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GoogleAds-AC買(mǎi)量從零到一(進(jìn)階篇)
2022-10-21 11:45:33

上篇我們從宏觀層面介紹了

GoogleAds應(yīng)用買(mǎi)量方法,

簡(jiǎn)述了AC廣告的配置方法以及不同區(qū)別。

很多休閑游戲開(kāi)發(fā)者認(rèn)為1.0跑到底就可以了,

但其實(shí)不然。

當(dāng)游戲的目的已經(jīng)從單純獲量,

轉(zhuǎn)變到提高廣告營(yíng)收、增強(qiáng)用戶粘性時(shí),

1.0與2.0可能就不具有“普適性”了,

那更多不一樣的投放玩法也就出現(xiàn)了。

本篇,我們將共同繼續(xù)深入了解AC的進(jìn)階玩法,

在增量的同時(shí),增強(qiáng)用戶粘性,帶來(lái)更可觀的收益。

AC2.5

什么是AC2.5

按套路出牌,先賣(mài)個(gè)關(guān)子,什么是AC2.5?

AC2.5是指 App Campaign for Action,應(yīng)用廣告系列以【應(yīng)用內(nèi)操作次數(shù)】為優(yōu)化目標(biāo),它將爭(zhēng)取向可能安裝并在應(yīng)用內(nèi)完成相應(yīng)操作的用戶進(jìn)行展示廣告。出價(jià)方式不同于1.0的CPI,而是針對(duì)所需的事件以CPA方式出價(jià)。

什么是應(yīng)用內(nèi)操作?就是指那些有助于增強(qiáng)App內(nèi)用戶粘性與收益的埋點(diǎn)事件。

舉個(gè)簡(jiǎn)單例,在游戲里,常見(jiàn)的有「登錄」、「新手任務(wù)完成」、「level X完成」;非游戲類常見(jiàn)事件有「注冊(cè)」、「完成個(gè)人信息填寫(xiě)」、「加入購(gòu)物車(chē)」等。

如何選擇事件

原則一:適用性

首先我們最先需要保證事件已經(jīng)具備機(jī)器學(xué)習(xí)的最低要求:產(chǎn)品每日安裝量>50個(gè),事件發(fā)生次數(shù)>10次。言外之意,事件數(shù)據(jù)樣本越多越好。

原則二:事件轉(zhuǎn)化窗口期短

我們不建議需很長(zhǎng)時(shí)間才能累積到一次的轉(zhuǎn)化作為,例如某一事件用戶下載安裝后,可能在第5天才發(fā)生。一般建議把前3天會(huì)發(fā)生的一些核心行為作為。

通過(guò)【數(shù)量】與【時(shí)間】的雙重篩選,適配的事件將進(jìn)入下一原則。

原則三:分層次,避免同層事件競(jìng)爭(zhēng)

基于單一用戶在App內(nèi)的行為路徑,統(tǒng)計(jì)出事件發(fā)生率,進(jìn)而對(duì)事件轉(zhuǎn)化漏斗進(jìn)行分層。例如在休閑游戲中,將轉(zhuǎn)化率按25%差別進(jìn)行分層,對(duì)于每一層的多個(gè)事件只選擇一個(gè)事件作為2.5的目標(biāo)事件。

原則四:組合事件

當(dāng)廣告賬戶AC2.5表現(xiàn)不好的時(shí)候,該原則適用,去考慮組合事件。

如「付費(fèi)事件」A B C三個(gè)事件的發(fā)生量少且轉(zhuǎn)化時(shí)間長(zhǎng),就可考慮將ABC三個(gè)事件同時(shí)作為您認(rèn)為最為重要的應(yīng)用操作,選擇ABC三事件中發(fā)生率最高的來(lái)出價(jià)。

也可搭配有助提升留存的事件和付費(fèi)時(shí)間一起,根據(jù)IAP價(jià)值出價(jià)。

如何配置2.5

AC廣告的配置方法已經(jīng)在上一篇文章中詳細(xì)提及了,這里不再過(guò)多贅述,再次呈上配置參考圖,有問(wèn)題隨時(shí)「OPTEAM優(yōu)化研習(xí)社」后臺(tái)滴滴。

這里有幾點(diǎn)需要再次強(qiáng)調(diào)

出價(jià)方式是CPA,參考值>CPI/新用戶事件發(fā)生率

應(yīng)用內(nèi)操作與安裝事件盡量保持同一數(shù)據(jù)源。(若后續(xù)想拓展使用AC3.0,那么在2.5的時(shí)候就接入Firebase)

