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聯(lián)系“鳥(niǎo)哥筆記小喬”
7000字長(zhǎng)文拆解,千川素材的創(chuàng)作指南
2023-06-13 11:59:20

來(lái)源:尹晨帶貨實(shí)錄

一、創(chuàng)作手法的選擇

內(nèi)容的創(chuàng)作手法總共就三種,“原創(chuàng)、借鑒、混剪”,不同的團(tuán)隊(duì)能力,適配的創(chuàng)作模式不同,不同的產(chǎn)品特性,適配的創(chuàng)作模式也不同,我們通過(guò)適配要求,跟優(yōu)/缺點(diǎn)分析,給出一套合適的選擇方案。

 

1、原創(chuàng)短視頻

 

要求具備扎實(shí)的原創(chuàng)能力,這類玩家,要么就是以前具備魯班電商的投放經(jīng)驗(yàn),要么玩過(guò)主頁(yè)短視頻帶貨,或者短視頻打爆直播間玩法,如果沒(méi)有,還不如借鑒性創(chuàng)作。

 

很多團(tuán)隊(duì)有內(nèi)容潔癖,一進(jìn)場(chǎng)就大搞原創(chuàng),結(jié)果時(shí)間浪費(fèi)了不說(shuō),團(tuán)隊(duì)心態(tài)出問(wèn)題,還沒(méi)開(kāi)始就面臨結(jié)束。

 

沒(méi)有原創(chuàng)能力,就得要求在心態(tài)上具備“長(zhǎng)期主義”,為什么很多知識(shí)博主不愿意講內(nèi)容,因?yàn)樘玊M長(zhǎng)期主義,即便掌握了方法論,想要走向?qū)I(yè)至少需要半年,所以你做好了前期戰(zhàn)略性虧損+持續(xù)測(cè)試的準(zhǔn)備了嗎?

 

兩種情況,非原創(chuàng)不可,第一,行業(yè)內(nèi)無(wú)可借鑒模板,想“抄”都沒(méi)地方抄,還有一種就是品牌大公司,因?yàn)榕路删S權(quán),沒(méi)辦法在別人的思路上借鑒,像這兩種都只能原創(chuàng)。

 

原創(chuàng)的優(yōu)點(diǎn)是很明顯的,內(nèi)容的新鮮度高,一旦爆量,就很容易獨(dú)家吃量,而且在早期沒(méi)被規(guī)模化翻拍,素材吃量的周期也長(zhǎng),當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,跟獨(dú)立開(kāi)品一樣,沒(méi)有參考效應(yīng)。

 

自我創(chuàng)作就需要面臨很長(zhǎng)的探索周期,很多時(shí)候拍了幾十上百條,自認(rèn)為信心滿滿但就是不爆,結(jié)果委曲求全抄襲別人一條,TM竟然爆了,你說(shuō)扯不扯淡。

 

2、借鑒性模仿

 

適合做的類目有大量的競(jìng)品素材可以模仿,我們通過(guò)競(jìng)品主頁(yè)、有米云、巨量創(chuàng)意就能獲取大量素材,而且還看到很多類型的素材,不僅素材多,迭代也快。

 

所以一個(gè)類目到底是原創(chuàng)還是借鑒,當(dāng)發(fā)現(xiàn)同行有大量素材,而且更新迭代快,首選就是借鑒模仿。

 

對(duì)比之下,借鑒性模仿就很適合中小玩家,缺乏深度原創(chuàng)能力,但是你要我借鑒改編嘛,這點(diǎn)能力是有的,只需要一個(gè)“麻雀雖小,五臟俱全的編拍剪團(tuán)隊(duì)+愿意拆解素材+不斷測(cè)試”,總能跑出爆量素材。

 

借鑒性模仿的優(yōu)點(diǎn),就是站在了優(yōu)秀同行的肩膀上·,通過(guò)保留同行內(nèi)容創(chuàng)作的爆點(diǎn),在一定程度做改編就行,又因?yàn)楸c(diǎn)做了繼承,相比較原創(chuàng),胡亂摸索的周期短,爆量速度快,帶來(lái)的創(chuàng)作成本也低。

 

借鑒性模仿也有缺陷,第一,按照技術(shù)環(huán)節(jié)的拆分,有一比一模仿,也有要素性改變,還有框架式改變,很多人執(zhí)拗前者的模仿,就會(huì)出現(xiàn)大量同質(zhì)素材。

 

