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“放棄”二次元,B站越下沉越賺錢
2024-07-13 16:00:00

“一入二游深似海,放下二游天地寬。”用這一句話形容B站的游戲現(xiàn)狀可能再合適不過。

6月13日,B站獨(dú)家發(fā)行的一款SLG(戰(zhàn)爭(zhēng)策略)游戲《三國(guó)謀定天下》開放公測(cè),當(dāng)日便沖上國(guó)內(nèi)游戲免費(fèi)總榜第二、暢銷榜第四。目前,“三謀”在B站評(píng)分8.5分,位列新游榜第7、熱度榜第19名。

“放棄”二次元,B站越下沉越賺錢

《三國(guó)·謀定天下》

繼FGO之后,B站游戲終于有了新的爆款作,而如同當(dāng)年FGO以一己之力撐起B(yǎng)站的上市夢(mèng),《三國(guó)謀定天下》對(duì)B站的意義也非比尋常:上線當(dāng)日帶動(dòng)B站股價(jià)上漲超3%,隔夜B站美股收漲7.71%;6月19日,B 站港股上漲近 19% ,創(chuàng)下近十月以來的股價(jià)新高,摩根大通甚至將 B 站評(píng)級(jí)由“中性”上調(diào)至 “增持”。

一款非二次元游戲帶動(dòng)B站股價(jià)大漲,并創(chuàng)下上億流水,《三國(guó)·謀定天下》的出現(xiàn)一定程度上逆轉(zhuǎn)了B站在手游戰(zhàn)場(chǎng)上的不利局面——此前的B站在自研游戲領(lǐng)域頻頻受挫,貫有“手游墳場(chǎng)”之稱,游戲業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)的營(yíng)收占比也一再下滑。而B站在死磕二游多年后,也終于將目光投向二次元項(xiàng)目之外的游戲類目。

B站賺錢,不一定靠二次元。

2、和B站氣質(zhì)相悖的游戲

從游戲氣質(zhì)上,《三國(guó)·謀定天下》可能是B站發(fā)行過、與二次元違和感最重的游戲,既與B站慣常發(fā)行的游戲類型大相徑庭,又與平臺(tái)的社區(qū)氛圍格格不入。

2018年,F(xiàn)GO以貢獻(xiàn)60%營(yíng)收的光輝成績(jī)一舉助力B站上市,自此B站開啟了死磕二次元手游之路。除部分小眾單機(jī)游戲外,平臺(tái)代理或自研游戲都以二游為主,包括《重返未來1999》《碧藍(lán)航線》《絕區(qū)零》等。即便是《三謀》,發(fā)行前后也各有一款二次元新游坐鎮(zhèn),往前是一款以文物擬人為賣點(diǎn)的戰(zhàn)棋游戲《物華彌新》,往后則有仍在預(yù)熱期的麻枝準(zhǔn)新作《熾焰天穹》。

相比之下,同樣是三國(guó)題材的策略游戲,《三謀》在賽道上更靠近此前靈犀互娛發(fā)行的《三國(guó)志戰(zhàn)旗版》、網(wǎng)易發(fā)行的《率土之濱》。這類游戲在玩家內(nèi)部一貫掛有“高肝度,高氪金”的標(biāo)簽,別稱“老板游戲”“氪金老哥游戲”。在B站,SLG游戲的受眾基本盤并不高。

雖然看上去不像“親兒子”,B站仍然大力押注《三謀》,大張旗鼓地為其宣發(fā)。

從投放買量上,《三國(guó):謀定天下》上線首日即投放了超3.7萬(wàn)組素材,關(guān)聯(lián)計(jì)劃數(shù)超14萬(wàn),上線一周穩(wěn)居國(guó)內(nèi)游戲APP買量榜TOP3。作為對(duì)比,今年4月開服的《物華彌新》,第二日素材投放僅為2903組,計(jì)劃投放數(shù)為11396,無(wú)論是投放力度還是廣度都不及前者。

在站內(nèi),B站也聯(lián)動(dòng)頭部UP主們掀起了一場(chǎng)聲勢(shì)浩大的宣發(fā)。

游戲正式公測(cè)前,已有多名不同分區(qū)的頭部UP主發(fā)布合作視頻,比如粉絲量超877萬(wàn)的@影視颶風(fēng),不僅為《三謀》貢獻(xiàn)了一支tvc短片,講述一個(gè)乞丐小兵的運(yùn)糧故事,還將這次合作經(jīng)歷制作成“與甲方合作”的教程視頻;被稱為“煉丹區(qū)”UP主的@南翔不愛吃飯,用觀音土和樺樹皮搓成在災(zāi)荒年充饑的藥丸;@才疏學(xué)淺的才淺,自制了一架游戲中的重型投石機(jī),并在野外進(jìn)行試放。

