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來源 | Tech星球
文 | 王琳 陳橋輝
中國什么時(shí)候能有自己的3A游戲大作?這一直是游戲圈過去多年來的熱門話題。
所謂3A游戲,是指開發(fā)成本高、周期長、消耗資源多的單機(jī)游戲,比如《巫師》系列。幾乎所有游戲的愛好者,都希望可以開發(fā)出屬于自己的3A大制作。
沒人能回答得了這個(gè)問題。動輒數(shù)億元投資,數(shù)千天研發(fā)周期,一次性買斷的機(jī)制都不符合的游戲市場。正因如此,集合了首款3A,又有耳熟能詳?shù)膶O大圣加持,《黑神話:悟空》從誕生之初就備受歡迎。
游戲開局就是初出茅廬的悟空大鬧天宮,像極了在眾神林立,氪金為主的游戲市場里,堅(jiān)持做單機(jī)游戲的“游戲科學(xué)”團(tuán)隊(duì)。
圖注:“大鬧天空”游戲畫面:悟空面對十萬天兵天將。
在游戲科學(xué)的創(chuàng)始人馮驥看來,即便你沒有任何動作冒險(xiǎn)類游戲經(jīng)驗(yàn),《黑神話:悟空》就是用戶的初戀,它會讓你愛上這個(gè)類型的游戲。
但《黑神話:悟空》是否真的能在高手如云的游戲市場,蹚出一條屬于自己的路,甚至改天換地,顛覆騰訊、網(wǎng)易、米哈游主導(dǎo)多年的游戲市場競爭格局,還需要憑實(shí)力說話。
在經(jīng)過了一整天的籌備工作后,《黑神話:悟空》的開發(fā)者李衡終于準(zhǔn)備入睡。這是《黑神話:悟空》上線的前一天,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)幾乎所有的員工都緊張又興奮。
《黑神話:悟空》是游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)目前研發(fā)耗時(shí)最久,投入最大的一款3A游戲。
6月10日,《黑神話:悟空》開啟預(yù)售。它有四個(gè)版本,分別是售價(jià)268元的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版,328元的數(shù)字豪華版,820元的實(shí)體豪華版和1998元的實(shí)體收藏版,不過實(shí)體豪華版和收藏版均瞬間“秒殺”售罄。就連第三方平臺京東在開啟《黑神話:悟空》實(shí)體收藏版預(yù)售后,1分鐘內(nèi)也被搶光。
根據(jù)2024國游銷量半年榜,該游戲在預(yù)售一個(gè)月后,銷售額達(dá)到了3.9億元,銷量為120萬份,已遠(yuǎn)超原紀(jì)錄10余倍的預(yù)售數(shù)量。大幅打破國產(chǎn)游戲的預(yù)售紀(jì)錄。
截至8月19日,54家全球媒體平均給出了82分的評價(jià),其中權(quán)威評分機(jī)構(gòu)IGN中國更是給予《黑神話:悟空》滿分評價(jià),稱其為中國游戲行業(yè)的里程碑。
但是也有媒體和玩家指出了該游戲的缺陷和體驗(yàn)問題。譬如,IGN在評測提到,即使使用了高端設(shè)備如GeForce RTX 4090,游戲仍然會經(jīng)常崩潰;角色對話有時(shí)會從英語突然切換到中文;在重要過場動畫中,音頻和字幕會完全消失,導(dǎo)致玩家無法理解劇情;游戲中缺少地圖,導(dǎo)致探索大型區(qū)域變得困難,尤其是在第二和第三章節(jié)。
對于部分玩家來說,游戲的上手難度較大,尤其是在面對一些“BOSS”時(shí),可能會出現(xiàn) “開打沒10秒就被秒殺” 的情況,新手玩家可能會在前期關(guān)卡就遇到較大挑戰(zhàn)。
玩家的熱情超乎想象。有公司為了慶祝《黑神話:悟空》上線,更是讓有玩此游戲且符合條件的員工,在游戲上線當(dāng)日放假一天。
圖注:截圖自某公司抖音號。
8月18日,《黑神話:悟空》開啟多端預(yù)下載。根據(jù)Steam官方數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》預(yù)載讓Steam下載使用帶寬飆升至70Tbps,創(chuàng)Steam下載帶寬記錄。作為對比,2020年底《賽博朋克2077》預(yù)載階段峰值為50Tbps。
Tech星球在PS5渠道預(yù)下載該游戲時(shí),由于一時(shí)間大量玩家涌入下載通道,導(dǎo)致下載過程中出現(xiàn)中斷的情況。
兩日后,即8月20日上午10點(diǎn),《黑神話:悟空》正式全球上線。截至11時(shí)40分,Steam平臺在線玩家達(dá)120萬,霸榜“熱玩”第一。根據(jù)國游暢銷榜統(tǒng)計(jì),截至發(fā)稿,《黑神話:悟空》在steam上已售出超過300萬份,加上wegame、epic和ps平臺,目前總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。
熱度還波及到瑞幸聯(lián)名《黑神話:悟空》的輕輕騰云套餐,20日上午,Tech星球在瑞幸小程序內(nèi)發(fā)現(xiàn),輕輕騰云套餐顯示套餐周邊補(bǔ)貨中。