第二,你抄我也抄,好不容易抄出一個(gè)爆量素材,結(jié)果同行一增加,素材衰退周期就加快了,所以原創(chuàng)創(chuàng)作難,但爆量周期長(zhǎng),借鑒創(chuàng)作易,但爆量周期短。

 

3、混剪型創(chuàng)作

 

混剪也分為全搬運(yùn)混剪,跟半搬運(yùn)混剪,兩者的區(qū)別,在于后者為了去重,增加了自我創(chuàng)作的比例,混剪整體上適合行業(yè)有大量模板可以使用,但又缺乏原創(chuàng)能力的矩陣型玩家。

 

早期我也是混剪玩家,20年底投放feed,幾乎都是混剪,但是千川迭代,全搬運(yùn)混剪幾乎走向沒(méi)落,又開(kāi)始轉(zhuǎn)半搬運(yùn)混剪,隨著現(xiàn)在同質(zhì)化、低質(zhì)化素材打壓,半搬運(yùn)起量的概率也越來(lái)越小。

 

混剪創(chuàng)作,要求同品類下有大量的爆款視頻,而且這些視頻不涉及商標(biāo)、品牌、人物肖像等侵權(quán),同時(shí)產(chǎn)品客單低,不需要資質(zhì)、人物等強(qiáng)背書(shū),我們能看到的大部分混剪,基本都是處于這些特征。

 

目前混剪用的最多的,不是千川投放,而是半無(wú)人的短視頻連懟直播,通過(guò)批量混剪爆量母版,進(jìn)行連懟型發(fā)布,只要短視頻爆了,直播間日不落拉滿,這些類目一般在圖書(shū)、服裝、女鞋類目較多。

 

混剪的優(yōu)點(diǎn)很明顯,畢竟不需要自主創(chuàng)作,制作成本低,人員要求也低,原創(chuàng)、借鑒都需要編拍剪團(tuán)隊(duì),混剪一個(gè)人就可實(shí)現(xiàn)編拍剪一體,可大規(guī)模矩陣測(cè)試。

 

一句話形容混剪,就是“花大量時(shí)間找素材+AB測(cè)試剪素材+大力出奇跡”。

 

缺點(diǎn)就是與平臺(tái)內(nèi)容風(fēng)向違背,一方面平臺(tái)打壓已經(jīng)極其嚴(yán)重,動(dòng)不動(dòng)就是素材低質(zhì),即便爆了,復(fù)制一兩條就提示擠壓了,其次是舉報(bào)嚴(yán)重,被引用素材方的舉報(bào),以及同類目競(jìng)品玩家的舉報(bào)。

 

給出一個(gè)總結(jié),第一,非必要,不原創(chuàng);第二,借鑒性模仿,中小玩家最性價(jià)比選;第三,混剪不是不能,而是看賽道擠壓+素材處理能;第四,養(yǎng)家糊口靠模仿,長(zhǎng)期生存靠原創(chuàng)。

 

三者創(chuàng)作手法的選擇,通過(guò)以上拆解,你就能有大致的判斷,千萬(wàn)不要陷入所謂的哪類手段好,白貓黑貓,能爆量的就是好貓。

二、腳本類型的選擇

不管是什么類型的創(chuàng)作手法,最終都要落到腳本類型的創(chuàng)作,而不同的腳本類型,又決定不同的創(chuàng)作成本、團(tuán)隊(duì)架構(gòu)、以及形式呈現(xiàn)。

 

縱觀所有的腳本類型,常用的被分為七種,分別為“情景種草 、素人口播、產(chǎn)品展款、達(dá)人測(cè)評(píng)、明星測(cè)評(píng) 、劇情演繹、賣家促銷”,我們從作品特征、核心表達(dá)、團(tuán)隊(duì)適配的角度來(lái)進(jìn)行拆解。

 

1、情景種草

 

情景種草的作品特征,是從買家視角,將產(chǎn)品置身使用環(huán)境,以求軟化素材,突出生活感,用切身體驗(yàn)安利產(chǎn)品,用戶容易被帶入其中,同時(shí)又不會(huì)突兀,作品一般原生手機(jī)拍攝,視頻時(shí)長(zhǎng)20-40秒為主。

 

