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如何打造爆款虛擬偶像?(AYAYI和A-soul)
2021-07-13 14:07:47


我在之前說過:“元宇宙正在悄然迫近”,而數(shù)字虛擬人/虛擬偶像,是元宇宙的先鋒,是現(xiàn)階段元宇宙最重要的啟蒙方式。

為什么?因為虛擬人是最直觀、最能讓大眾共情的元宇宙呈現(xiàn)方式,它能直接被人們所感受、為其魅力所驚嘆,而且也容易傳播,一張圖片、一段視頻,就能夠傳遍億萬人。

因此,相繼出現(xiàn)了翎、集原美、花西子、虛擬景甜等民間創(chuàng)作和商業(yè)創(chuàng)作的IP代表,而在二次元虛擬偶像領(lǐng)域,也出現(xiàn)QQ炫舞的星瞳等,其他如字節(jié)跳動、阿里、百度等眾多巨頭也紛紛入場,一系列虛擬天團組建。

她們百花爭艷,翎的東方氣質(zhì)、集原美的少女不羈、YOYO鹿鳴的校服風(fēng)、花西子的儀態(tài)大方、星瞳的活潑舞韻,都吸引了不少粉絲和關(guān)注。

對不起我只用了“她”這個字,因為目前為止最受矚目的虛擬人都是女生,還沒有虛擬男生真正大紅,這是一個全球的共同現(xiàn)象,這后面的心理學(xué)原因、文化原因,很值得玩味……

正如周易所言:“天地感而萬物化生,圣人感人心。”只需將“天地”改稱“元宇宙”,將“圣人”改稱“虛擬人”,就通曉了。

未來雖然美好,現(xiàn)實卻總是很骨感。

雖然現(xiàn)在有大量公司和創(chuàng)作團體進入虛擬人領(lǐng)域,但讓人滿意的并不多、甚至稍微讓人滿意的也不多。據(jù)IP蛋炒飯團隊之前所做的調(diào)查,稍縱即逝的、泯然眾人的虛擬人仍占了絕大多數(shù)。

包括很多燒了數(shù)千萬元的項目,也很不盡人意。

我認為關(guān)鍵的問題是,虛擬人首先屬“靈”,然后才屬錢。

什么是“靈”?就是人心,要撥動人心深處的弦、產(chǎn)生共情,才能有“靈”的流動和交互。

技術(shù)當然也非常重要,尤其是高仿真虛擬人,一定需要高技術(shù)的加持。

但現(xiàn)在是一個全面協(xié)作的時代,一個很小的團隊,只要創(chuàng)意足夠好,同樣可以得到一流技術(shù)公司的幫助與合作,而一家高技術(shù)公司,如果缺少通“靈”性的人才,同樣做不出好東西,所以技術(shù)還是第二位的。

這就是為什么很多砸了大量的金錢、或者背后技術(shù)實力極為雄厚的項目,效果都相當一般;而真正能做得好的,往往來自于各種小團隊、或者很有人心氣質(zhì)的品牌,只有他們才把握住了“靈”的精髓。

