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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
品牌增長受阻,是你不懂場景開發(fā)
2021-08-03 16:52:34

很多品牌在增長受阻時(shí),第一反應(yīng)是增加產(chǎn)品品類。


比如,你是一家純牛奶品牌,為了獲得增長,你開始生產(chǎn)低脂牛奶、含乳飲料。但是,買純牛奶的消費(fèi)者,一般不會(huì)同時(shí)買低脂牛奶和含乳飲料。


增加品類這種做法, 短期內(nèi)會(huì)帶來增長,但從長期來看,各個(gè)品類之間沒有形成合力,反而分散了企業(yè)的營銷資源,臃腫的產(chǎn)品線最終會(huì)變成企業(yè)的增長負(fù)擔(dān)。


這就是最常見的“增長天花板”。如何打破這個(gè)天花板呢?我認(rèn)為關(guān)鍵是:


不能用“品類”思考增長問題,而是要用“場景”來思考。

用場景替代品類,打破增長的天花板

我們回到那個(gè)牛奶品牌的增長課題上,嘗試用場景替代品類,重新思考一下這件事。


牛奶是一項(xiàng)家庭消費(fèi)品,主要購買者是25-45歲的媽媽們。


早餐時(shí)間,媽媽們會(huì)準(zhǔn)備“早餐奶”。把牛奶作為早餐,是為了補(bǔ)充一天的營養(yǎng)和能量。


所以,“早餐奶”一般有兩種研發(fā)思路:一種是在牛奶里添加谷物,起到扛餓的作用,這是補(bǔ)充能量;另一種研發(fā)思路是,提高牛奶的蛋白含量,添加鈣、鋅等營養(yǎng)元素,這是補(bǔ)充營養(yǎng)。


媽媽送孩子上學(xué)時(shí),會(huì)給孩子塞一些零食。在奶制品里,奶酪棒就是一個(gè)很好的選擇,攜帶方便、有甜味、還健康。



到下午時(shí),媽媽們已經(jīng)工作小半天了,有點(diǎn)小餓小疲憊。所以,她們很喜歡在下午三點(diǎn)到四點(diǎn)之間,去公司附近的便利店買點(diǎn)下午茶。這個(gè)時(shí)候,酸奶就被加進(jìn)了購物車。


在一天即將結(jié)束時(shí),有些人習(xí)慣喝一杯熱牛奶助眠。牛奶里含有色氨酸,能讓大腦分**導(dǎo)致昏昏欲睡的神經(jīng)遞質(zhì),國外已經(jīng)有一些企業(yè)開始研發(fā)專門用于助眠的牛奶。


早餐奶、奶酪棒、酸奶和助眠牛奶……在不同場景下,媽媽們購買了不同的奶制品。雖然看起來新增了四條產(chǎn)品線,面對的依然是同一批消費(fèi)者。


這就是產(chǎn)品延伸和場景延伸的區(qū)別:


產(chǎn)品延伸,是讓不同的產(chǎn)品線,滿足不同需求的消費(fèi)者;而場景延伸,是讓不同的產(chǎn)品線,滿足同一批消費(fèi)者的不同需求。


品類是以產(chǎn)品為中心的增長邏輯,場景是以人為中心的增長邏輯。


產(chǎn)品延伸會(huì)帶來的問題是:新增的產(chǎn)品線,會(huì)分散企業(yè)的營銷資源。因?yàn)椴煌漠a(chǎn)品線,要去面對不同消費(fèi)者的不同類型的需求,這是典型的用數(shù)量換增長。


而場景延伸的好處是,即便產(chǎn)品線增加,生產(chǎn)端的資源分散了,但是營銷端的火力依然是聚焦的,不同的場景共同為同一撥消費(fèi)者服務(wù),這等于把生意做得更深了。


所以,產(chǎn)品延伸是把業(yè)務(wù)做寬,場景延伸是把業(yè)務(wù)做深。


當(dāng)我們把業(yè)務(wù)做得越來越寬,我們只是滿足了消費(fèi)者的表層需求,企業(yè)的護(hù)城河看似越來越寬,但河道非常淺,抵御競爭的能力非常差。


當(dāng)我們把業(yè)務(wù)越做越深,我們是在不斷挖掘消費(fèi)者的深層需求,企業(yè)的護(hù)城河看似窄窄一條,卻深不見底,任何競爭對手都很難輕易搶走我們的生意。