《黑神話:悟空》也成為游戲主播們關(guān)注的流量熱點(diǎn)。Tech星球在抖音、快手等平臺發(fā)現(xiàn),不少游戲主播在10點(diǎn)前幾分鐘,紛紛放下手里正在直播的其他游戲,轉(zhuǎn)投直播《黑神話:悟空》,其中不乏直播《英雄聯(lián)盟》的“騷男”等知名游戲主播,還有跨界來直播的圍棋冠軍柯潔。
《黑神話:悟空》的開發(fā)者——游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)有兩個(gè)靈魂人物:馮驥、楊奇。在2014年創(chuàng)辦游戲科學(xué)之前,他們都在騰訊任職,先后作為主策劃和主美術(shù)研發(fā)了一款名為《斗戰(zhàn)神》的角色扮演類游戲。
因?yàn)槔砟畈煌螒蛞簧暇€,二人便同時(shí)離開了,并共同創(chuàng)辦了游戲科學(xué),分別擔(dān)任創(chuàng)始人和聯(lián)合創(chuàng)始人。在《黑神話:悟空》誕生之前,游戲科學(xué)曾研發(fā)過兩款手游,第一款名為《百將行》,聚焦戰(zhàn)斗題材;另外一款《赤潮》,是三國背景卡牌游戲,這兩款游戲?yàn)楣編砹朔€(wěn)定的收入。
轉(zhuǎn)折發(fā)生在2018年。那年2月25日晚上10點(diǎn),楊奇在微博寫到:新的一年開始作大死,入行10年仿佛就是等待著一天。半夜出門開會,整個(gè)小區(qū)的樹林都在輕聲呼喚我的名字。
他的興奮溢于言表。當(dāng)時(shí),游戲科學(xué)內(nèi)部決定,抽調(diào)一個(gè)團(tuán)隊(duì)做一款單機(jī)游戲,就是后來的《黑神話:悟空》。
這在當(dāng)時(shí)看來,是一個(gè)足夠冒險(xiǎn)的決定。一位游戲行業(yè)的從業(yè)者告訴Tech星球,中國幾乎沒有專門做單機(jī)游戲的,單機(jī)游戲制作周期長,生命周期短,版號還需要做出來才能申請,而且賣單機(jī)屬于一錘子買賣。
一個(gè)典型案例是,前期有IP支持,發(fā)售了古劍奇譚3的燭龍不久后,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)就集體離職了,最后游戲的銷量連《王者榮耀》月活的零頭都比不上。
但馮驥的想法是,2016年他們在調(diào)研時(shí)發(fā)現(xiàn),美國的單機(jī)市場100億美元,日本50億美元出頭,而中國1億美元不到,他們認(rèn)為在10-15年內(nèi),中國的單機(jī)市場會達(dá)到日本甚至超過日本的規(guī)模。
2年半后,《黑神話:悟空》的第一條實(shí)機(jī)演示視頻發(fā)出,該視頻在B站擁有5700多萬的播放量,是B站上播放量最高的游戲視頻。
這同時(shí)是一支招聘廣告。據(jù)游戲博主“龍四爺”回憶,當(dāng)時(shí)游戲科學(xué)在短短一周內(nèi)收到了1萬份簡歷,招聘條件是需要在1-2周內(nèi),獨(dú)立完成一個(gè)關(guān)卡,完成數(shù)值調(diào)配,完成地圖設(shè)計(jì),他們最終在1萬人簡歷中留下了幾個(gè)。
一位游戲行業(yè)的從業(yè)者向Tech星球分析稱,完成這些要求難度不大,但關(guān)鍵是時(shí)間要求太短了,“這需要技術(shù)能力很強(qiáng)的人才能做到”。
游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)的一位技術(shù)開發(fā)員工李衡(化名)告訴Tech星球,游戲科學(xué)的面試難度不低,在面試前,他曾在技術(shù)論壇看到過一些面試人的經(jīng)驗(yàn),有人表示,沒有騰訊大廠的水平就不要投了,競爭力強(qiáng),看中專業(yè)技能。
李衡告訴Tech星球,去年整個(gè)團(tuán)隊(duì)人數(shù)就超過130余人,在杭州和深圳都有工作地點(diǎn)?!逗谏裨挘何蚩铡酚昧瞬坏?年完成了開發(fā)。對比之下,單機(jī)游戲的典型代表GTA5上千名員工,用了5年才完成??梢姡螒蚩茖W(xué)團(tuán)隊(duì)的效率并不低。
從2020年開始,每年的8月20日,游戲科學(xué)都會通過B站《黑神話:悟空》的賬號向外發(fā)布實(shí)機(jī)體驗(yàn),增加和用戶的溝通。
但沒人確?!逗谏裨挘何蚩铡芬欢艹晒?。就在上線前幾天,整個(gè)團(tuán)隊(duì)剛剛經(jīng)歷了一輪過山車。原因是,公司幾百臺測試電腦中找不出的游戲問題,卻在測試demo中出現(xiàn)了問題,驚出了他們一身冷汗。
馮驥在接受新華社采訪時(shí)稱,完成比完美更重要。他們面臨過不少質(zhì)疑。李衡在NGA、貼吧等社區(qū)中,也能看到大家對《黑神話:悟空》能不能落地,充滿著疑慮,譬如有玩家發(fā)帖質(zhì)疑,認(rèn)為游戲科學(xué)的薪資不是很高,團(tuán)隊(duì)里好像也沒聽說有什么大神,而且游戲科學(xué)之前制作的游戲也不能說成功,為什么這么多人相信游戲科學(xué)會做出國產(chǎn)第一款3A單機(jī)游戲呢?