出價(jià)參考:tCPA>預(yù)期CPI/新用戶事件轉(zhuǎn)化率

預(yù)算參考:tCPA*10 預(yù)算充足的話最好tCPA*50

如何查看分析2.5報(bào)告

AC2.5的報(bào)告查看方式也可以通過(guò)【報(bào)告】功能查看,只不過(guò)會(huì)有些微的區(qū)別,其中最值得注意的便是【轉(zhuǎn)化】。

1.0中,轉(zhuǎn)化跟蹤的是安裝量,所以報(bào)告中的轉(zhuǎn)化就等于安裝量。而對(duì)于2.5來(lái)說(shuō),廣告系列會(huì)不僅跟蹤安裝量,并且也會(huì)追蹤所選擇的應(yīng)用內(nèi)事件。即此時(shí),轉(zhuǎn)化=安裝量+應(yīng)用內(nèi)操作次數(shù)。

簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,幫助理解

已知前提條件:我的AC2.5只想購(gòu)買(mǎi)一個(gè)事件,就假設(shè)【Add_to_Cart】這個(gè)事件吧。所以當(dāng)我得出轉(zhuǎn)化有101個(gè)的時(shí)候,就意味著看我廣告的得到的install用戶+產(chǎn)生【Add_to_Cart】的用戶一共有101個(gè)。而1.0系列中,288個(gè)安裝都是純純的install用戶。

那么怎么區(qū)分2.5系列中的轉(zhuǎn)化,有多少個(gè)是安裝?有多少個(gè)是事件量呢?單價(jià)都是多少呢?

由于報(bào)告中沒(méi)有上述疑問(wèn)的指標(biāo),所以在拆分2.5轉(zhuǎn)化的時(shí)候,最便捷的方式就是直接通過(guò)廣告組的Dashboard查看。

點(diǎn)擊Dashboard的方塊tittle下拉列表即可看到推薦的【安裝次數(shù)】以及【每次安裝費(fèi)用】。下滑至底,也可以在列表中找到【應(yīng)用內(nèi)操作次數(shù)】以及【應(yīng)用內(nèi)操作費(fèi)用】。

【安裝次數(shù)】+【應(yīng)用內(nèi)操作次數(shù)】=轉(zhuǎn)化(76+25=101)

 

如果廣告主在2.5的廣告系列中將多項(xiàng)應(yīng)用內(nèi)操作,同時(shí)作為追蹤轉(zhuǎn)化了呢?例如A B C三個(gè)事件被設(shè)置為了轉(zhuǎn)化。此時(shí)【應(yīng)用內(nèi)操作次數(shù)】統(tǒng)計(jì)的就是A+B+C三個(gè)總產(chǎn)生量。如何看單個(gè)事件的轉(zhuǎn)化量和價(jià)值呢?

同樣在dashboard的方塊tittle下拉列表,找到【轉(zhuǎn)化】,子列表【轉(zhuǎn)化操作】,即可查看。

關(guān)于2.5 的實(shí)用分享

實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)重IAA的游戲(IAA:IAP占比高于7:3)不推薦使用AC2.5了,特別是不要買(mǎi)設(shè)定閾值的廣告價(jià)值事件。

舉個(gè)例子,假設(shè)你所買(mǎi)的事件是每日AdLTV_Top50%,那么對(duì)于這個(gè)事件來(lái)說(shuō),機(jī)器學(xué)習(xí)每一天都需要學(xué)習(xí)找到新的目標(biāo)用戶,可能第一天Top50%的LTV是>1,第二天就是>50,數(shù)據(jù)積累不穩(wěn)定。

AC2.5最推薦買(mǎi)付費(fèi)事件及留存提高事件。

AC2.5開(kāi)啟前最好有1.0系列的歷史經(jīng)驗(yàn),滿足對(duì)于產(chǎn)品平均CPI的準(zhǔn)確預(yù)估,從而得到tcpa的估算。

不建議同時(shí)開(kāi)啟多條2.5系列,因?yàn)榇嬖诟?jìng)爭(zhēng)關(guān)系。

不要所有事件放在一起跑,放在一起跑就會(huì)跑向最容易找到用戶的事件,相當(dāng)于買(mǎi)的是這些組合實(shí)踐中最淺層事件,價(jià)值最低。

AC3.0

什么是AC3.0

與AC2.5目標(biāo)不同的是,AC3.0將直接以廣告主所想要達(dá)到的廣告回收價(jià)值作為機(jī)器學(xué)習(xí)目標(biāo),從宏觀層面整體挖掘能夠提升回收的高價(jià)值用戶。

