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聯(lián)系“鳥哥筆記小喬”
“兒童”樂高,加速收割成年人
2022-06-16 14:27:00

如果說世界上什么是永恒的,那一定不是愛情,而是快樂!

在知乎上有這樣一個話題:樂高的樂趣在哪里?為什么如此受推崇?

有人回答:只是單純享受專注的快樂。

有人說:就是一個愛好而已,就像有人喜歡唱歌、有人喜歡健身一樣。

.....

在眾多的回答中,你會發(fā)現(xiàn)他們有一個共同的身份——成年人。

如果說奧特曼是兒童心中永恒的“光”,那樂高就是成年人心里永遠(yuǎn)的“白月光”。

財報顯示,樂高全年營收約人民幣522.93億元,同比增長27%;凈利潤為人民幣125.77億元。2021年樂高在全球新開165家門店,凈利潤率上升至24%,達到歷史最高水平。

而站在風(fēng)口浪尖的泡泡瑪特2021年收入45億元,利潤8.54億。

你很難想象,樂高這家已經(jīng)90歲“高齡”的玩具公司歷經(jīng)時代沉浮卻依然矗立!

“拼”出來的快樂

馮小剛在電影《天下無賊》里曾說:21世紀(jì)什么最貴——人才!

我想這話只說對了一半,另一半是快樂!

成立于1932年的樂高基因里就有著“快樂”因子。90年前,它誕生于童話王國丹麥,那里同樣誕生了給孩子們創(chuàng)造無數(shù)歡樂的童話故事。

而樂高無疑用另一種方式為孩子們創(chuàng)造快樂。

成立的最初兩年里,樂高其實并沒有名字,因為彼時的它只是一個制作木質(zhì)玩具的小作坊。直到1934年,創(chuàng)始人奧萊為公司取名為“LEGO”,來源于兩個丹麥語單詞“Leg Godt”的組合,意思為“玩得快樂”。

從此便奠定了樂高的“快樂”基因。

彼時的奧萊也許未曾想到,樂高會成為世界上最大的玩具企業(yè)之一,每年陪伴著數(shù)百萬的兒童盡情玩樂。從一個玩具加工廠成長為世界品牌500強,如今的樂高已然成為了優(yōu)質(zhì)積木玩具的代名詞。

追溯歷史,在奧萊制作出第一個木制玩具的26年后,他的兒子戈德弗雷德為現(xiàn)在人們所熟知的樂高積木申請了專利,其耦合系統(tǒng)為創(chuàng)意拼搭提供了無限可能。

自此,樂高積木大放異彩。

如今,樂高已經(jīng)開發(fā)出了1300多種形狀的積木,而每一種形狀都有12種顏色。盡管擁有如此眾多的積木類型,樂高系列玩具在市場上卻并不顯得繁亂無章,而是一直擁有鮮明且統(tǒng)一的品牌印記。

一提到樂高,玩家們腦海里浮現(xiàn)出的,就是用一塊塊帶著圓柱凸起的像素化顆粒組合而成的大千世界。

過去的90年中,雖然小朋友的玩樂方式發(fā)生了巨大的變化,但快樂的追求始終沒變,而這恰恰是樂高所提供的。

在許多人看來,樂高的樂趣就在于此,不同于普通玩具的固定形態(tài),只要你有足夠的耐心與毅力,樂高積木總能把你想象的任何世界變成現(xiàn)實。

因為每一塊樂高積木就像立體雕塑上的一個小體塊,通過各種形式的拼插組合搭建出無窮多的造型。

就像每一個樂高er的夢想那樣:“如果我有足夠多的樂高積木,就可以給自己建造一架飛機、一座房子,甚至是一個世界。”