一位游戲科學(xué)的開發(fā)者告訴Tech星球,這時(shí)候馮驥和楊奇的鼓勵(lì)和支持,對大家而言是定海神針。
《黑神話:悟空》8月20日正式開上線后,雖然官方并未透露銷售額。不過,據(jù)國游銷量榜數(shù)據(jù),從開始預(yù)購到7月13日,該游戲的銷量達(dá)到120萬,銷售額近4億元。
另據(jù)《黑神話:悟空》制作人馮驥此前透露,該游戲每小時(shí)開發(fā)成本約為1500至2000萬元。團(tuán)隊(duì)預(yù)估整體游戲時(shí)長15個(gè)小時(shí)以上,而實(shí)際研發(fā)時(shí)長是這個(gè)時(shí)間的1.5倍以上。
按此預(yù)估,開發(fā)成本至少需要3~4億元。
按照預(yù)售額看,《黑神話:悟空》的銷量可能已經(jīng)達(dá)到或接近回本的份數(shù)。有行業(yè)專家認(rèn)為,其總銷量預(yù)期在500萬至1000萬套,若《黑神話:悟空》首周銷量(含預(yù)售)達(dá)到400萬至500萬套,則總銷量或有機(jī)會超過2000萬套,躋身全球銷量前列,打破國產(chǎn)單機(jī)游戲的銷售紀(jì)錄的同時(shí),成為行業(yè)里程碑。
向來提倡“大力出奇跡”的字節(jié)跳動,花光幾百億依舊沒能在游戲賽道闖出一番天地。一位游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)研發(fā)人員告訴Tech星球,支撐他們走到現(xiàn)在的是對游戲行業(yè)本身的熱愛,“這是《黑神話:悟空》能取得開門紅的核心原因”。
有行業(yè)人士認(rèn)為,游戲科學(xué)對標(biāo)的是國外游戲公司R星,后者曾制作出3A大作《GTA》游戲系列。從2013年第4季度發(fā)行開始到2024年3月底,《GTA》系列累計(jì)收入已達(dá)91.18億美元,成為全球3A大作的標(biāo)桿。
據(jù)曾準(zhǔn)確爆料《黑神話:悟空》將在5月19日公開最新情報(bào)的推主@ignusthewise表示,他確定游戲科學(xué)會如同R星的《GTA》系列一樣,將開發(fā)《黑神話》系列三部曲。目前,游戲科學(xué)已經(jīng)申請了《黑神話:鐘馗》和《黑神話:姜子牙》的商標(biāo)。
不能指望游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)緊靠《黑神話:悟空》,就可以在眾神林立的游戲市場站穩(wěn)腳跟,游戲科學(xué)需要更多的作品來證明自己,就像《巫師》系列的成功,也是靠《巫師1》和《巫師2》的鋪墊。
一個(gè)事實(shí)是,國內(nèi)諸如騰訊、網(wǎng)易,甚至米哈游這些知名游戲公司大都是手游主導(dǎo),游戲通常采用免費(fèi)下載加內(nèi)購的模式,通過玩家不斷充值來獲取利潤,這種模式讓許多玩家感到不滿。此前,騰訊雖然有獨(dú)立工作室專門做單機(jī)游戲,但往往叫好不叫座。
而《黑神話:悟空》是一款買斷制單機(jī)游戲,這類游戲通常更注重游戲的品質(zhì)和內(nèi)容,而非氪金元素。相比于米哈游,這是一條足夠艱難的路。
《原神》之后,幾乎所有游戲公司都在學(xué)習(xí)它,希望可以復(fù)刻第二個(gè)原神,但至今沒人能成功,這也包括騰訊游戲,因?yàn)樽銐蚋叩拈_發(fā)壁壘。
據(jù)ZEALER透露,近期,騰訊互動娛樂(IEG)開始重新評估其游戲業(yè)務(wù)方向。他們計(jì)劃將在今年內(nèi)調(diào)整戰(zhàn)略,從追求《原神》這樣的二次元游戲,回歸其擅長的競技對戰(zhàn)類游戲,以穩(wěn)固其市場地位。
頭部游戲大廠是否會扎堆開發(fā)單機(jī)游戲尚不確定。但至少,大廠們是時(shí)候反思了:為什么近兩年,高水準(zhǔn)的爆款游戲都來自創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)?自己的鐵王座還能坐穩(wěn)嗎?
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3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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