所以,我們要用場景延伸替代產(chǎn)品延展,只有這樣才能擊碎增長的天花板。

場景,就是“具象化”的需求

什么是“場景”?這個(gè)概念最開始被吳聲老師提出來,近些年已經(jīng)被營銷界用爛了。但把“場景營銷”喊的最響的那群人,不一定知道什么才叫“場景”。


是啊, 什么是“場景”呢?我舉個(gè)例子解釋一下這個(gè)概念。


“送禮”就是一個(gè)場景。提到“送禮”,我們腦子里很容易聯(lián)想到這樣一幅畫面:春節(jié)期間,你家的門鈴響了,親戚拎著幾箱啤酒飲料,滿臉堆笑地給你們?nèi)野菽辍?/p>


在這個(gè)畫面里,時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件都有了,活像一個(gè)短小的故事切片。


所謂“場景”,就是某時(shí)某地某人身上發(fā)生的某件事。


在一個(gè)場景里,不僅包含了消費(fèi)者、產(chǎn)品、消費(fèi)行為,還包含了時(shí)間和空間兩個(gè)坐標(biāo)軸。


所以,當(dāng)我們用場景來思考商業(yè)課題時(shí),我們就把原本朦朧、抽象的概念“具象化”了。這種“具象化”可以幫我們更輕松地發(fā)現(xiàn)用戶的潛在需求。

1、場景=發(fā)現(xiàn)需求

假設(shè)你是一個(gè)臥室家居品牌,當(dāng)你想獲得增長時(shí),你該如何用場景來思考問題?


首先,不要把自己當(dāng)成賣貨的,臥室家居產(chǎn)品涉及的用戶場景只有一個(gè),那就是“睡眠”。你應(yīng)該圍繞睡眠這個(gè)場景來挖掘客戶的潛在需求。


想一想,你在睡覺前后都干了些什么?


你一般不會(huì)馬上入睡,而是會(huì)靠在床頭玩會(huì)手機(jī)或者看看書。這時(shí)候,你會(huì)拿個(gè)靠枕或者枕頭墊在床頭和后背之間。如果你像梁將軍一樣養(yǎng)了一只貓,你家主子會(huì)跳到床角臥下……



在我描述的這個(gè)場景里,其實(shí)隱含了用戶的三個(gè)痛點(diǎn):


第一、睡前即便用靠枕墊著脊背,其實(shí)一樣不太舒服,我就經(jīng)常調(diào)整自己的坐姿。所以,你可以針對這個(gè)痛點(diǎn),改良靠墊設(shè)計(jì),或者讓床屏更符合人體力學(xué),靠著更舒適。


第二、你是不是和我一樣?在睡前耗光了手機(jī)電量,于是一邊給手機(jī)充電一邊玩手機(jī)?


但是床頭和墻面插座的距離總是不尷不尬,不是太遠(yuǎn)就是被床頭擋住。如果床頭上安裝了兩個(gè)USB充電口,是不是人性多啦?


第三、床上的寵物總是掉毛,爪子還總會(huì)刮壞床單。如果可以研發(fā)出不易沾毛、不易刮壞的床單和被套,那么鏟屎官們會(huì)幸福很多。


如果你用品類來思考問題,原本只賣成人床,為了增加就再增加兒童床;之前賣純棉四件套,現(xiàn)在就開始賣真絲四件套……


用品類思考增長問題,我們只會(huì)在“存量思維”里打轉(zhuǎn),永遠(yuǎn)不可能創(chuàng)新產(chǎn)品。而唯有創(chuàng)新、唯有領(lǐng)先行業(yè),我們才能實(shí)現(xiàn)超額利潤。


而在特定的場景下,你會(huì)進(jìn)入“增量思維”。通過發(fā)現(xiàn)隱藏的用戶需求,從而改進(jìn)產(chǎn)品或者研發(fā)新品,從而實(shí)現(xiàn)業(yè)績增長。

2、場景=創(chuàng)造需求

有一天我沒吃早餐,上午還連著開了兩個(gè)會(huì),忙完已經(jīng)中午12:30了,餓的前胸貼后背。我打開外賣軟件,馬上下了一單麥當(dāng)勞。


以往中午點(diǎn)餐時(shí),都要翻來翻去、糾結(jié)好久才選中一家餐廳,那天點(diǎn)餐卻格外的“殺伐果斷”。


事后我思考:為什么我當(dāng)時(shí)這么快就決定點(diǎn)麥當(dāng)勞呢?你可能覺得是因?yàn)辂湲?dāng)勞的配送足夠快,其實(shí)不是。


