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作者 | 張凱旌
編輯 | 趣解商業(yè)
常年虧損的B站,交出了一份大幅減虧的三季報,卻加劇了投資者的“離場”。
11月29日盤后,嗶哩嗶哩(9626.HK)發(fā)布的財報顯示,今年第三季度,公司實(shí)現(xiàn)營收58.1億元,與去年同期持平;凈虧損為13億元,較去年同期收窄22%;經(jīng)調(diào)整凈虧損為8.64億元,同比收窄51%。
另一個亮眼的數(shù)據(jù)是,三季度B站日活躍用戶(DAU)首次破億,同比增14%達(dá)1.03億。
B站很看重這一突破。在當(dāng)晚的財報電話會上,B站董事長兼CEO陳睿特別強(qiáng)調(diào),“用戶基礎(chǔ)是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的關(guān)鍵優(yōu)勢之一”,并表示“1億DAU只是開始”。
但市場似乎并未被“新故事”打動,11月30日,B站港股、美股股價分別大幅下跌10.99%、11.09%;12月1日,B站股價延續(xù)下跌頹勢,截至收盤為87.3港元/股,創(chuàng)下一年內(nèi)新低,近四個交易日的累計跌幅已達(dá)19.46%。
如今,2021年B站CFO樊欣定下的“2024年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡”的目標(biāo),已進(jìn)入最后倒計時。在這緊要關(guān)頭,B站能靠上億日活躍用戶“恰到飯”,翻身“上岸”嗎?
在營收同比幾乎沒有增長的情況下,B站減虧的關(guān)鍵,在于此前“降本增效”戰(zhàn)略的延續(xù)。
2022年,B站包括游戲、直播、海外業(yè)務(wù)、電商等在內(nèi),多部門被曝出裁員,崗位覆蓋研發(fā)、運(yùn)營、人事等。同時,公司業(yè)務(wù)線也在收縮,多個內(nèi)部自研游戲的工作室下線。
這一套“組合拳”,曾在短時間內(nèi)提高了公司的支出。因?yàn)?ldquo;優(yōu)化”需要花遣散費(fèi),項目如果終止,服務(wù)器及設(shè)備還有折舊開支。但這些都只是短期問題,到了今年“優(yōu)化”的效果開始顯現(xiàn)。
三季度,B站營業(yè)成本同比減少8%,公司稱主要得益于內(nèi)容成本、服務(wù)器及帶寬成本的減少;同時公司的一般及行政開支同比減少8%,研發(fā)開支由于員工相關(guān)成本下降,同比減少6%。
B站燒錢獲客的思路也有所改變。三季度公司銷售及營銷開支同比減少19%,公司與獲客有關(guān)的推廣開支大幅減少。即便如此,日活仍實(shí)現(xiàn)雙位數(shù)的增長,而且用戶日均使用時長升至100分鐘,創(chuàng)下歷史新高。
這反映出B站對社區(qū)生態(tài)的精耕細(xì)作。用戶量與站內(nèi)氛圍的平衡是B站“破圈”路上避不開的難題,但公司似乎已經(jīng)摸索到了破題的門路。
第三季度,B站日均視頻播放量同比增長26%,月均互動數(shù)同比增長18%;日均活躍UP主同比增長21%,月均視頻投稿量同比增長37%;且截至三季度末,B站正式會員的第12個月留存率始終穩(wěn)定在80%左右。
但也要看到,B站用戶增長的紅利正在不斷減弱。2020年-2022年,B站單季度日活同比最低增速從42%降至25%,而今年三季度則是14%。
而且在有越來越多UP主投稿、越來越多用戶看視頻的情況下,B站的收入增長反而陷入了停滯,三季度僅微增0.2%,增速創(chuàng)下2021年來單季度最低水平。這點(diǎn)或許才是令眾多投資者感到擔(dān)憂的關(guān)鍵。
具體到收入結(jié)構(gòu),B站四大主營業(yè)務(wù)增長與下滑并存:三季度,在直播業(yè)務(wù)推動下,B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入為26億元,同比增長17%;廣告業(yè)務(wù)收入為16億元,同比增長21%。
但B站曾經(jīng)非常依賴的“現(xiàn)金牛”——游戲業(yè)務(wù)卻跌了三成,實(shí)現(xiàn)收入9.9億元,同比下滑33%;IP衍生品及其他業(yè)務(wù)(前稱電商及其他)亦表現(xiàn)不佳,實(shí)現(xiàn)收入5.8億元,同比下滑23%。
B站在游戲方面戰(zhàn)略的改變是顯而易見的。三季報后的電話會上,公司董事長陳睿首次回應(yīng)了砍掉一些游戲項目的傳聞。在他看來,游戲市場已進(jìn)入存量競爭階段,新階段游戲需要至少滿足長線運(yùn)營、垂類頭部、合理成本三個標(biāo)準(zhǔn),才能掙錢。
因此,公司確實(shí)砍掉了不滿足標(biāo)準(zhǔn)的一些項目,正將資源集中在相對有競爭力的項目上。這個過程中,不可避免會存在一些“陣痛”。
但在電商方面,B站一直是不斷加速的態(tài)勢。這一點(diǎn),B站的用戶可能深有體會,最明顯的跡象是,自己關(guān)注的UP主中,參與直播帶貨的人越來越多了。