這類作品的核心目標(biāo),是借助情景帶入式的模式,以口播拆解來(lái)安利種草,如果你剛好也是目標(biāo)受眾,就極容易被賣點(diǎn)擊中。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求,編導(dǎo)、拍攝、剪輯缺一不可,但腳本創(chuàng)作要求低,因?yàn)榇蟛糠挚赏薪梃b,情景種草一般是配畫(huà)外音,不需要人物對(duì)鏡口播,所以缺乏真人出鏡口播條件,情景種草是最優(yōu)解。

 

對(duì)產(chǎn)品的要求,對(duì)品類沒(méi)要求,任何品類都可以,產(chǎn)品中多賣點(diǎn)是最佳的,因?yàn)槎噘u點(diǎn)對(duì)口播腳本更有利,如果是單賣點(diǎn),還不如直接拍攝展款類作品。

 

2、素人口播

 

素人口播的作品特征,同樣是借助情景帶入式的模式,以口播拆解來(lái)安利種草,但不同的是,情景種草只需要人物出境+搭配畫(huà)外音,但是素人口播追求同人同音。

 

這類作品的核心目標(biāo),是借助真人安利的方式,拉近用戶距離,如果口播角色形象、氣質(zhì)、配音到位,相比較前者信任感、說(shuō)服感更強(qiáng),缺點(diǎn)就是對(duì)出境人物的要求高了。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求,同樣要求具備編導(dǎo)、拍攝、剪輯,而且要求有真人適配,符合產(chǎn)品及受眾畫(huà)像,達(dá)不到寧可不出鏡轉(zhuǎn)情景種草。

 

產(chǎn)品上也沒(méi)有過(guò)多要求,對(duì)任何行業(yè)的品類都適用,但是同樣的,最好是多賣點(diǎn)產(chǎn)品,可以給到腳本更豐富的內(nèi)容支持。

 

3、達(dá)人測(cè)評(píng)

 

達(dá)人測(cè)評(píng)的作品特征,是強(qiáng)達(dá)人出鏡+親身示范+貫穿腳本全場(chǎng),通過(guò)使用產(chǎn)品,拆解賣點(diǎn),引導(dǎo)轉(zhuǎn)化,強(qiáng)力安利產(chǎn)品,一般視頻時(shí)長(zhǎng)都高于前兩種,因?yàn)檫_(dá)人本身就具備KOL屬性,完播率遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于素人。

 

達(dá)人測(cè)評(píng)的核心目標(biāo),是希望依托達(dá)人本身的粉絲、專業(yè)度效應(yīng),針對(duì)目標(biāo)群體進(jìn)行安利,實(shí)現(xiàn)一定程度的人帶貨。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求,編導(dǎo)、拍攝、剪輯是毫無(wú)疑問(wèn)的,而且很重腳本能力,因?yàn)橛袝r(shí)候達(dá)人不是自家的,外部合作或者星圖,合作成本高,對(duì)腳本的追求要求自然會(huì)更高。

 

能有自家達(dá)人是最合適拍達(dá)人種草的,畢竟明擺著的高ROI轉(zhuǎn)化率,如果沒(méi)有,就得去外部下單,外部下單對(duì)達(dá)人的要求,是產(chǎn)品屬性要適配,而且在該類目最好具備較好的KOL知名度。

 

從性價(jià)比的角度,垂直化、品牌化、功效化、高客單的產(chǎn)品,通過(guò)達(dá)人測(cè)評(píng),能夠更好的實(shí)現(xiàn)性價(jià)比,比如像大部分白牌低價(jià)就沒(méi)必要,本就沒(méi)什么利潤(rùn),用戶也沒(méi)有太長(zhǎng)的決策成本。

 

4、明星測(cè)評(píng)

 

明星測(cè)評(píng)的作品特征,核心是明星出鏡,但是不一定全程呈現(xiàn),可以全程,也可以搭配明星切片+產(chǎn)品講解,明星的素材來(lái)源很多樣,可以是直播間切片、海報(bào)、綜藝、專拍等。

 

明星測(cè)評(píng)的核心目標(biāo),主要是借助名人效應(yīng),為產(chǎn)品形成強(qiáng)背書(shū),通過(guò)借助明星的號(hào)召力安利產(chǎn)品進(jìn)行強(qiáng)轉(zhuǎn)化。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求,因?yàn)榇再M(fèi)用不低,所以編導(dǎo)、拍攝、剪輯能力要求全面化,如何花同樣的出場(chǎng)費(fèi),能夠帶來(lái)更有效的重復(fù)利用,是內(nèi)容團(tuán)隊(duì)要考慮的事情。

 