最近,有兩個國產(chǎn)虛擬偶像很火,火到有些出圈。

這就是高仿真虛擬人AYAYI,和二次元虛擬偶像組合A-SOUL。

AYAYI,高雅、脫俗、氣質(zhì)非凡,給人一種高、精、妙的感覺,完全對應(yīng)了國際上的頂尖METAHUMAN形象。

而A-SOUL則是典型的二次元虛擬偶像團,俏皮、可愛、親切,完全是在二次元圈里爆發(fā),引起一眾波動。

下面,將逐一介紹這兩個最新的、最近非?;鸬奶摂M人/虛擬偶像的爆發(fā)方式。

因為這兩個IP的成功方式都非常有意思,都各自打破了過往的一些界限,能給后來者以極大的啟迪,又正好代表了虛擬人領(lǐng)域的兩大賽道。

以下,奉上。



01 METAHUMAN新代表 AYAYIIIIIII


首先介紹下戰(zhàn)績。

AYAYI的出道時間,是2021年5月20日,首先亮相的是小紅書,就是一張照片,被戲稱為、“一張證件照就刷屏了”。

就是這張——

就憑這張半明半暗的照片,她就迅速漲粉4萬,同時獲得了10萬+的點贊,1.3萬的收藏和近5000條評論。

迄今為止,她在小紅書是7.4w粉絲,總共15.4萬獲贊與收藏,而抖音雖然迄今只有一條片,也積累至5w粉絲。

更重要的是破圈效果——僅在公眾號上出現(xiàn)了超過50篇文章專門介紹,并有多篇超過10萬+,同時還有微博、B站等各平臺的廣泛傳播。

和各個大品牌的聯(lián)動也開始了。

其實,AYAYI還非常早期,后續(xù)如何仍有待觀察,本文也就針對AYAYI的這場初期爆發(fā),談?wù)勂渲械?個關(guān)鍵點——

關(guān)鍵點1: 靈性

這是最最關(guān)鍵的地方,也許在整個事件上,這個點占90%以上的重要性。

一切靠品質(zhì)說話,對于虛擬偶像而言,品質(zhì)就是“靈性”。

現(xiàn)在各種虛擬偶像雖多,有不少技術(shù)都相當好,但就是人物的靈性味道沒有做出來,看起來就像是一個木偶人,缺少靈魂。

而AYAYI確實有一種活過來的超模的感覺,她既完美得讓人知道是假的,又有一種真實人的人性能量在散發(fā),尤其是通過眼神和神態(tài)。

是的,AYAYI的眼睛和神態(tài)極為關(guān)鍵。

她的形象所具備的靈性,完全達到了和國際上當紅的海外虛擬人IMMA一樣的水準,當然也確實有很大的相似性,所不同的,就是中國人的氣質(zhì)更明顯,而不是IMMA的東洋氣質(zhì)。

國際虛擬紅人:IMMA

也和之前就已經(jīng)大火的國產(chǎn)虛擬人“翎”,有異曲同工之妙。

中國虛擬紅人:翎

到底什么是靈性?就是有靈魂+有性情,AYAYI、IMMA、翎,還有集原美、YOYO,都具備了靈性。

靈性確實非常難把握,極度依賴于創(chuàng)作者的靈性。

這里說一個重點:我其實早就知道AYAYI背后的創(chuàng)作公司燃麥,但一直只知道他們是做漫畫的。

是的,這里說一個秘密,AYAYI背后的公司是一家漫畫公司,在為NBA、騰訊動漫、韓寒、唐季禮等創(chuàng)作過漫畫,漫畫的總點擊率超10億。

他們?yōu)轫n寒所做的漫畫是《飛翔人生》。

也許正是這種創(chuàng)作的基因,使之能做出更有靈性的、更能產(chǎn)生共情的虛擬人IP吧。

但我估計他們自身的技術(shù)實力一定不強,我曾特意問過他們,他們對此表示不予回答,所以我相信,AYAI的技術(shù)一定來自技術(shù)合作方,而不是他們這個創(chuàng)作工作室。

關(guān)鍵點2: 技術(shù)

AYAYI的技術(shù)當然非常之出色,據(jù)創(chuàng)作方說,用的是UNREAL虛幻引擎技術(shù),但我特意查過,UNREAL是非常普遍使用的虛擬偶像技術(shù),從這一點不足以看出獨特制勝之處。

總之,他們用的是哪家的技術(shù),目前還沒有完全查證清楚。

我還特意問他們要了開發(fā)的模型圖,如下——

從上圖可以明顯看出,AYAYI的模型樣子并不出眾,甚至有點土,這就是我為什么說,對于虛擬偶像而言,只有制作建模的高能力是遠遠不夠的,關(guān)鍵還是創(chuàng)作者的靈性和美學(xué)功夫,才能如畫龍點睛一般,化出不一樣的“人”。