因?yàn)橹形?2:30是外賣送餐的高峰,這個(gè)時(shí)候點(diǎn)餐,外賣配送時(shí)間是沒法保證的。但是麥當(dāng)勞規(guī)定30分鐘以內(nèi)必須送達(dá),所以我選擇麥當(dāng)勞,是因?yàn)樗摹按_定性”,我可以明確知道自己幾點(diǎn)能吃上飯。


有一天,要晚上加班趕一個(gè)項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)十幾個(gè)都在公司伏案工作。身為“領(lǐng)導(dǎo)”,我就自覺地給大家點(diǎn)加班餐。當(dāng)時(shí)點(diǎn)的也是麥當(dāng)勞,為什么呢?因?yàn)槭畮讉€(gè)人都在“忙”,我不想挨個(gè)統(tǒng)計(jì)大家的口味,點(diǎn)麥當(dāng)勞的話,大家普遍都能接受。


在這個(gè)場景下,我選擇麥當(dāng)勞的理由是它吃起來足夠方便,口味又足夠“普世”。大家可以馬上吃完、馬上干活。


偶爾我會(huì)懷念中學(xué)時(shí)期的生活,作為一個(gè)縣級市出生的孩子而言,那個(gè)時(shí)候麥當(dāng)勞肯德基不是快餐,而是奢侈品。如果哪家孩子周末可以跟父母去趟麥當(dāng)勞,他會(huì)在小朋友中炫耀好久。


那個(gè)時(shí)候,麥當(dāng)勞對于我而言,是縣城孩子對大城市生活的一種向往。


在上面的三個(gè)場景里,消費(fèi)麥當(dāng)勞的都是我,但在不同的場景下,我的購買動(dòng)機(jī)是完全不一樣的。不同的場景,塑造了不同的“自我”,引發(fā)了不同的需求。


過往,我們認(rèn)為人的需求是相對固定的。我們統(tǒng)計(jì)了年齡、地域、職業(yè)、性別、收入、興趣,就認(rèn)為知道這類人的需求。


但我們忽略的是:人是有很多面的,在不同的時(shí)空下、不同的情景下,人的需求是會(huì)變的。


所謂的用戶需求,一定是某個(gè)場景下的需求。場景變了,需求就會(huì)變。


你的商品賣點(diǎn)、你的品牌定位,根本不足以涵蓋所有場景,沒法滿足全部的需求。所以,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)并傳達(dá)了一種新的消費(fèi)場景,你就制造了一種新的消費(fèi)需求。


比如,小天才手表就是創(chuàng)造了一種新的需求。孩子求父母給自己買一塊小天才手表是因?yàn)榭磿r(shí)間嗎?不是的。小天才手表是孩子之間的社交需求,就像成人里開法拉利的車主會(huì)在一個(gè)圈子里交流。


手表這個(gè)品類重要嗎?不重要。小天才“手環(huán)”一樣可以滿足孩子的社交需求。


增長就是用場景釋放用戶更多的消費(fèi)身份。從這個(gè)角度看,場景制造了無限的增長空間。

3、場景=喚醒需求

傳統(tǒng)營銷理論認(rèn)為,消費(fèi)者是用“品類”來思考的,比如說,你最近想買個(gè)牙刷,你腦子里是先想到牙刷這個(gè)品類,然后再想該買哪個(gè)品牌的牙刷。


所以,消費(fèi)者的普遍的購物心理是“先品類再品牌”,品類是品牌的流量入口。


企業(yè)的經(jīng)營也習(xí)慣性地遵從這個(gè)思維定式,當(dāng)企業(yè)想謀求增長時(shí),就會(huì)先看哪些品類在市場上是空白的。


但是現(xiàn)在的情況發(fā)了一點(diǎn)變化。


最近,辦公室里的女孩子們買了一些有意思的綠植。這些綠植最大的特點(diǎn)是,上面寫了很多有意思的文案,看完之后讓你心情大好。



這個(gè)品牌叫超級植物公司,她們買這些綠植,不是因?yàn)橄胭I綠植了,才挑選的超級植物公司。而是最近心情有點(diǎn)喪,想用一點(diǎn)儀式感,給生活制造點(diǎn)生機(jī)。


品類邏輯為什么不好用了嗎?因?yàn)槠奉愂莻€(gè)物理概念,而現(xiàn)在我們買東西,很多時(shí)候不是因?yàn)楫a(chǎn)品的物理功能,而是產(chǎn)品帶給我們的精神愉悅。


比如,很多茅臺鎮(zhèn)出產(chǎn)的白酒企業(yè),都聲稱自己的產(chǎn)品和茅臺酒的品質(zhì)一樣好。但是對不起,茅臺賣的不是產(chǎn)品,茅臺賣的是品牌。大家喝茅臺喝也不是茅臺的口感,而是茅臺帶給我們的社交地位、帶給客人的尊享感。


