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SLG殺出一匹黑馬,Tap4Fun回到了舒適區(qū)?
2024-12-02 13:36:23

者 | 鰻魚

tap4fun回歸沉寂已經(jīng)有一段時(shí)間,現(xiàn)在也滑出SensorTower中國(guó)廠商全球收入榜TOP30名。不過(guò)近期Tap4Fun又有了新動(dòng)作,看起來(lái)有著重新殺回來(lái)的意思。

前段時(shí)間,Tap4Fun在海外上線了一款女團(tuán)題材的SLG新品《Top Girl: Prduce 101(簡(jiǎn)稱為Top Girl)》。這款游戲歸在了新的發(fā)行賬號(hào)A3Games名下。近一周《Top Girl》在美國(guó)iOS暢銷榜上逐漸爬榜,近期最高排在榜單150名左右。

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此前Tap4Fun一度在玩法上下狠功夫,看似要走上輕度化SLG的路線,像是2021年的《Kingdom Guard》融合了合成塔防玩法、后續(xù)投資對(duì)象成都三百三十星的《Tiny War》也屬于這一方向?,F(xiàn)在Tap4Fun好像直接在題材上找到了突破口,并成功做出了一款差異化新品。

把AI美女作為賣點(diǎn)

美女要素在出海SLG產(chǎn)品中很為常見(jiàn)。像是友塔的《黑道風(fēng)云》和夢(mèng)加網(wǎng)絡(luò)的《蘇丹的游戲》都在游戲中加入了美人養(yǎng)成的玩法,后續(xù)的迭代產(chǎn)品大都保留了類似的設(shè)計(jì)。甚至《Last War》《Dark War》這類卡通畫風(fēng)的輕度SLG也會(huì)制作「幫助美人」的玩法環(huán)節(jié)。

如果要論對(duì)美女要素的熟悉程度,Tap4Fun一定排得上號(hào)。2019年Tap4Fun上線的軍事題材《Kiss of War》就重點(diǎn)突出美女指揮官的要素,后來(lái)也展開(kāi)過(guò)跟日本女友的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)。廣大大在2021年Q1的數(shù)據(jù)顯示,《Kiss of War》的美女類素材占到近90%。

新品《Top Girl》選擇了女團(tuán)題材,很自然地就把美女要素進(jìn)一步放大。

玩家在游戲中扮演一家?jiàn)蕵?lè)公司的老板,需要組建女團(tuán)來(lái)擴(kuò)大商業(yè)版圖。這一套包裝也應(yīng)用到后期的SLG玩法中,玩家的野外戰(zhàn)斗變成了「演出」、攻擊其他玩家則變成了「搶錢」。

《Top Girl》中的主線任務(wù)用了「攻略美女」加以包裝。游戲設(shè)計(jì)了9位美女角色,玩家需要通過(guò)完成主線任務(wù)來(lái)提升美人角色的好感度,提升到一定程度之后就可以解鎖更加露骨的服裝外觀。每位美人在解鎖4種新外觀之后視為被成功攻略,一次性向玩家提供資源獎(jiǎng)勵(lì),并解鎖下一位美人。

美女內(nèi)容是《Top Girl》最主打的賣點(diǎn)。除了免費(fèi)解鎖外觀之外,游戲中還制作了和美女聊天的功能,類似于一些二次元游戲。值得一提的是,游戲中的人物外觀和聊天過(guò)程中的圖片素材都有比較重的AI生成痕跡,因此游戲的美術(shù)素材也相對(duì)寫實(shí)。

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《Top Girl》在前期設(shè)計(jì)了較為輕度的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成玩法。游戲中的基礎(chǔ)資源類型包括「金錢」「金磚」和「粉絲」。其中「金錢」和「金磚」是用于經(jīng)營(yíng)建設(shè)的資源、「粉絲」則對(duì)應(yīng)著SLG玩法中「兵力」的概念?!禩op Girl》也針對(duì)女團(tuán)題材制作了對(duì)應(yīng)的玩法內(nèi)容。