所以說技術(shù)是死的,要將“人”做活,需要真正的人的“賦能”。

關(guān)鍵點3: 發(fā)力點

我認為用小紅書作為初發(fā)主戰(zhàn)場,是AYAYI能爆發(fā)的關(guān)鍵因素。

之前的虛擬偶像,往往以B站、微博、微信視頻號為主,已經(jīng)有不少了,所以如果還是主攻這些,未必產(chǎn)生足夠大的轟動。

而選用小紅書,一是有新鮮感,二是在于,小紅書有最密集的時尚人群,和眾多時尚品牌,很適合高時尚類IP的產(chǎn)生。

對于將來的商業(yè)化品牌合作,也極為有利,可以盡快帶來現(xiàn)金流收入。

而且,能帶來爆發(fā)的很重要原因是,在小紅書用戶中出現(xiàn)了模仿化妝效應(yīng)。這就是第4個關(guān)鍵點。

關(guān)鍵點4:共創(chuàng)

下圖是主要出現(xiàn)在小紅書上的大量用戶的二創(chuàng)+厚涂,這樣既引來了自發(fā)的多重傳播,形成社交貨幣效應(yīng),又引來了更多媒體的關(guān)注,產(chǎn)生放大。

仿妝



畫圖



還有同款光影照


所有能形成大爆發(fā)的的事件,都離不開群眾的共創(chuàng)參與。而且在不同的平臺、對不同的品牌,會形成不同的共創(chuàng)方式。

比如,在抖音主要是根據(jù)歌曲來進行自主舞蹈,所以歌舞是抖音上最為重要的基礎(chǔ)社交貨幣。

在微博上主要是話題,在微信公眾號上是主題,吸引更多人就同一主題寫文章。

而在小紅書上,衣服、配飾、妝容是重要的基礎(chǔ)社交貨幣,也是當用戶喜愛上某種東西后,采用的模仿的手段。

很顯然AYAYI的美妝和攝影特性,發(fā)揮了重要的社交貨幣作用。

關(guān)鍵點5:品牌和明星聯(lián)動

AYAYI在一炮而紅后,迅速開始了各種品牌互動聯(lián)名互動,包括與disney的活動、嬌蘭、SMFK、CANOTWAIT、鉑雅航空,以及與陳偉霆的合照。

作為首發(fā)陣容打卡米奇藝術(shù)巡展上海站


與CANOTWAIT


與SMFK


與嬌蘭

與鉑雅航空

與明星的合影

這其實就是將IP用公關(guān)的手法進行推廣,非常適合于虛擬偶像,也是一條和過往以內(nèi)容原創(chuàng)為主的IP發(fā)展不一樣的道路。

這當然需要眾多的資源,但永遠最重要的,是IP本身的氣質(zhì)、靈性和水準,只要足夠好,自然會有大品牌找上門。

以上是AYAYI初始就爆發(fā)的5個關(guān)鍵點,一個典型的走高精尖時尚化品牌路線的案例。

而下面這個,與AYAYI的路線完全不同,是一個先在純二次元圈進行爆發(fā)的故事,也許不像AYAYI這么有社會知名度,但參與的人數(shù)其實更多,也更熱情踴躍。

02 二次元虛擬偶像新代表 A-SOUL

先用三句話,說說這個IP的有趣故事:

首先,出身名門卻備受質(zhì)疑;

然后,各種演出和歌曲也備受嘲諷;

最后靠IP角色的個人魅力,以及草根二次元人群的自發(fā)創(chuàng)作爆發(fā),成為目前最受矚目的二次元虛擬偶像團。

所以,真正的IP組合是:

A-Soul+草根眾創(chuàng)的“枝江往事”

待老小格一一說來。

這就是A-SOUL天團——

她們出身于名門貴胄,不僅是著名的偶像公司樂華娛樂打造,背后還有字節(jié)跳動,而且,據(jù)說字節(jié)跳動已完全控股了這套IP。

所以,她們財大氣粗,自2020年底推出后,不僅推出新歌,還有各種豪華演出,總之是虛擬偶像能做什么,就做什么,反正不差錢。

然而,效果并不盡人意,在表面上的鮮花錦蔟后面,是二次元圈友們,尤其是B站用戶們的各種質(zhì)疑,反對聲浪源源不絕,以至于幾乎要考慮關(guān)評論。

這種質(zhì)疑是很自然的,你這么財大氣粗,我也有理由看你不順眼。

是先入為主的偏見也好,亦或者是二次元圈友們對于小眾文化被破圈的危機感,B站虛擬主播圈子把初生的A-SOUL形容為“飯圈資本的入侵”,他們采取的反抗方式簡單粗暴,就是用戲謔嘲諷的方式留下彈幕和評論,表達他們的不滿與恐懼。