而這也正是樂高不僅成為兒童玩具,更成為很多成年人心頭好的重要原因。

因為它承載的不止小朋友的奇思妙想,還有大齡兒童們被勾起的回憶。

從兒童的玩具到成年人的潮流玩物

樂高之所以經(jīng)久不衰、永立潮頭,絕不僅僅在于收割一代又一代大齡兒童的“情懷殺”。而在于樂高在90年的歷程中,有意識地將品牌自身從一款只屬于兒童的玩具塑造成了可以穿越時間周期的成年人的潮流玩物。

如果品牌缺少了順應(yīng)時代的潮流基因,大概率會像玲娜貝兒、可達鴨乃至冰墩墩一樣,一陣風(fēng)潮過后,只留存在人們的記憶碎片里。

其實樂高也經(jīng)歷過這樣的至暗時刻。90年代后期,由于電子游戲和計算機的興起,兒童玩具市場陷入低迷,兒童的興趣向電子游戲轉(zhuǎn)移,樂高開始衰落。

但樂高很快找到了應(yīng)對的策略:

1、與時代同行的IP跨界

最近幾年頗為流行的IP跨界,早在90年代樂高就玩得如火如荼。1999年,樂高星球大戰(zhàn)系列真正打開了IP授權(quán)合作的大門。

彼時《星球大戰(zhàn)》系列電影風(fēng)靡世界,并成為一種文化現(xiàn)象,樂高實時推出了13套星戰(zhàn)系列套裝,時至今日仍在推新。

至此不僅讓品牌重新煥發(fā)了活力,更在IP跨界路上一去不復(fù)返。

此后樂高總能抓住時代的流行元素,并與之深度綁定。

陸續(xù)推出了DC套裝/樂高漫威超級英雄系列、樂高超級馬力歐系列、樂高哈利波特系列、樂高迪士尼系列、樂高幻影忍者系列等IP聯(lián)名產(chǎn)品。

IP聯(lián)名產(chǎn)品觸及了熱門的電影、劇集、游戲、運動等等眾多領(lǐng)域,為世界各地的消費者創(chuàng)造有趣的空間和充滿樂趣的體驗。

今年4月,樂高還宣布與《堡壘之夜》開發(fā)商 Epic Games合作,為兒童打造安全、有趣的元宇宙。

每一位粉絲不同的激情點,不同的愛好,樂高總能將其對于樂高積木的熱愛以及對于他們喜愛的品牌進行無縫融合。

為了抓住中國消費者的心,樂高也加入了本土化的元素。比如在建筑系列中加入了“上海天際線”、“長城”。此外,本土化的產(chǎn)品還有中國傳統(tǒng)節(jié)日套裝,例如“賽龍舟”、“年夜飯”、“舞龍”等。

2020年,樂高推出了靈感源于中國傳統(tǒng)名著的樂高®悟空小俠系列,深入探索中國文化,并從中汲取靈感,創(chuàng)意出全新的產(chǎn)品和故事,受到大眾歡迎。

最近,又與上海美術(shù)電影制片廠達成跨界合作,打造樂高®悟空小俠系列與《大鬧天宮》的創(chuàng)意推廣短片。通過孫悟空和悟空小俠跨時空的對話,可以看到文化的傳承和創(chuàng)新。

借助分門別類的IP跨界,樂高在兒童之外觸碰到了更廣泛的年輕人群體。

2、有意延展的“成人世界”