這類作品的產(chǎn)品要求,核心以品牌化產(chǎn)品,可支撐制作預(yù)算,或者是在抖音打造新銳品牌,如美妝、保健、洗護(hù)這些特別熱衷打品牌的類目,用的明星素材也是最多的。

 

5、產(chǎn)品展款

 

產(chǎn)品展款的作品特征,主要就是無(wú)口播,產(chǎn)品展示+音樂(lè)or音效,少部分作品存在文案引導(dǎo),用文案形成內(nèi)容遞進(jìn),全片重視產(chǎn)品的視覺(jué)化表達(dá),重視背景音樂(lè)的情緒渲染,視頻時(shí)長(zhǎng)短,普遍7-15秒,高完播。

 

產(chǎn)品展款的核心目標(biāo),是能不說(shuō)話就不說(shuō)話,集中99%的精力打造視覺(jué)錘,用視覺(jué)穿透賣點(diǎn),達(dá)到輕鏈路轉(zhuǎn)化。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求,相對(duì)而言就會(huì)低很多,具備拍攝、剪輯能力即可,輕腳本,像服裝、包包等品類,單純直播間運(yùn)營(yíng)和主播就能完成自主拍攝。

 

產(chǎn)品展款的產(chǎn)品要求就嚴(yán)苛一些,因?yàn)槿绷嗽掝}的爆點(diǎn),核心靠視覺(jué)表達(dá),就得需要極致視覺(jué)化的產(chǎn)品,而且產(chǎn)品賣點(diǎn)清晰、明了、不冷門(mén),用戶一眼就能看懂。

 

6、劇情演繹

 

劇情演繹的作品特征,可以理解為腳本內(nèi)容大于產(chǎn)品展示,一半以上內(nèi)容脫離產(chǎn)品,中間做產(chǎn)品植入,素材來(lái)源多為改編,特征多為搞笑、煽情、反轉(zhuǎn)等,品牌曝光大于產(chǎn)品轉(zhuǎn)化,整體作品時(shí)長(zhǎng)長(zhǎng),30-90秒為主。

 

劇情演繹的核心目標(biāo),是通過(guò)軟化作品營(yíng)銷屬性,以劇情的方式先帶動(dòng)用戶完播,再層層遞進(jìn)通過(guò)植入式風(fēng)格安利產(chǎn)品。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求是比較強(qiáng)的,一方面,全方位的編導(dǎo)、拍攝、剪輯能力,非常重腳本,另一方面,需要外部招募演員,并且專業(yè)性要求強(qiáng)。

 

這類的作品,如果從直接帶貨的角度,對(duì)大部分品類都是不適用的,轉(zhuǎn)化不好,拍攝成本又高,但是對(duì)于品宣種草的品牌性產(chǎn)品卻極為友好,所以運(yùn)用最多的也往往是品牌直播間。

 

7、賣家促銷

 

賣家促銷的作品特征,是從賣家視角出發(fā),立足工廠向用戶安利種草,腳本結(jié)構(gòu)側(cè)重結(jié)合廠家優(yōu)勢(shì),突出源頭、性價(jià)比、質(zhì)量,素材拍攝取景大多基于原產(chǎn)地,可真人也可非真人出鏡。

 

賣家促銷的核心目標(biāo),是立足工廠天然的好貨、性價(jià)比屬性,借助工廠的身份,對(duì)用戶進(jìn)行強(qiáng)種草營(yíng)銷。

 

這類作品的團(tuán)隊(duì)要求,同樣要求具備編導(dǎo)、拍攝、剪輯能力,而且還需要考慮場(chǎng)景,最好本身就是生產(chǎn)源頭工廠,人物上,非適配不口播,搭配外部音頻腳本。

 

這類作品的產(chǎn)出,普遍是工廠型模式,產(chǎn)品特征最好是能突出工廠屬性,并且追求性價(jià)比,或者是需要從源頭角度,重新塑品,打破消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品原有的決策疑慮。

 

爆款視頻能爆的前提,是選擇對(duì)了一個(gè)好的腳本類型,我們可以看到大部分類目,能起量的腳本類型都是趨同的,比如食品、百貨類目,以情景種草、素人口播為主,服裝以產(chǎn)品展款為主,數(shù)碼則以達(dá)人測(cè)評(píng)為主。