與大部分電商平臺不同,B站電商目前主打的是“大開環(huán)”戰(zhàn)略。即將內(nèi)容生態(tài)向淘寶、京東、拼多多等平臺開放,自身則作為種草、導(dǎo)流的平臺。
比如今年雙11期間,用戶可以通過B站底部的“雙11”入口找到“天貓雙11”版塊,借此跳轉(zhuǎn)到天貓平臺。平時,用戶想在B站購物,則需要點(diǎn)進(jìn)UP主首頁,再進(jìn)入櫥窗,才能看到來自其他平臺的商品。
為了憑借發(fā)展電商業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)增長,B站還計劃進(jìn)行組織架構(gòu)調(diào)整,以加強(qiáng)與商家和UP主之間的鏈接。
針對商家一端,B站推出了星火計劃,給到商家更多、更精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),方便其衡量種草的效果,篩選合適的帶貨UP主;針對UP主一端,B站的“超新星計劃”,則為其提供包括選品指導(dǎo)、流量扶持、售后等在內(nèi)的服務(wù),方便其更快上手直播帶貨。
億邦動力數(shù)據(jù)顯示,今年雙11期間,共有57位UP主在10月23日至11月11日開播,其中11位曾獲百大UP主稱號。此外,同期UP主視頻及直播帶貨GMV同比高速增長251%,帶貨直播場次同比增長105%。
但即便如此,B站電商收入依然呈現(xiàn)下降趨勢。一方面是“大開環(huán)”模式帶來的勢能更集中于廣告端,另一方面,B站電商依不可避免地“受制于人”。
一派熱鬧繁華景象的背后,B站的UP主們本質(zhì)還是幫別人帶貨,議價能力相對有限,甚至還可能給自己的口碑帶來風(fēng)險。
如6月,寶劍嫂直播首秀收獲了2800萬GMV,但此后卻被質(zhì)疑價格偏高;盜月社售賣的西梅,也有同樣的爭議;大漠叔叔帶貨的木瓜、椰子、大閘蟹更是問題頻發(fā)……UP主們想“不翻車”,就得如履薄冰。
在此背景下,B站很難像小紅書、淘寶、抖音等平臺一樣,持續(xù)樹立標(biāo)桿級別的帶貨直播間和頭部主播。UP主“Mr迷瞪”確實(shí)表現(xiàn)突出,今年雙11家裝節(jié)全渠道累計支付金額達(dá)16.8億,同比增長500%。但B站想要把電商業(yè)務(wù)徹底發(fā)展起來,顯然不是只有一兩個“Mr迷瞪”這樣的UP主就能夠?qū)崿F(xiàn)的。
2022年年初,陳睿表示,在保持用戶增長的前提下,B站的戰(zhàn)略重心將側(cè)重加速商業(yè)化進(jìn)程。這被外界視為B站在連虧數(shù)年后,開始重視“賺錢養(yǎng)家”的信號。
但商業(yè)化發(fā)展無法一蹴而就。B站本就起步較晚,此前投入并不充分,再加上其自身的社區(qū)屬性,更加劇了推進(jìn)商業(yè)化的難度。
首當(dāng)其沖,B站得考慮到游戲業(yè)務(wù)的不確定性。產(chǎn)業(yè)時評人張書樂認(rèn)為,B站游戲業(yè)務(wù)是其突圍和盈利的重點(diǎn),如果公司能重拾這個超大盤面,并實(shí)現(xiàn)二次元爆款突破,就能達(dá)成營收平衡,實(shí)現(xiàn)一字落、全盤活。難點(diǎn)就在于游戲品類競爭的成敗之上。
B站不是不想做好游戲,就在去年,陳睿剛剛親自掛帥,執(zhí)掌游戲業(yè)務(wù)。但今年B站上線的《搖光錄:亂世公主》、《斯露德》等幾款新游戲均表現(xiàn)平平,被寄予厚望的《閃耀!優(yōu)俊少女》更是上線公測僅9天就主動下架。在此背景下,結(jié)合B站廣州游戲研發(fā)工作室“心源互動”解散的消息,讓外界猜測陳睿的心態(tài)是否已經(jīng)發(fā)生變化。
砍掉不少項目后,游戲已經(jīng)很難延續(xù)公司“現(xiàn)金牛”的地位,但商業(yè)化這塊硬骨頭還是得啃,所以B站只能硬著頭皮“補(bǔ)課”,在此過程中難免要加大相關(guān)版塊的投入和扶持,用于推動和完善實(shí)現(xiàn)商業(yè)化的基礎(chǔ)設(shè)施。
今年三季度,B站在整體營業(yè)成本下降的情況下,收入分成成本仍然同比增長3%,主要就是在直播和廣告業(yè)務(wù)中給UP主的激勵或分成金額增加所致。
但目前這些為平臺和UP主增收的方式仍有不成熟之處。
一個值得注意的現(xiàn)象是,B站給UP主的分成明明提升了,但還是有很多UP主反映收入下降,且有統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,2018年B站第一屆百大UP主中,有將近20%的UP主已經(jīng)停更。
這背后是B站內(nèi)容變現(xiàn)機(jī)制的變化。一直以來,UP主變現(xiàn)主要通過平臺激勵和商業(yè)合作兩方面,前者即UP主從視頻的播放量、投幣量、點(diǎn)贊量等對視頻的評估機(jī)制中獲得的收入,后者則要看UP主能否拉到“恰飯”的商單,在視頻中對品牌進(jìn)行軟性植入。2021年來,B站已經(jīng)提高了商業(yè)合作的權(quán)重,這讓能接廣告的UP主變得更為吃香。
但目前B站的廣告主還是集中在家居家裝、3C數(shù)碼等方面,而這些符合B站用戶屬性的優(yōu)勢品類,還尚不足以支撐其在商業(yè)化方面的需求。平臺仍需要在汽車、美妝、快消等領(lǐng)域持續(xù)加碼。