于是,A-SOUL一登場,就背負起遠超出以往虛偶的、數(shù)之不盡的罵名。




對于極為重要的、A-SOUL首支pv《quiet》放出后的反應(yīng),眾多論壇也是嘲諷的聲音居多。

這對一支剛剛出道偶像天團相當不利,雖然說有沖突和反對是必然的,但聲音有些大就不太好了,這也不是能簡單花錢就能解決的。

甚至有人呼吁人們?nèi)サ种七@個剛起步的偶像團。

這是ASOUL第一條動態(tài)熱評。


本來,如果按常規(guī)這么發(fā)展下去,這個偶像天團會像其他一些大廠在之前推出的團體一樣,在維持表面上的風(fēng)光一段時間后,就會慢慢自動退隱,

但是情況發(fā)生了變化。

因為發(fā)生了兩件事,第一件事是天團核心角色嘉然的直播大受歡迎;第二件事,就是出現(xiàn)了網(wǎng)友們自制的、簡陋的圖文游戲引起轟動,徹底轉(zhuǎn)機。

在B站對A-soul風(fēng)評的真正好轉(zhuǎn),是從嘉然的“今天吃什么”首次直播開始的。

嘉然的直播迎來了被B站網(wǎng)友稱之為“機械降神般”的逆轉(zhuǎn),這個粉色的充滿靈性的女孩,以一種巨大的勇氣和魄力面對撲面而來的惡言譏諷,結(jié)合自家領(lǐng)先業(yè)界的實時動作捕捉技術(shù),秀出了一段20連宅舞連跳,當場就震驚四座,顛覆了大家對「虛擬主播」的想象。

她的“破防小作文”、“我可以嗎”“mua一下”、“你是在跟sc說話嗎”等經(jīng)典切片也讓不少路人甚至v圈粉絲紛紛沉淪。

隨后,以嘉然為圓心,輻射到了團隊里面的其他成員,貝拉,向晚,乃琳,以及珈樂也慢慢被人熟知,大家發(fā)現(xiàn)她們還是有相對過硬的業(yè)務(wù)水平和極具特點的個性。

隨著一些互動的發(fā)展,A-SOUL與粉絲開始互相理解彼此的想法,一些相對的過激行為有所緩和, 更多的粉絲也愿意透露自己的心聲,這種良好的氛圍使得越來越多的人加入到了A-SOUL這個溫暖大家庭中。

更大的事情還在后面——

一款極其簡陋的圖文游戲《枝江往事》在2021年夏天橫空出世。

這是一款相當特別的作品,出自二創(chuàng)團隊之手的它完全免費,品質(zhì)出奇地一般,在1884條評論中卻獲得了96%的好評,成為Steam中的熱門新作。

坦白說,對比目前市面上各種高商業(yè)化的**G產(chǎn)品,這款游戲的工業(yè)化水平是完全不夠看的。然而作為一款免費性質(zhì)的同人作品而言,最重要的應(yīng)該是純粹地表達創(chuàng)作者們的情感,此前負責(zé)美術(shù)組的行觀就提到“《枝江往事》是一款始于熱愛,終于熱愛的游戲“。

這據(jù)說是一個粉絲自發(fā)組建的游戲制作組帶給我們的同人二創(chuàng)作品,近15萬字的文本量,四十四首原創(chuàng)BGM,數(shù)十張精美的游戲內(nèi)CG,在一個月內(nèi),這就是一個魂們帶來的質(zhì)量不俗的視覺小說游戲《枝江往事》。

就是這樣一群甚至還有學(xué)生的年輕人,自創(chuàng)并相信了一個編造出來的美夢,做出了一款看起來稍顯“笨拙”的同人游戲,用真誠的劇本與“愛”,觸碰到了眾多二次元年輕人內(nèi)心中最柔軟的部分。