“放棄”二次元,B站越下沉越賺錢

圖源:影視颶風(fēng)

與《三謀》合作的UP主還包括@劍客范十三、@峰哥亡命天涯、@王師傅與小毛毛等,UP主們從自身擅長(zhǎng)的領(lǐng)域切入,且各自代表游戲中一大職業(yè),可以說幫《三謀》完成了站內(nèi)破圈。

如此大張旗鼓的宣發(fā),B站并非沒有前例,像《碧藍(lán)航線》《公主連結(jié)》等都有過此類待遇。此前,像素RPG游戲《坎公騎冠劍》上線時(shí),B站還邀請(qǐng)騰格爾定制了“草原版”《達(dá)拉崩吧》,并將首頁(yè)進(jìn)行了像素化改造。

不過,《三謀》帶來的流水可能要遠(yuǎn)超大部分B站發(fā)行的二游。七麥數(shù)據(jù)顯示,上線6天內(nèi),該游戲 iOS 渠道日均流水收入達(dá) 1180 萬(wàn)元,近7日內(nèi)流水日均收入近531萬(wàn)元,開服至今,僅IOS端就創(chuàng)下了超2.5億的收入。有業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),該游戲首月總流水約達(dá) 5~8億元,年內(nèi)可能為B站貢獻(xiàn)收入8~13億元。

這一成績(jī)也幾乎“秒殺”差不多同期開服的二次元手游《鳴潮》。從目前來看,《三謀》可能是B站有史以來最賺錢的游戲之一,穩(wěn)定而持續(xù)的流水,對(duì)急需在2024年達(dá)成盈虧平衡的B站而言也十分關(guān)鍵。

此前的B站熱衷于死磕二游賽道,但由于自研游戲頻頻受挫,B站被玩家調(diào)侃為“手游墳場(chǎng)”,《三謀》的成功,未嘗不是另一種調(diào)侃,“放下二游,立地賺錢”。

2、二次元賺不到錢

B站的二次元游戲有過輝煌時(shí)刻。

2016年,B站獨(dú)家代理的《Fate/Grand Order》上線,迅速成為吸金利器,接著B站又拿下了《碧藍(lán)航線》的代理,至2017年,這兩款爆款二游撐起了B站80%的營(yíng)收。不過,彼時(shí)的B站困于單一的營(yíng)收結(jié)構(gòu),急于擺脫“游戲公司”的標(biāo)簽,2018年,陳睿表示計(jì)劃將B站游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收占比下降至50%,這一愿景于2019年第三季度達(dá)成。但連帶的副作用是,B站連續(xù)好幾年游戲的臺(tái)柱子依舊是老游戲。

雖然此后B站代理了幾款口碑與質(zhì)量都不錯(cuò)的二次元游戲,但出于種種原因,都沒能再?gòu)?fù)刻FGO的輝煌,甚至在代理業(yè)務(wù)上,拿下《原神》渠道代理權(quán)的B站,還因渠道服數(shù)據(jù)不共通備受玩家詬病。

回望過去,B站在二次元賽道上也沒少碰壁,以至于被外界玩家調(diào)侃為“手游墳場(chǎng)”。一方面是自研游戲受挫。2021年,B站將游戲業(yè)務(wù)的重心調(diào)轉(zhuǎn)到自研上,投資近20家游戲公司,將自研團(tuán)隊(duì)擴(kuò)充至1000人,前后累計(jì)有16款游戲被宣布立項(xiàng)。

但由于在自研游戲上經(jīng)驗(yàn)不足,投資過于激進(jìn),這些自研項(xiàng)目的表現(xiàn)不一而足,被寄予厚望的《斯露德》《依露希爾》時(shí)隔三年亮相后,因游戲過時(shí)帶來的別扭感而市場(chǎng)表現(xiàn)不佳。到2024年,B站原本的六大自研工作室裁撤的裁撤,合并的合并,更是僅剩愛可賽斯一家存活。

另一方面,由B站代理的游戲也遭遇滑鐵盧。以《賽馬娘》為例,這款早有IP效應(yīng)的游戲在海外拿下了亮眼成績(jī),被普遍認(rèn)為是二游熱門大作。2023年8月,改名為《閃耀!優(yōu)俊少女》的賽馬娘上線,但公測(cè)僅9天就宣布下架,此后便杳無(wú)音信。至于下架原因,有玩家猜測(cè)是水土不服。此前,由于政策監(jiān)管及內(nèi)容審查,B站的金字招牌FGO也一度下架整改。

“放棄”二次元,B站越下沉越賺錢

《閃耀!優(yōu)俊少女》

錯(cuò)過用戶紅利階段后,靠二次元賺錢越來越難可能已經(jīng)成為業(yè)內(nèi)共識(shí)。

而從6月手游流水看,國(guó)產(chǎn)手游中位列TOP5的分別是地下城與勇士、王者榮耀、和平精英、三國(guó)謀定天下、金鏟鏟之戰(zhàn),即便是米哈游旗下的崩鐵和原神,也各自掉到了第10、13名的位置。