三、爆量素材的共性特征

不管是什么形式的腳本類型,能夠爆量的素材,都具備共性,我們從大量的視頻分析中,發(fā)現(xiàn)一個(gè)好的視頻腳本,具備以下的內(nèi)容共性,掌握了這八點(diǎn),相當(dāng)于掌握了爆量的八大法門(mén)。

 

1、前3秒留人,超強(qiáng)開(kāi)頭完播

 

3秒留人是一個(gè)作品能實(shí)現(xiàn)完播的前提,如果三秒都沒(méi)辦法做到,中間賣點(diǎn)表達(dá)的再好,用戶還沒(méi)看到就劃走了,對(duì)開(kāi)頭的重要性,我們可以這么去總結(jié):

 

寫(xiě)好開(kāi)頭就成功了99%,開(kāi)頭一句話,剩下慢慢編,中間說(shuō)好處,下單不迷路,結(jié)尾做引導(dǎo),訂單跑不了。

 

一個(gè)好的開(kāi)頭,只有三種組合邏輯,要么話題極具吸引力,比如”用上這款蚊香,方圓十里見(jiàn)不到蚊子“,用話題錘直接打懵用戶;要么視覺(jué)極具吸引力,即通過(guò)一個(gè)爆款畫(huà)面把用戶留下來(lái)。

 

又或者兩者兼而有之,既有話題,又有畫(huà)面,這樣的三秒完播效果是最好的,但是在創(chuàng)作上又是最難的,總之,一個(gè)腳本創(chuàng)作中,99%的時(shí)間,都應(yīng)該華在爆款開(kāi)頭的打造上。

 

2、中間賣點(diǎn)充分,精準(zhǔn)表達(dá)賣點(diǎn)

 

用戶被開(kāi)頭吸引,用戶進(jìn)入產(chǎn)品安利階段,而這個(gè)階段,如果是單一賣點(diǎn),就需要多場(chǎng)景、或者一鏡到底直接打透,如果是多賣點(diǎn)就做賣點(diǎn)的主次優(yōu)先組合。

 

一個(gè)作品最忌諱的,是用戶已經(jīng)看完了作品,但卻不知道你想賣什么,又或者你引出了產(chǎn)品,但是卻沒(méi)有強(qiáng)有力的說(shuō)明,“用戶為什么要買這款產(chǎn)品?”。

 

大部分作品轉(zhuǎn)化不好,90%的原因是中間賣點(diǎn)不充分,好的素材,用戶的購(gòu)買意向在短視頻就已經(jīng)解決了,進(jìn)入直播間不過(guò)是臨門(mén)一腳。

 

3、結(jié)尾引導(dǎo)充分,臨門(mén)一腳踢入

 

用戶前3秒留住,該看的”廣告“也看了,到最后卻不給出行動(dòng)指引,是一個(gè)帶貨作品最遺憾的因素。

 

什么叫行動(dòng)指引,就是用戶已經(jīng)被種草,但是還缺兩個(gè)部分,第一,給出指引動(dòng)作,讓用戶去下單(我要做什么),第二,進(jìn)一步給出逼單的理由,讓用戶現(xiàn)在去下單(不下單即后悔)。

 

給出指引動(dòng)作,比如”還不點(diǎn)我頭像拿走?“,促使用戶進(jìn)入直播間;而進(jìn)一步給出逼單的理由,比如”今天下單還送3盒“,讓用戶覺(jué)得不買即虧,結(jié)尾引導(dǎo)發(fā)揮的作用,實(shí)際上就是臨門(mén)一腳。

 

以上的“開(kāi)頭爆點(diǎn)+中間賣點(diǎn)+結(jié)尾引導(dǎo)”,可以理解為一個(gè)”腳本結(jié)構(gòu)“的三部曲,下面的部分,則是在腳本結(jié)構(gòu)之上的”表達(dá)技巧“。

 

4、前3秒引出人群,鎖定人群畫(huà)像

 

一個(gè)爆量的作品為什么爆,來(lái)源于兩個(gè)條件,第一本身是潛力爆款,第二,遇到一個(gè)好的人群,所以對(duì)于一個(gè)作品,會(huì)要求作品從前3秒就能鎖定人群。

 

作品鎖定人群的方式,主要是兩種,第一種,直接引入產(chǎn)品鎖定,這部分又分為兩種,第一種是畫(huà)面鎖定,作品開(kāi)頭就直接展示了產(chǎn)品,用戶一看就明白,是目標(biāo)受眾的就像被Cue到而形成停留。

 