如果說玩具是小朋友的心頭好,那成為一代代年輕人的“玩物”才是一個品牌經(jīng)久不衰的密碼。

對此,樂高深諳此道。

2019年,淘寶曾公布了一組數(shù)據(jù),顯示每年有7000萬成年人會給自己買玩具,其中有57%是90后。

樂高創(chuàng)意游戲?qū)嶒炇腋笨偛脺?middot;唐納森在接受采訪時也曾表示,超過一半的樂高玩具開支,是來自18歲至34歲的千禧一代年輕人。

不管是有意為之,還是無意之作,從90年代至今源源不斷的IP跨界的確幫助樂高俘獲了不少成人粉絲。

翻開社交媒體除了普通成年網(wǎng)友們分享著自己對樂高的喜愛,其中也不乏明星的身影。

2019年,彼時還未成為頂流的王一博在微博調(diào)侃:我的微博大概就是賽車和樂高的專屬微博。

此外還有吳昕、李克勤、陸婷玉、劉昊然都是樂高的忠實粉絲。

尤其值得一提的是王珞丹。曾經(jīng)被網(wǎng)友稱為“樂高女王”,她多年以來一直是樂高的資深玩家,樂高拼法十分細(xì)膩。

她的家中走道、墻壁是卡其色,地板是灰色的木質(zhì)抽板,燈光是黃色的,她將樂高的組塊按照顏色分類擺好,每一個小磚塊都分門別類擺放在一起,然后再按照圖紙進行拼裝。

但向成人市場進軍絕不僅僅是樂高IP跨界的“副產(chǎn)品”,而是品牌有意為之的戰(zhàn)略。

樂高在2021年大舉進軍成年收藏家市場,首批18+產(chǎn)品包括套裝的包裝風(fēng)格、尺寸和價格都是專門面向成年粉絲的。

正如樂高成人產(chǎn)品負(fù)責(zé)人Gen Cruz所說,我們的首要目標(biāo)一直是如何擴大現(xiàn)有的用戶群。這實際上是與那些可能在年少時玩過樂高,但已經(jīng)很久不玩的成年人聯(lián)絡(luò),并將他們帶回到這個圈子中。

為此,在營銷上也樂此不疲地與成年人溝通。

比如去年,樂高針對成人受眾打造了首個專門的全球系列廣告——“Adults Welcome”,旨在鼓勵成年人使用樂高積木來幫助他們在忙碌的生活中找到片刻的放松。

永不過時的快樂密碼

如果說有什么玩具老少皆宜,什么玩具人人都喜歡,我想說樂高排第二,沒有其他玩具敢排第一。

究其原因,就在于樂高在90年的發(fā)展歷程中早已超脫了“玩具”本身的屬性,已然在成為潮流玩物的過程中成為一種快樂的生活方式。

而這恰恰是樂高久經(jīng)不衰的原因——時刻都在創(chuàng)造永不過時的快樂。

快樂恰恰最能穿越時間的周期與快速迭代的流行。

在如今充斥著電子屏幕的生活里,樂高為人們搭建了一個有趣的世界,即使外面紛擾,也可以沉浸在其中。

在將一塊又一塊積木拼接到一起,最終拼自己心儀模樣的時刻,收獲成就感和自我滿足感。

這種樂趣和自我的滿足不僅超越圈層的壁壘,是全人類的共通情感;而且超越任何“玩樂工具”的迭代。

正如樂高董事長托馬斯·柯克·克里斯蒂安森所說,當(dāng)我的曾祖父在90年前創(chuàng)立公司時,他就意識到玩樂能夠改變孩子的生活。

通過玩樂能幫助兒童培養(yǎng)和發(fā)展技能,充分發(fā)揮潛力,更能讓家庭成員之間感情更緊密。他那時只有一個小車間,卻擁有遠(yuǎn)大的理想,想要讓越來越多的兒童能夠體驗到玩樂帶來的益處。

只是創(chuàng)始人奧萊沒有想到,他曾致力于為孩子們創(chuàng)造的快樂早已延展到成人的世界,也為他們創(chuàng)造快樂。

如今,90歲的樂高依然保持著創(chuàng)造“快樂”的童心。

但那個充滿想象力與創(chuàng)造力的樂高世界在俘獲兒童之外,正在加速收割成年人的好奇心與現(xiàn)實煩惱!

參考資料:

1、文匯網(wǎng):小顆粒拼出大世界,九十載樂高將“玩得快樂”進行到底

2、中國新聞周刊:樂高集團:用心玩樂90年

3、槽值:樂高,憑什么誘惑了中國男人?

4、酷玩潮:樂高官方解答了為什么2021年在成年人市場取得如此大的成功

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    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
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二、違規(guī)處罰
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