首先最特別的是「錄音」玩法。玩家可以通過(guò)錄制唱片一次性賺取大量金錢,錄制唱片的等級(jí)越高,獲得的金錢就越多。

玩家在選擇唱片等級(jí)之后,需要在3張樣片中選擇一張進(jìn)行錄制,如果是首次錄制該樣片的話,玩家還會(huì)額外獲得「粉絲」的資源獎(jiǎng)勵(lì)。每次選擇樣片的時(shí)候可以免費(fèi)刷新一次,玩家可以盡可能解鎖新的唱片。游戲中的角色被劃分為主位、主舞、主唱三種類型,在錄制唱片時(shí)需要每種類型上陣一名角色。隊(duì)伍中還可以搭配1~4名助演角色,在錄制過(guò)程中提供額外的分?jǐn)?shù)加成。

每次錄制需要消耗一張「唱片」資源,具體分為免費(fèi)唱片和黃金唱片。玩家每6小時(shí)獲得一張免費(fèi)唱片,在后期加入SLG玩法的聯(lián)盟之后可以向盟友索要。黃金唱片則可以其他玩法環(huán)節(jié)或者付費(fèi)購(gòu)買獲得。

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另外一提,《Top Girl》在錄制唱片過(guò)程中展示的視頻素材同樣有明顯的AI生成痕跡,而且視頻風(fēng)格、人物外貌都和玩家選擇的角色對(duì)不上。自從AI生成流行以來(lái),不少?gòu)S商都在圖片素材、UI素材的制作上加以應(yīng)用,不過(guò)像《Top Girl》一樣應(yīng)用到視頻素材的還不多見(jiàn)。

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最終唱片錄制的分?jǐn)?shù)取決于兩個(gè)方面——樣片強(qiáng)度和角色強(qiáng)度,分別有對(duì)應(yīng)各自的養(yǎng)成內(nèi)容。

游戲中的樣片需要通過(guò)抽取才能解鎖,抽取機(jī)會(huì)可以通過(guò)完成每日任務(wù)、養(yǎng)成玩法、購(gòu)買都可以獲得。重復(fù)獲得的樣片會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為靈感值,消耗一定靈感值可以提高樣片的星級(jí),并提升樣片的錄制長(zhǎng)度和助演角色的數(shù)量,借此獲得更高的得分。《Top Girl》為每種樣片都單獨(dú)設(shè)立了排行榜,讓玩家參考其他玩家的陣容搭配。

角色養(yǎng)成則屬于比較常規(guī)的部分。玩家消耗角色經(jīng)驗(yàn)來(lái)提升角色等級(jí),通過(guò)重復(fù)抽卡來(lái)獲得角色碎片、提升角色技能。

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其次是「巡演」玩法?!秆惭荨雇娣ㄔ谄渌蹏?guó)養(yǎng)成游戲中也很常見(jiàn),玩家點(diǎn)擊巡演按鈕就會(huì)消耗金錢、獲得對(duì)應(yīng)的角色經(jīng)驗(yàn)。每巡演5次算作完成一次關(guān)卡,過(guò)程中玩家會(huì)展開(kāi)和美女角色的互動(dòng)劇情,獲得鉆石等資源獎(jiǎng)勵(lì)。這種玩法形式較為輕度,同時(shí)又能夠承載游戲賣點(diǎn)。

與之搭配的還有同樣常見(jiàn)的「街區(qū)」玩法。玩家可以消耗金錢來(lái)收購(gòu)建筑、雇傭員工、安排美女角色輔助生產(chǎn)?!禩op Girl》設(shè)計(jì)了放置掛機(jī)玩法,讓玩家自動(dòng)獲得金錢資源。如果玩家不想等待放置生產(chǎn),也可以選擇點(diǎn)擊建筑來(lái)賺取金錢。

總的來(lái)說(shuō),《Top Girl》前期的經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成玩法還是靠任務(wù)驅(qū)動(dòng)的思路。玩家通過(guò)錄制唱片、街區(qū)經(jīng)營(yíng)來(lái)賺取金錢,再用金錢換取養(yǎng)成資源,在完成主線任務(wù)過(guò)程中自然而然養(yǎng)成出高等級(jí)的角色。當(dāng)中錄制唱片環(huán)節(jié)雖然是展示賣點(diǎn)的重頭戲,但實(shí)際上帶來(lái)數(shù)值收益很微小。