第二是話題鎖定,比如產(chǎn)品沒(méi)出,但話題出了“生了孩子的媽媽,洗碗千萬(wàn)不要再用這種手套!“,通過(guò)”引發(fā)好奇“的表達(dá)技巧,把需求人群吸引留下。

 

上述是直接引入產(chǎn)品鎖定,即便不引入產(chǎn)品,也可以通過(guò)話題圈定人群,比如”30歲的男人,活該讓自己受罪“,同樣通過(guò)“引發(fā)好奇”的話題,吸引30歲的男人觀看。

 

總結(jié)就是,一個(gè)好的作品,3秒就知道賣什么,產(chǎn)品植入越靠后的作品,用戶畫(huà)像越弱,中間部分流失越大。

 

5、內(nèi)容不花哨,精準(zhǔn)突出賣點(diǎn)

 

帶貨短視頻的邏輯,跟內(nèi)容型短視頻區(qū)別很大,前者相比較后者,除了完成完播、互動(dòng)數(shù)據(jù)外,還需要形成高轉(zhuǎn)化,特別是面對(duì)投流類的作品,所以在作品創(chuàng)作上,要追求內(nèi)容與產(chǎn)品的結(jié)合。

 

什么叫內(nèi)容與產(chǎn)品的結(jié)合,內(nèi)容形式上,既要追求作品的3秒完播,不至于看到就劃走,同時(shí)又要追求精準(zhǔn)表達(dá)賣點(diǎn),相反的案例,則是一些作品拍攝,看起來(lái)創(chuàng)意不錯(cuò),但是脫離了產(chǎn)品做內(nèi)容,帶來(lái)的就是低轉(zhuǎn)化。

 

內(nèi)容與產(chǎn)品的結(jié)合,最大的區(qū)別,在主頁(yè)帶貨短視頻跟千川素材上,帶貨短視頻由于可以吃自然流,所以實(shí)際上泛產(chǎn)品的內(nèi)容創(chuàng)作所帶來(lái)的溢出流量很多時(shí)候會(huì)比精準(zhǔn)型作品好。

 

而千川素材不一樣,一個(gè)素材太過(guò)花哨,一旦投放千川,就容易造成內(nèi)容停留時(shí)長(zhǎng)雖好,但進(jìn)入率、轉(zhuǎn)化率差,這也是為什么劇情類作品,很少投放千川的原因。

 

內(nèi)容不花哨的總結(jié),就是充分挖掘產(chǎn)品賣點(diǎn),在以展示賣點(diǎn)為核心的基礎(chǔ)上,賦予產(chǎn)品視覺(jué)化表達(dá)的技巧。

 

6、無(wú)利益點(diǎn)或利益點(diǎn)后置

 

對(duì)比精準(zhǔn)表達(dá)賣點(diǎn),另一面就是軟利益植入,這兩者并不沖突,精準(zhǔn)表達(dá)賣點(diǎn),并不是純講促銷,講價(jià)格,而是用視覺(jué)錘跟文案,讓用戶知道能明確解決什么問(wèn)題。

 

利益點(diǎn)的淡化,是將產(chǎn)品促銷靠后,比如一個(gè)三十五秒的作品,前面部分專注產(chǎn)品種草,在結(jié)尾部分在優(yōu)惠上、行動(dòng)指引上稍作引導(dǎo),又或者全程沒(méi)有利益點(diǎn)。

 

為什么全程沒(méi)有利益點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)一個(gè)產(chǎn)品的賣點(diǎn)足夠表達(dá)充分,用戶會(huì)開(kāi)始淡化對(duì)價(jià)格的關(guān)注,更關(guān)注產(chǎn)品賣點(diǎn)本身,而一個(gè)淡化利益點(diǎn)的作品,也更容易形成作品的完播。

 

7、場(chǎng)景切入,用戶代入感強(qiáng)

 

在早期的千川素材中,“賣家”視角占比很大,非常多的作品都是從工廠角度拍攝,又或者直播間模式,2021年開(kāi)始,大量的情景類素材出現(xiàn),并且表現(xiàn)出良好的消耗數(shù)據(jù)。

 

情景素材的要素之一就是環(huán)境選取,通過(guò)選擇生活化場(chǎng)景,大量篇幅都在給用戶營(yíng)造代入感,家居使用如清洗劑,就選擇家庭生活場(chǎng)景,社交使用如干發(fā)噴霧,就選擇外出社交場(chǎng)景。

 