簡(jiǎn)單來(lái)理解的話,

AC2.5幫助廣告主找N多付費(fèi)用戶,側(cè)重點(diǎn)在量上

AC3.0幫助廣告主roi達(dá)到目標(biāo),找到N多付費(fèi)用戶里面的最高價(jià)值用戶,側(cè)重點(diǎn)在價(jià)值上,不是以量取勝。

廣告主利用 2.5 持續(xù)獲取付費(fèi)用戶與提高留存,利用 3.0 捕捉獲取更佳的長(zhǎng)期平均收益。

字面太抽象?看看下面這張配置圖,恍然大悟。

如何配置3.0

這里也有幾點(diǎn)需要注意:

配置AC3.0所有跟蹤轉(zhuǎn)化包括安裝量都必須來(lái)自Firebase (這就說(shuō)明使用AC3.0就必須接Firebase)

如果不選擇來(lái)自Firebase,會(huì)出現(xiàn)圖片上的紅字提醒,無(wú)法進(jìn)行創(chuàng)建。

轉(zhuǎn)化窗口期需要盡量調(diào)整,一般為7天,甚至更短,目的是為了廣告模型快速積累量,加速學(xué)習(xí)。

tRoas初始值盡量是實(shí)際目標(biāo)Roas的50%-60%,目的同樣是為了先積累量,然后優(yōu)化。

關(guān)于AC3.0里的Firebase

在前面配置中也提及到了對(duì)接Firebase是使用3.0的前提條件,這里就和大家淺分享一下投放前需在Firebase進(jìn)行哪些準(zhǔn)備吧。

請(qǐng)注意若是原本事件是在第三方記錄的,需要進(jìn)行遷移,即將廣告主正在投放事件從第三方平滑地變成Firebase追蹤(歸因依然是第三方做)。20%內(nèi)的差異都可接受,具體產(chǎn)品具體分析。一般遷移時(shí)建議聯(lián)系谷歌的銷售協(xié)助進(jìn)行,這里就不細(xì)講了。

已經(jīng)完成對(duì)接FirebaseSDK、遷移Firebase事件,使用AC3.0還需兩大環(huán)節(jié)的準(zhǔn)備:「關(guān)聯(lián)GoogleAds與Firebase賬戶」「在GoogleAds中導(dǎo)入轉(zhuǎn)化事件」。

1、關(guān)聯(lián)GoogleAds與Firebase賬戶

首先明確一點(diǎn),關(guān)聯(lián)指的是雙向link,即需要在GoogleAds上打開(kāi)Firebase,也需要在Firebase中開(kāi)啟GoogleAds,而能夠?qū)崿F(xiàn)這兩步驟的唯一紐帶,就是既是Firebase項(xiàng)目所有者,也有GoogleAds的管理員權(quán)限。妙哉妙哉。

在Firebase上關(guān)聯(lián)GoogleAds:

在Firebase ?? 中,選擇【項(xiàng)目設(shè)置】,在【集成】標(biāo)簽頁(yè)選擇【GoogleAds】卡片, 即可進(jìn)行關(guān)聯(lián)操作。

在GoogleAds上關(guān)聯(lián)Firebase:

這套和關(guān)聯(lián)第三方是一樣的操作,在【設(shè)置】中對(duì)【已關(guān)聯(lián)的賬號(hào)】進(jìn)行選擇Firebase。

需注意的是,GoogleAds有經(jīng)理賬戶與子賬戶之分,不僅要將 Firebase 與經(jīng)理賬戶(MCC)進(jìn)行關(guān)聯(lián),也關(guān)聯(lián)相應(yīng)的子賬戶(即具體投放賬戶)。

2、在GoogleAds中導(dǎo)入轉(zhuǎn)化事件

從Firebase導(dǎo)入事件的操作與上一片在Appsflyer導(dǎo)入例子有異曲同工之處,更多詳細(xì)請(qǐng)看:《GoogleAds應(yīng)用買(mǎi)量從零到一》。

但別忘記,在GoogleAds導(dǎo)入轉(zhuǎn)化事件前,先要把Firebase上的事件,標(biāo)記為轉(zhuǎn)化,打開(kāi)了才能在GoogleAds上拉取到。

溫馨提示:

如果是GoogleAds的經(jīng)理賬號(hào)與Firebase關(guān)聯(lián)的話,一般默認(rèn)子賬號(hào)可以使用經(jīng)理賬號(hào)導(dǎo)入的轉(zhuǎn)化,但一旦沒(méi)出現(xiàn)的話,請(qǐng)回到經(jīng)理賬號(hào)的【子賬號(hào)設(shè)置】中,將【GoogleAds轉(zhuǎn)化賬號(hào)】調(diào)整成對(duì)應(yīng)的經(jīng)理賬號(hào)