當(dāng)下無數(shù)的網(wǎng)友沖進(jìn)鴻星爾克的直播間野性消費(fèi),搶光了所有的存貨,大家買的也不是鴻星爾克的產(chǎn)品,大家買的是一顆炙熱的愛國心。


當(dāng)下的中國,正在從產(chǎn)品消費(fèi),進(jìn)化為精神消費(fèi)。消費(fèi)者的購買動(dòng)機(jī)自然也會(huì)跟著變化,“先品類再品牌”的購買邏輯已經(jīng)被漸漸瓦解,我們思考要再往前一步,琢磨消費(fèi)者的底層需求到底是什么。


品類是品牌的流量入口,而需求是品類的流量入口,而場景就是喚醒需求最直接的方法。一般主打場景的廣告,都是帶貨力最強(qiáng)的廣告。


怕上火,喝王老吉


今年過節(jié)不收禮,收禮只收腦白金


愛干凈、住漢庭 


有問題、上知乎


這些廣告都是在還原消費(fèi)者的購買環(huán)境,試圖占據(jù)心智流量的第一入口。


當(dāng)我們試圖用場景去思考問題,我們就把用戶需求具象化了,更容易幫我們發(fā)現(xiàn)需求、創(chuàng)造需求、喚醒需求。

如何用場景思維,落地增長戰(zhàn)略?

用場景思維來研究增長,我們要重新審視整個(gè)營銷鏈路??纯雌放?、產(chǎn)品、傳播、渠道這些營銷環(huán)節(jié),到底發(fā)生了怎樣的變化?


近2兩年,Keep是典型的用場景帶增長的思路,我們嘗試拆解一下它的營銷鏈路。

品牌戰(zhàn)略——從增量場景,確定戰(zhàn)略方向

最早的Keep,打的是“移動(dòng)健身房”的概念,健身人群可以在Keep的指導(dǎo)下,隨時(shí)隨地做運(yùn)動(dòng)。但是熱愛健身的人,畢竟是一個(gè)小眾圈子。比起那些實(shí)現(xiàn)腹肌自由的健身發(fā)燒友,好吃懶做才是大眾的常態(tài)。


普通人常做的運(yùn)動(dòng),不是波比跳而是跳繩,不是俯臥撐而是平板支撐,不是HIIT而是健身操。


所以,Keep的品牌定位,要從倡導(dǎo)自律給我自由的“硬核運(yùn)動(dòng)”,轉(zhuǎn)變?yōu)椤拜p松運(yùn)動(dòng)、快樂運(yùn)動(dòng)”。這類運(yùn)動(dòng)的頻次更高、用戶規(guī)模更大,是未來的增量市場。


從用戶運(yùn)動(dòng)場景出發(fā),Keep很容易得出自己的增長戰(zhàn)略,即圍繞“輕松運(yùn)動(dòng)”的品牌定位進(jìn)行業(yè)務(wù)布局。


但找到戰(zhàn)略方向只是第一步,如果想讓戰(zhàn)略落地,必須建立戰(zhàn)略和場景之間的聯(lián)系。

產(chǎn)品承接——場景化的課程開發(fā)

既然品牌戰(zhàn)略是打造“輕松運(yùn)動(dòng)”的平臺,我們就先來還原一下用戶在運(yùn)動(dòng)場景下的心態(tài),想一想為什么那些運(yùn)動(dòng)的flag都夭折啦?


首先,Keep上的運(yùn)動(dòng)課程都有一定的訓(xùn)練門檻,比如“腹肌撕裂者”、“HIIT”這種高強(qiáng)度的無氧訓(xùn)練。這些課程,對于初級小白來說,往往望而生畏。


所以,Keep干的第一件事是用場景思維,開發(fā)新的訓(xùn)練課程。比如,Keep人氣總榜的Top1的課程叫《十分鐘清晨喚醒》。



這個(gè)用戶場景就是:每個(gè)職場人在上班前,如何用10分鐘消除身體腫脹和精神疲憊,讓你精神飽滿地去戰(zhàn)斗!


