)分了線上線下的賽道,極大下調(diào)了賽事參與門檻,讓這項(xiàng)社交性活動(dòng)真正觸達(dá)每一個(gè)玩家。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

這些精心布局和設(shè)計(jì)的社交激勵(lì)手段,無疑會(huì)讓玩家之間基于派對(duì)游戲產(chǎn)生的連結(jié)關(guān)系變得更加緊密。陀螺甚至認(rèn)為,即使是習(xí)慣了強(qiáng)對(duì)抗式的多人組隊(duì)游戲的玩家,《元夢(mèng)之星》也能讓他們?cè)谠獕?mèng)樂園里感受到游戲社交里的更加親和的、同樣富有魅力的另一面,讓派對(duì)游戲走向更加下一個(gè)“合家歡”時(shí)代。

始于派對(duì)游戲,卻又不止于“派對(duì)”和“游戲”

仔細(xì)閱讀上文你會(huì)發(fā)現(xiàn),玩法和社交恰好與派對(duì)游戲的兩個(gè)關(guān)鍵詞:「游戲」及「派對(duì)」相對(duì)應(yīng),《元夢(mèng)之星》則選擇以豐富游戲玩法、拓寬社交連接兩種方式,深化派對(duì)游戲的用戶體驗(yàn)。但問題也隨之而來:除此之外,它還能從哪些維度探索派對(duì)游戲進(jìn)化的方向?

這個(gè)問題的答案,可能就藏在《元夢(mèng)之星》對(duì)外釋放的一系列信號(hào)中。

在陀螺看來,無論玩法模式和社交形態(tài)如何變化,派對(duì)游戲進(jìn)化之路的基礎(chǔ)一定是好的玩家體驗(yàn)。所以你會(huì)看到《元夢(mèng)之星》在持續(xù)打磨玩法品質(zhì)的同時(shí),開服即向玩家送出大量外觀、道具,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也相當(dāng)豐厚;而除了虛擬資產(chǎn),首發(fā)福利還包括向玩家送出現(xiàn)金回饋,在游戲場(chǎng)景內(nèi)下紅包雨等。可見,《元夢(mèng)之星》對(duì)派對(duì)游戲的理解,是用一種高福利的姿態(tài),親切擁抱所有愿意加入這場(chǎng)合家歡派對(duì)的玩家,并用實(shí)打?qū)嵉挠螒蚋@糇∷麄儭?/p>

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

另一方面,從選取的IP聯(lián)動(dòng)對(duì)象中,我們還可以讀懂《元夢(mèng)之星》對(duì)于派對(duì)游戲進(jìn)化的另一種思考——包容性。

縱觀《元夢(mèng)之星》迄今官宣的多組IP聯(lián)動(dòng),無論是《糖豆人》“人類一敗涂地”的正版授權(quán),還是與蠟筆小新、功夫熊貓、《王者榮耀》等IP聯(lián)動(dòng),聯(lián)手美團(tuán)展開跨界合作,元夢(mèng)聯(lián)動(dòng)的IP內(nèi)容涵蓋了影視、動(dòng)漫、游戲乃至線上訂餐品牌,IP類型涉及我們生活?yuàn)蕵返姆椒矫婷?。由于這些IP的角色形象十分喜聞樂見,因而不管玩家對(duì)哪種文化符號(hào)感興趣,都有可能從中找到自己心儀的作品和人物,并對(duì)其產(chǎn)生更強(qiáng)的情感投射。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

而全民性,則是《元夢(mèng)之星》對(duì)于派對(duì)游戲如何進(jìn)化的第二層理解。

值得注意的是,這種全民性不僅體現(xiàn)在《元夢(mèng)之星》作為派對(duì)游戲玩法的多元化,或是人人可參與其中的游戲模式。其更重要的意義在于,《元夢(mèng)之星》似乎還希望所有元夢(mèng)玩家能以“游戲制作人”的身份,在造夢(mèng)空間里憑借自己的創(chuàng)意和巧思,輕松打造自己的星世界地圖。

對(duì)UGC創(chuàng)作者來說,他們以各種元件搭成的不只是一張地圖,而是一個(gè)承載了自己的想法,且能盡情分享樂趣、共享歡笑的作品,一個(gè)能夠邀請(qǐng)小伙伴們來此嬉戲玩鬧,觀賞動(dòng)漫影視、欣賞音樂的樂園。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),《元夢(mèng)之星》在提供了上手門檻極低的元夢(mèng)UGC編輯器的同時(shí),首期還投入10億元開啟“造夢(mèng)計(jì)劃”,用于UGC地圖創(chuàng)作者專項(xiàng)發(fā)展。

《元夢(mèng)之星》給出了派對(duì)游戲進(jìn)化的版本答案

總結(jié)來講,緊扣包容、全民等關(guān)鍵詞,《元夢(mèng)之星》似乎想在派對(duì)游戲的基礎(chǔ)上將觸角伸向某些更遠(yuǎn)的領(lǐng)域。而這個(gè)領(lǐng)域中,大概就潛藏著派對(duì)游戲的未來樣貌。

結(jié)語

說到這里,《元夢(mèng)之星》所追尋的派對(duì)游戲的進(jìn)化方向其實(shí)已經(jīng)呼之欲出了——

不論是游戲玩法、社交連接還是福利、IP聯(lián)動(dòng)、UGC生態(tài),你會(huì)發(fā)現(xiàn)《元夢(mèng)之星》進(jìn)化的初衷,始終是圍繞用戶體驗(yàn)、幫助用戶更快更好地連接彼此而展開的——它用真誠(chéng)的福利吸引廣泛的用戶走進(jìn)游戲,通過新奇有趣的各式玩法、IP內(nèi)容將他們熱愛的一切收納其中,以寬廣的社交網(wǎng)絡(luò)讓大家彼此緊密相連,同時(shí)又讓用戶能夠輕松地在元夢(mèng)中分享和展示他們喜愛的所有事物。用戶對(duì)派對(duì)游戲的訴求,幾乎都能在此找到。

陀螺相信,對(duì)派對(duì)游戲這個(gè)旨在促進(jìn)玩家參與、極力讓玩家互動(dòng)的品類來說,元夢(mèng)這種“用戶至上”的做法,或許就是派對(duì)游戲的版本最優(yōu)解之一。騰訊天美的認(rèn)真投入,也重塑了品類格局。

當(dāng)然,派對(duì)游戲的進(jìn)化并沒有唯一答案。但至少眼下,《元夢(mèng)之星》所走的這條道路為派對(duì)游戲打開了視野,這一賽道往后也有望奔向更加開闊的未來。

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    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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