關(guān)于3.0 的實(shí)用分享

tRoas不知道如何設(shè)置?這里有一個(gè)參考技巧:

如果同等條件(即同地區(qū)、同事件、同事件轉(zhuǎn)化窗口)有跑2.5事件的話,可以根據(jù)2.5系列跑出來(lái)的Roas值作為3.0的參考。

關(guān)于如何看2.5廣告系列的事件Roas值,請(qǐng)?jiān)诿姘辶兄羞x擇【修改列】在【歸因】中找到【轉(zhuǎn)化價(jià)值/費(fèi)用】即【con. value/cost】。

3.0在投放前請(qǐng)記得對(duì)歸因窗口期進(jìn)行調(diào)整,此時(shí)事件窗口期建議以7天內(nèi)優(yōu)先,學(xué)習(xí)期過(guò)后恢復(fù)7天。

窗口期調(diào)整,在導(dǎo)入轉(zhuǎn)化操作時(shí),可更改。在GoogleAds的【工具和設(shè)置】-【轉(zhuǎn)化】-點(diǎn)擊需要調(diào)整的轉(zhuǎn)化-進(jìn)入【修改設(shè)置】-將【安裝后轉(zhuǎn)化時(shí)間范圍】更改為1周。

tROAS一開(kāi)始不要設(shè)置太高,是目標(biāo)回收的50%-60%即可。這里也可以有個(gè)參考技巧,如果是重IAA的游戲,3.0可以參照1.0的整體ROAS值,比1.0略高即可。

tROAS 競(jìng)價(jià)成功跑起來(lái)的產(chǎn)品,都是先維持低tROAS起量,再慢慢調(diào)高tROAS??梢酝瑫r(shí)把預(yù)算也調(diào)高起量看效果。

3.0必須跑滿學(xué)習(xí)期14天,再進(jìn)行調(diào)整變動(dòng)。

講在最后—彩蛋

彩蛋 1??

張三(非法外狂徒)和我說(shuō):我能不能不跑1.0,直接開(kāi)始跑2.5or3.0啊?

:不以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的策略都是耍流氓!?。。?.0對(duì)于2.5,3.0極大的好處就是提供了數(shù)據(jù)參考。

舉個(gè)例子,一款重IAA的游戲1.0跑出來(lái)roas值可能是60%,那我3.0若是想對(duì)廣告回收事件設(shè)置tRoas的話,是可以直接拿1.0進(jìn)行參考的。

張三:不是官方說(shuō),建議設(shè)定為目標(biāo)回收的50%-60%嗎?

:蕪湖,還真沒(méi)錯(cuò),官方這個(gè)建議確實(shí)值得參考。

有款產(chǎn)品,目標(biāo)回收是120%,在學(xué)習(xí)期我就設(shè)定為60%,實(shí)際跑出來(lái)確實(shí)也是68.36%。但當(dāng)過(guò)了學(xué)習(xí)期,將tRoas提升至75%時(shí),實(shí)際再跑到這個(gè)值是相對(duì)困難的。

在這個(gè)期間,我也發(fā)現(xiàn):

當(dāng)TRoas=60%的時(shí)候 1.0的cpm比3.0高,而tRoas=75%的時(shí)候,1.0的cpm比3.0低,一定程度說(shuō)明1.0的群體Roas可能在這區(qū)間。( 實(shí)際當(dāng)月 63.59%)。

因此我個(gè)人認(rèn)為對(duì)于重IAA游戲,在后續(xù)為tRoas設(shè)定初始值時(shí)可以參考1.0的。

彩蛋 2

李四:Google官方文檔稱同地區(qū)語(yǔ)言各廣告系列互不影響,不打架,這是真的嗎?

:理論上是真的。有沒(méi)有一種可能是,實(shí)際可能不是真的。

這是因?yàn)槲覀兣苤暗囊豢町a(chǎn)品時(shí)發(fā)現(xiàn)2.5系列實(shí)實(shí)在在影響到了1.0的消耗(如下圖),沒(méi)開(kāi)2.5之前,1.0日消耗能維持在200左右。開(kāi)了2.5,明顯下降。并且27日,2.5因素材原因沒(méi)跑出去,沒(méi)花錢(qián),1.0立刻消耗回升到200刀左右。

彩蛋部分是我本人的一些拙見(jiàn),歡迎各位UU隨時(shí)指點(diǎn)與探討~

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一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
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    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
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    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣(mài)產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買(mǎi)或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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