在具體場(chǎng)景下全面描繪產(chǎn)品特征,用戶代入感強(qiáng),利用「產(chǎn)品能解決同樣場(chǎng)景的問(wèn)題」而非「價(jià)格誘惑/自賣自夸」引導(dǎo)用戶進(jìn)入直播間,帶來(lái)的轉(zhuǎn)化效率自然更高。

 

8、賣點(diǎn)視覺(jué)化,打造極致視覺(jué)錘

 

一個(gè)作品引發(fā)用戶興趣的點(diǎn)無(wú)非就兩點(diǎn),要么視覺(jué),要么聲音,而視覺(jué)刺激的感官度,又遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于聽(tīng)覺(jué),所以在作品創(chuàng)作中,最常運(yùn)用打爆三秒完播的是視覺(jué)吸引。

 

好的作品,一個(gè)開(kāi)頭畫(huà)面就可以把用戶留下來(lái),而對(duì)于賣點(diǎn)的解答,相比較干巴巴的視頻講解,產(chǎn)品的視覺(jué)化呈現(xiàn)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于前者,用集中99%的精力打造視覺(jué)錘,用視覺(jué)穿透賣點(diǎn),達(dá)到輕鏈路轉(zhuǎn)化。

 

爆量素材的創(chuàng)作,總結(jié)一個(gè)原則,就是能用畫(huà)面就不要用文案。能不說(shuō)話就不說(shuō)話。

 

創(chuàng)作手法的選擇,決定了團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)出方向,腳本類型的選擇,則決定了腳本的創(chuàng)作方向,而總結(jié)作品共性,則更能讓團(tuán)隊(duì)理解創(chuàng)作原則,在后續(xù)的作品中,我們將開(kāi)始真正進(jìn)入到作品創(chuàng)造的執(zhí)行環(huán)節(jié)。

 

導(dǎo)致創(chuàng)作困局的原因,核心還是認(rèn)知差,再加就是實(shí)操太少。

 

論行業(yè)的從業(yè)門(mén)檻,從來(lái)不是所謂的技能,而是信息差,沒(méi)有一個(gè)行業(yè)像抖音般殘酷,信息上差一步,結(jié)果上就差萬(wàn)步,直播在隨時(shí)爆發(fā)機(jī)會(huì),越能快速提升聚焦領(lǐng)域的信息差,越能抓住機(jī)會(huì)。

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我們致力于提供一個(gè)高質(zhì)量?jī)?nèi)容的交流平臺(tái)。為落實(shí)國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室“依法管網(wǎng)、依法辦網(wǎng)、依法上網(wǎng)”的要求,為完善跟帖評(píng)論自律管理,為了保護(hù)用戶創(chuàng)造的內(nèi)容、維護(hù)開(kāi)放、真實(shí)、專業(yè)的平臺(tái)氛圍,我們團(tuán)隊(duì)將依據(jù)本公約中的條款對(duì)注冊(cè)用戶和發(fā)布在本平臺(tái)的內(nèi)容進(jìn)行管理。平臺(tái)鼓勵(lì)用戶創(chuàng)作、發(fā)布優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)也將采取必要措施管理違法、侵權(quán)或有其他不良影響的網(wǎng)絡(luò)信息。


一、根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容生態(tài)治理規(guī)定》《中華人民共和國(guó)未成年人保護(hù)法》等法律法規(guī),對(duì)以下違法、不良信息或存在危害的行為進(jìn)行處理。
1. 違反法律法規(guī)的信息,主要表現(xiàn)為:
    1)反對(duì)憲法所確定的基本原則;
    2)危害國(guó)家安全,泄露國(guó)家秘密,顛覆國(guó)家政權(quán),破壞國(guó)家統(tǒng)一,損害國(guó)家榮譽(yù)和利益;
    3)侮辱、濫用英烈形象,歪曲、丑化、褻瀆、否定英雄烈士事跡和精神,以侮辱、誹謗或者其他方式侵害英雄烈士的姓名、肖像、名譽(yù)、榮譽(yù);
    4)宣揚(yáng)恐怖主義、極端主義或者煽動(dòng)實(shí)施恐怖活動(dòng)、極端主義活動(dòng);
    5)煽動(dòng)民族仇恨、民族歧視,破壞民族團(tuán)結(jié);
    6)破壞國(guó)家宗教政策,宣揚(yáng)邪教和封建迷信;
    7)散布謠言,擾亂社會(huì)秩序,破壞社會(huì)穩(wěn)定;
    8)宣揚(yáng)淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、恐怖或者教唆犯罪;
    9)煽動(dòng)非法集會(huì)、結(jié)社、游行、示威、聚眾擾亂社會(huì)秩序;
    10)侮辱或者誹謗他人,侵害他人名譽(yù)、隱私和其他合法權(quán)益;
    11)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)以文字、圖片、音視頻等形式,對(duì)未成年人實(shí)施侮辱、誹謗、威脅或者惡意損害未成年人形象進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)欺凌的;
    12)危害未成年人身心健康的;
    13)含有法律、行政法規(guī)禁止的其他內(nèi)容;