類似的變現(xiàn)困擾也存在于直播、電商方面。雖然動作頻頻,但盤古智庫高級研究員江瀚認(rèn)為,B站的電商業(yè)務(wù)目前還處于嘗試階段,雖然推出了福利社和小綠洲等嘗試,但規(guī)模和知名度都相對較小,需要更多的時間和資源來培育和發(fā)展。
不投入無法發(fā)展,投入回報能否符合預(yù)期則是未知,B站想在2024年前達(dá)成盈虧平衡的難度可想而知。
與此同時,商業(yè)化對站內(nèi)氛圍的影響也是一個難題。知乎“嗶哩嗶哩2022年凈虧損75億元,這一數(shù)據(jù)你怎么看?”問題下的最高贊的答案,就是在吐槽B站的廣告:“同類型的垃圾廣告出現(xiàn)的頻率太高了,點(diǎn)屏蔽根本沒用”“如何讓痘印徹底消失,我刷到過十幾遍”……
不過,張書樂表示,流量廣告本身就是平臺和內(nèi)容創(chuàng)作者之間的一種平衡,這個商業(yè)化沒有好壞,只看平臺是否能有足夠的激勵讓內(nèi)容創(chuàng)作者正向、向上輸出,此處不止是廣告分成,而在于平臺導(dǎo)向。
“2024年的目標(biāo)并不容易實(shí)現(xiàn)。”盤古智庫高級研究員江瀚表示,電商方面,B站作為一個新興的平臺,還需要時間來積累口碑和用戶忠誠度。但目前看來,B站的主要業(yè)務(wù)還是在游戲、動畫、音樂等泛娛樂領(lǐng)域。
自公開披露財報以來,B站已經(jīng)連虧8年。如果真出現(xiàn)連虧10年的場景,B站對投資者和市場都不好交代。為了防止這種局面出現(xiàn),B站需要思考如何充分利用上億日活用戶資源,靠電商作為變現(xiàn)途徑,能發(fā)展到哪一步,或許決定了B站的未來。
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7)發(fā)布包含欺騙性的惡意營銷內(nèi)容,如通過偽造經(jīng)歷、冒充他人等方式進(jìn)行惡意營銷;
8)使用特殊符號、圖片等方式規(guī)避垃圾廣告內(nèi)容審核的廣告內(nèi)容。
4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
1)包含自己或他人性經(jīng)驗(yàn)的細(xì)節(jié)描述或露骨的感受描述;
2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚(yáng)低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實(shí)信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實(shí)性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實(shí)夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導(dǎo)他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機(jī)構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運(yùn)、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風(fēng)水等問題進(jìn)行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運(yùn)勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標(biāo)題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
2)內(nèi)容與標(biāo)題之間存在嚴(yán)重不實(shí)或者原意扭曲;
3)使用夸張標(biāo)題,內(nèi)容與標(biāo)題嚴(yán)重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費(fèi)、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點(diǎn)」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當(dāng)評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當(dāng)一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴(yán)重程度,對帳號進(jìn)行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當(dāng)涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護(hù)本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進(jìn)行反饋。
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