究其原因,二次元的受眾面畢竟仍屬小眾,尤其在二次元游戲賽道“神仙打架”、玩家渴望更高質(zhì)量游戲的當(dāng)下,賽道只會(huì)越來越卷,玩家也只會(huì)越來越挑剔,現(xiàn)象級(jí)爆款游戲出現(xiàn)的難度也在變大。在此情況下,B站的“二游傳統(tǒng)發(fā)行”金字招牌價(jià)值也會(huì)大打折扣。

自研游戲難,長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)更難,二次元手游難免陷入“錢少事多”的境地。諸多因素加持下,B站游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收及占比持續(xù)下跌。

2023年,平臺(tái)游戲收入40億,下滑速度超出市場(chǎng)預(yù)期,這一年是B站游戲業(yè)務(wù)的冰期,平臺(tái)幾乎沒有誕生出圈的新作;2024年第一季度,B站游戲收入9.83億元,同比下滑13%。

3、越下沉越賺錢?

對(duì)B站來說,想要在2024年達(dá)成盈虧平衡的目標(biāo),提高游戲這類高毛利率業(yè)務(wù)營(yíng)收至關(guān)重要。相比“錢少事多”的二游,《三國(guó)謀定天下》的優(yōu)勢(shì)在于,SLG游戲一般具有較長(zhǎng)的產(chǎn)品周期,玩家粘性較高,可以為平臺(tái)提供穩(wěn)定而長(zhǎng)期的流水。

某種程度上,對(duì)B站來說,《三謀》同樣也驗(yàn)證了一個(gè)顛撲不破的規(guī)則:越下沉,越賺錢。

此前,B站內(nèi)部二次元相關(guān)付費(fèi)點(diǎn)并不多,電商業(yè)務(wù)主要包括會(huì)員購(gòu)和魔力。2021年第三季度,B站電商及其他業(yè)務(wù)收入為7.3億元,其中會(huì)員購(gòu)業(yè)務(wù)“魔力賞”占到B站電商營(yíng)收的80%。

與此同時(shí),B站也陷入連年虧損困局,原因一部分在于現(xiàn)有業(yè)務(wù)賺錢能力不夠,UP主也需要分成;另一部分則源自多方面投資,而在二次元游戲上的失敗投入則加劇了這種狀況。為此,平臺(tái)不得不開源節(jié)流,如精簡(jiǎn)自研游戲工作室,削減UP主創(chuàng)作激勵(lì)等。

事實(shí)上,在歷經(jīng)幾次破圈后,B站的內(nèi)容生態(tài)早已與二次元文化漸行漸遠(yuǎn)。已經(jīng)走出二次元圈層的B站,依舊固守二次元IP,這種違和感或許也是B站陷入二游困局的原因。

雖然B站仍是公認(rèn)的二次元人群聚集地,但站內(nèi)主流文化早已悄悄“去二次元化”,表現(xiàn)之一便是入站審核門檻一再下放,以及引入更能“賺錢”的業(yè)務(wù)。

2019年,B站開啟直播大航海時(shí)代,先是花8億拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽中國(guó)地區(qū)的三年直播權(quán),接著又重金簽約“斗魚”一姐馮提莫入站直播,并鼓勵(lì)UP主進(jìn)行直播運(yùn)營(yíng)。

當(dāng)Z世代流量撐不起B(yǎng)站的野心,二次元撐不起B(yǎng)站營(yíng)收,去下沉市場(chǎng)尋求增量成為B站突破現(xiàn)有流量天花板的一種手段。

2022年,B站引入豎屏模式,以抖快更為沉浸的短視頻模式為基準(zhǔn)的舉措,實(shí)際上就彰顯了B站“爭(zhēng)奪”抖快用戶的野心,這一模式的成長(zhǎng)速度驚人,為B站帶來了巨額流量。

此外還有開拓直播電商。2021年,B站曾邀請(qǐng)UP主帶貨二次元IP及相關(guān)衍生品,如手辦、玩偶,最終直播間人氣為500W。同樣是2021年,B站試水小黃車,并逐步將選品池與淘寶、京東連通。

一面向下沉市場(chǎng)進(jìn)發(fā),另一面,B站也不愿丟掉二次元的“金字招牌”。在2023年7月的組織架構(gòu)調(diào)整中,B站將原“電商事業(yè)部”更名為“會(huì)員購(gòu)事業(yè)部”,專注ACG(動(dòng)畫、漫畫、游戲)人群的二次元衍生品需求,力圖抓住二次元人群的消費(fèi)力。

在賺錢與二次元之間,B站還在艱難抉擇著。

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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