《Top Girl》在后期的SLG玩法環(huán)節(jié)中采用了COK-like框架,并且比較輕度化。比如游戲中同樣有自動(dòng)集結(jié)的功能,玩家掛機(jī)就可以和盟友組隊(duì)進(jìn)攻。隊(duì)伍搭配也比較簡(jiǎn)單,5名角色只要存在相同屬性就能提升數(shù)值強(qiáng)度。游戲中也沒(méi)有類似兵種之類的硬核設(shè)計(jì),隊(duì)伍自動(dòng)會(huì)攜帶最大數(shù)量的粉絲數(shù)。玩法顯得簡(jiǎn)單直白,同時(shí)也降低了SLG的策略性。

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總的來(lái)說(shuō),《Top Girl》的玩法沒(méi)有特別突出的創(chuàng)新點(diǎn),靠著差異化的題材就殺出一條道路來(lái)。而且雖然《Top Girl》采用的是女團(tuán)題材,但游戲并沒(méi)有借此拓展女性用戶群體的打算,而是進(jìn)一步放大美女素材對(duì)于SLG核心受眾的吸引力。

現(xiàn)在AI美女在買量素材中被廣泛應(yīng)用,其吸量效果早就被驗(yàn)證,所以現(xiàn)在《Top Girl》也投放了不少AI生成素材,應(yīng)該也成功觸達(dá)了不少目標(biāo)用戶。

儲(chǔ)備了3款新品,老產(chǎn)品也有所回暖

現(xiàn)在Tap4Fun在SLG上的迭代方向大致可以分成兩類——一類是以《Top Girl》為代表的題材差異化產(chǎn)品,另一類是以老產(chǎn)品《Age of Apes》為代表的副玩法型產(chǎn)品。前者爭(zhēng)奪的是競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),后者則是追求長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)。

美女題材算得上是Tap4Fun的舒適區(qū)。其中《Top Girl》的測(cè)試時(shí)間其實(shí)并不長(zhǎng)。其發(fā)行賬號(hào)下和《Top Girl》內(nèi)容相同的包體分別有和《Diva Produce Inc.》和《Diva inc.》。前者在今年2月份以《Rise Of Belles》為名上架測(cè)試;后者則在今年9月份之前測(cè)試的是另外一款塔防游戲的內(nèi)容,在更名并測(cè)試了兩個(gè)月之后下架。

從初次曝光到端上市場(chǎng)驗(yàn)收,《Top Girl》前后僅花了一年不到的時(shí)間??梢?jiàn)Tap4Fun對(duì)這款產(chǎn)品應(yīng)該還算滿意。

而且美女題材大概是Tap4Fun一直都比較看好的方向。去年就有公開(kāi)信息顯示,Tap4Fun過(guò)去投資的團(tuán)隊(duì)有一款SLG新品融入了AI女友的玩法,其核心玩法和Tap4Fun的老產(chǎn)品《Kingdom Guard》一樣采用了塔防類型。

包括在今年2月份,Tap4Fun還測(cè)試了一款融合開(kāi)箱子玩法的《Happy Interview》,其美術(shù)素材看起來(lái)同樣使用了AI生成,賣點(diǎn)也同樣是大量半身照的美女角色,只是畫風(fēng)相較《Top Girl》沒(méi)有那么寫實(shí)。

Tap4Fun在美女題材上快速盯上了AI生成,現(xiàn)在算是最快下場(chǎng)的一批,也率先取得還不錯(cuò)的市場(chǎng)成績(jī)。

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《Happy Interview》,圖源 Zynister Android Gameplay

商店經(jīng)營(yíng)題材的《Tavern Legend》最早在2023年8月就開(kāi)始測(cè)試,今年6月上線的是第三個(gè)同名包體。在早期的測(cè)試版本里,游戲在商店介紹頁(yè)中也用上了AI生成的圖片素材。今年11月,Tap4Fun登記注冊(cè)了對(duì)應(yīng)的商標(biāo)《碰杯島傳奇》,猜測(cè)游戲距離正式上線不會(huì)太遙遠(yuǎn)。

游戲融合了商店經(jīng)營(yíng)玩法,玩家在游戲前期需要點(diǎn)擊按鈕招攬客人,并生產(chǎn)相應(yīng)商品賺取金錢。另外一提,Tap4Fun在2022年就測(cè)試過(guò)一款《Shop & Goblins》,同樣采用了商店經(jīng)營(yíng)玩法,但那款游戲并未在前期展露SLG相關(guān)的玩法。