2. 不友善:不尊重用戶及其所貢獻(xiàn)內(nèi)容的信息或行為。主要表現(xiàn)為:
    1)輕蔑:貶低、輕視他人及其勞動(dòng)成果;
    2)誹謗:捏造、散布虛假事實(shí),損害他人名譽(yù);
    3)嘲諷:以比喻、夸張、侮辱性的手法對(duì)他人或其行為進(jìn)行揭露或描述,以此來(lái)激怒他人;
    4)挑釁:以不友好的方式激怒他人,意圖使對(duì)方對(duì)自己的言論作出回應(yīng),蓄意制造事端;
    5)羞辱:貶低他人的能力、行為、生理或身份特征,讓對(duì)方難堪;
    6)謾罵:以不文明的語(yǔ)言對(duì)他人進(jìn)行負(fù)面評(píng)價(jià);
    7)歧視:煽動(dòng)人群歧視、地域歧視等,針對(duì)他人的民族、種族、宗教、性取向、性別、年齡、地域、生理特征等身份或者歸類的攻擊;
    8)威脅:許諾以不良的后果來(lái)迫使他人服從自己的意志;


3. 發(fā)布垃圾廣告信息:以推廣曝光為目的,發(fā)布影響用戶體驗(yàn)、擾亂本網(wǎng)站秩序的內(nèi)容,或進(jìn)行相關(guān)行為。主要表現(xiàn)為:
    1)多次發(fā)布包含售賣產(chǎn)品、提供服務(wù)、宣傳推廣內(nèi)容的垃圾廣告。包括但不限于以下幾種形式:
    2)單個(gè)帳號(hào)多次發(fā)布包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    3)多個(gè)廣告帳號(hào)互相配合發(fā)布、傳播包含垃圾廣告的內(nèi)容;
    4)多次發(fā)布包含欺騙性外鏈的內(nèi)容,如未注明的淘寶客鏈接、跳轉(zhuǎn)網(wǎng)站等,誘騙用戶點(diǎn)擊鏈接
    5)發(fā)布大量包含推廣鏈接、產(chǎn)品、品牌等內(nèi)容獲取搜索引擎中的不正當(dāng)曝光;
    6)購(gòu)買或出售帳號(hào)之間虛假地互動(dòng),發(fā)布干擾網(wǎng)站秩序的推廣內(nèi)容及相關(guān)交易。
    7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營(yíng)銷內(nèi)容,如通過(guò)偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營(yíng)銷;
    8)使用特殊符號(hào)、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。


4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
    1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
    2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
    3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
    4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
    5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
    7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。


5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
    1)可能存在事實(shí)性錯(cuò)誤或者造謠等內(nèi)容;
    2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
    3)偽造身份、冒充他人,通過(guò)頭像、用戶名等個(gè)人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個(gè)人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測(cè)字、占卜、解夢(mèng)、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對(duì)具體風(fēng)水等問(wèn)題進(jìn)行求助或咨詢;
    4)問(wèn)自己或他人的八字、六爻、星盤(pán)、手相、面相、五行缺失,包括通過(guò)占卜方法問(wèn)婚姻、前程、運(yùn)勢(shì),東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來(lái)誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
    3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動(dòng)「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂(lè)等行為
    4)以號(hào)召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號(hào)」形式刷量控評(píng)等行為
    5)通過(guò)「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會(huì)公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當(dāng)評(píng)述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭(zhēng)行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對(duì)網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過(guò)主動(dòng)發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報(bào)兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺(tái)氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個(gè)用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對(duì)帳號(hào)進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號(hào)的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過(guò)作弊手段注冊(cè)、使用帳號(hào),或者濫用多個(gè)帳號(hào)發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時(shí),本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺(tái)管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對(duì)本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過(guò)「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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