人氣總榜Top4的課程也很有意思,叫《穿背心出門必練》。這個(gè)場景就是針對夏天穿背心出門,想曬一曬手臂線條的男男女女們。你只需要一把椅子,一個(gè)彈力帶就能搞定這個(gè)訓(xùn)練。


開發(fā)更輕松的運(yùn)動(dòng)課程,目的是用戶拉新,Keep還必須解決老客喚醒問題。這個(gè)問題其實(shí)更嚴(yán)峻,因?yàn)槿诵詰卸?,大部分人都是三分鐘熱情,很多用戶都是平臺上的“沉睡用戶”。


為了喚醒“沉睡用戶”,Keep開發(fā)了很多場景化的直播課。比如,有門課叫“燃脂派對”,當(dāng)時(shí)邀請了辣目洋子、陳卓璇這些明星陪用戶一起運(yùn)動(dòng),增加運(yùn)動(dòng)的趣味;


Keep還推出了交互性更強(qiáng)、游戲化體驗(yàn)更好的智能硬件。他們有一款智能動(dòng)感單車,單車上安裝了一個(gè)觸控大屏,用戶可以在大屏上發(fā)起直播挑戰(zhàn)賽,一起組隊(duì)PK。


開發(fā)新課程、運(yùn)營直播課、生產(chǎn)智能硬件,這一切都是為了能讓用戶更輕松、更快樂地運(yùn)動(dòng)。

廣告營銷——植入內(nèi)容場景,激發(fā)用戶需求

2021年,Keep合作了《向往的生活》,這次IP營銷把場景價(jià)值利用到了極致。

step1-節(jié)目內(nèi)的場景滲透

在《向往的生活》里,總共有三個(gè)和運(yùn)動(dòng)有關(guān)的場景,分別是:晚飯后、睡前和清晨。


晚飯后是“操課時(shí)刻”:何老師和彭彭會(huì)一般會(huì)做10分鐘的有氧操,消化一下黃小廚的大餐;


睡前是“瑜伽時(shí)刻”:妹妹可以上Keep練習(xí)瑜伽,舒展一下筋骨,讓自己安心入眠;


清晨是“跑步時(shí)刻”:在節(jié)目里,黃老師經(jīng)常拉著彭彭晨跑,開啟一天的元?dú)馍睢?/p>


這三個(gè)時(shí)刻就是生活里最典型的運(yùn)動(dòng)場景,通過節(jié)目植入和明星示范,這些場景提示就植入到了觀眾腦子里。

step2-節(jié)目外的場景補(bǔ)充

如果按時(shí)間線來梳理一天的運(yùn)動(dòng)場景,你會(huì)發(fā)現(xiàn)節(jié)目里少了一個(gè)場景——上班時(shí)的運(yùn)動(dòng)場景。由于長期伏案工作,職場人需要在上班間隙,舒展一下筋骨。


因?yàn)椤断蛲纳睢放臄z地在鄉(xiāng)村,所以上班時(shí)間的運(yùn)動(dòng)場景,就通過節(jié)目外的營銷陣地來實(shí)現(xiàn)。


Keep做了一個(gè)“Keep課間10分鐘”的線下事件營銷。它們打造了一個(gè)大號的“移動(dòng)下課鈴”和課間操場,用下課鈴聲提醒職場人放松一下筋骨。


step3-產(chǎn)品端的場景聯(lián)動(dòng)

晚飯后的燃脂操、睡前的瑜伽、清晨的跑步、課間的放松操,這四個(gè)場景不僅要有外部資源助推,產(chǎn)品端也搭建了相應(yīng)的運(yùn)營活動(dòng)。


用戶在站內(nèi)搜索“向往”等節(jié)目關(guān)鍵詞,可以進(jìn)入專屬落地頁。節(jié)目里的每個(gè)場景都有相關(guān)的課程推薦。完成全部課程,可以點(diǎn)亮桃花源徽章。


每個(gè)因節(jié)目進(jìn)來的用戶,都可以在APP上找到場景化的解決方案。讓流量有收口,轉(zhuǎn)化有保證。


品牌戰(zhàn)略之所以無法落地,很多時(shí)候是頂層戰(zhàn)略和底層營銷之間沒有找到連接點(diǎn),而場景就是戰(zhàn)略和營銷之間的能量接口。
看完這個(gè)案例,我們用場景視角,重新定義一下營銷概念:


戰(zhàn)略:就是圍繞場景做業(yè)務(wù)取舍


品牌:就是在用戶心里占據(jù)一個(gè)重度場景


產(chǎn)品:就是場景下的解決方案


傳播:就是給用戶以場景提示、激活用戶需求


渠道/媒體:就是場景下的超鏈接

結(jié)語

場景可以打破增長的天花板,場景是需求的按鈕,場景是戰(zhàn)略落地的承重墻。


請用場景開發(fā)視角,重新思考增長。

-END-

梁將軍
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對方對自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語言對他人進(jìn)行負(fù)面評價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購買或出售帳號之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
    8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個(gè)帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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