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《Tavern Legend》

海洋題材的《Water World Survival》在今年進(jìn)行了測(cè)試。近兩年有不少SLG廠商都瞄準(zhǔn)了海上Raft題材,并且做成和《Whiteout Survival》同類的生存玩法。

相較起來(lái)《Water World Survival》反而顯得不太一樣。雖然游戲中同樣有委派工人的內(nèi)容,不過(guò)主要進(jìn)行的是一次性的生產(chǎn)或收集環(huán)節(jié)?!禬ater World Survival》還針對(duì)Raft題材制作了自由擴(kuò)展木筏的功能,給玩家更多自由搭配的空間。

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外星題材的《Dawn of Planet X: Survival》從2022年開(kāi)始測(cè)試。外星科幻算是SLG的經(jīng)典題材,而對(duì)比同題材的游戲,《Dawn of Planet X: Survival》前期的玩法體驗(yàn)顯得更為硬核。玩家需要對(duì)工人進(jìn)行分配生產(chǎn)和管理。建立自動(dòng)化生產(chǎn)設(shè)施之后也不是純粹地放置生產(chǎn),玩家還要為設(shè)施鋪設(shè)道路、考慮設(shè)施的影響范圍。

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近兩年來(lái)Tap4Fun儲(chǔ)備了數(shù)款題材創(chuàng)新的SLG新品,大部分都還沒(méi)有正式上線,目前也僅有《Top Girl》率先取得成效。

副玩法則主要是Tap4Fun用來(lái)維持老產(chǎn)品的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),而且在過(guò)去兩年里也確實(shí)小有成效。

近一年來(lái)Tap4Fun就為《Age of Apes》額外制作了《Ape Commandos》《Monkey Clash》《Monkey Control》等6個(gè)包體,其核心玩法內(nèi)容都和《Age of Apes》相同,主要區(qū)別在于前期的副玩法類型,其中包括Roguelike塔防、數(shù)字門、TPS等。

Tap4Fun為《Age of Apes》持續(xù)投入的原因也是之前嘗到了甜頭?!禔ge of Apes》在2020年登陸海外市場(chǎng),在2023年4月加入了「猩猩搶香蕉」的類io玩法,6月便回暖至美國(guó)iOS免費(fèi)榜TOP10、暢銷榜TOP150,后續(xù)也維持了一段時(shí)間的穩(wěn)定成績(jī),直到一年后開(kāi)始下滑。

游戲通過(guò)挑戰(zhàn)玩法容納了不同副玩法,而通過(guò)新的包體則可以更快地檢驗(yàn)什么玩法的吸量效果更好。

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同樣受益的還有《Kiss of War》?!禟iss of War》在2019年年底上線,截至2022年還在美國(guó)iOS暢銷榜100~200名之間徘徊,近兩年收入出現(xiàn)進(jìn)一步下滑。期間Tap4Fun測(cè)試了《Sea War: Raid》和《Buy the Farm》,核心內(nèi)容和《Kiss of War》一致,區(qū)別是前者融合了海戰(zhàn)玩法、后者融合了修車玩法。

其中《Sea War: Raid》在2023年7月正式上線之后逐漸爬榜,今年排在美國(guó)iOS暢銷榜100多名,相當(dāng)于回到《Kiss of War》兩年前的水平。

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靠著老產(chǎn)品的支撐,Tap4Fun依然能夠入圍全球收入TOP100的中國(guó)發(fā)行商行列,距離重回TOP30也還僅有一個(gè)名額之差,或許還有待《Top Girl》和其他SLG儲(chǔ)備繼續(xù)發(fā)力。

結(jié)語(yǔ)

Tap4Fun最熟悉的領(lǐng)域依然是SLG,近幾年來(lái)也一直在想方設(shè)法突破瓶頸,在抓住副玩法的風(fēng)向之后也有一定成效。而當(dāng)市場(chǎng)潮流停下來(lái),接下來(lái)才是靠經(jīng)驗(yàn)和硬實(shí)力拉開(kāi)差距的時(shí)候。

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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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