游戲開場

我還特意查了枝江是什么,是一個中國的不知名的小城市。

在游戲中,枝江是一座表面上看起來十分繁華的城市,實際上貧富差距巨大,偶像行業(yè)似乎是這座伴江而生的城市的王牌。

A-SOUL的五人就像往常一般在枝江大廈中學(xué)習(xí),訓(xùn)練,直播,在每天的夜晚為枝江這座不夜城帶來生生不息的活力,五人的粉絲也日漸水漲船高,其中又數(shù)嘉然尤甚,仿佛日子可以像枝江的江水一般溫柔又寧靜的溜走,但是嘉然的突然失憶打破了枝江和平的外衣,A-SOUL也似乎將在這次風(fēng)波中面臨解散,偶像團體的管理層在這山雨欲來之際也將要采取行動。

游戲畫面:

圖片+文字為主

來自二次元圈的推薦


就這樣,枝江往事在不到一個月內(nèi),一舉成為年輕人自發(fā)奔走相告的神品,各種討論、參與、同人再同人也不斷發(fā)生。

而A-soul的五位成員,通過成為劇中主角,也快速和玩家們建立起更深入的情感。

總之,在種種合力之下,A-SOUL迎來了圈子里的大爆發(fā),B站的爆發(fā),盡管在圈外知道的人還不多。

據(jù)B站UP主acekmnot結(jié)合兩家三方平臺的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,在5月,A-SOUL的嘉然以近50萬元的收入位列Vtuber榜單第11位,雖然和頭部還有距離,但升起已經(jīng)開始。

圖源B站@acekmnot 數(shù)據(jù)出處:Playboard+darkflame

到了6月12日,當晚發(fā)生的事件一度顛覆了行業(yè)收入的認知:隸屬A-SOUL的Vup向晚開啟了生日直播,當晚就已經(jīng)在B站獲取了超過6000位艦長充值數(shù)量,一夜吸金125萬元,成為名副其實的“大魔王”。


要知道,在B站能有千艦的虛擬主播就已經(jīng)屈指可數(shù)了,更別說“單日千艦”這種在V圈具有傳奇色彩的事件,上次還是Hololive撤離國內(nèi)市場的“鯨落”之時,這樣的大背景下“緋赤艾莉歐”被推上了時代舞臺,創(chuàng)造了化腐朽為神奇的“單日千艦”奇跡。

A-SOUL的出現(xiàn)意味著,在真正意義上鋪開了中國人自己的「虛擬偶像熱潮」,因為過往大火的都是來自海外、尤其是日本的IP。

她們正在擴展二次元圈對「虛擬偶像」的看法:不僅能聊天直播唱歌跳舞耍樂器……甚至在重要關(guān)頭,還會展現(xiàn)出極強的抗壓能力和隨機應(yīng)變能力,這使她們更像真人。

因此,在眾多用戶先黑再粉的轉(zhuǎn)化下,A-SOUL可能已經(jīng)成為最有性情感的國產(chǎn)二次元虛擬偶像。

也吸引了圍棋世界冠軍、國手柯潔的入粉。

以上就是A-SOUL團反常意外的初始爆發(fā)歷程。

在A-SOUL的背后,是角色的真性情、靈性,二次元圈友的熱愛、夢想,起了絕對關(guān)鍵的作用。

這是一個純二次元亞文化圈里的故事,我相信絕大多數(shù)的圈外人都不知道,但對于要打造IP、打造品牌營銷、打造自傳播和社交貨幣的人來說,了解這種發(fā)展過程是絕對必不可少的。

最后,說一說什么是虛偶IP的靈性——

靈性,就是讓假的生命有真的靈魂,讓假的身軀有真的性情。

-END-

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    6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
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    1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
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    3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。


6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
    1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治病;
    2)求推薦算命看相大師;
    3)針對具體風(fēng)水等問題進行求助或咨詢;
    4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
    1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導(dǎo)用戶;
    2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
    3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。


8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
    1)誘導(dǎo)未成年人應(yīng)援集資、高額消費、投票打榜
    2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
    3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
    4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡(luò)水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
    5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
    1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導(dǎo)未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
    2)不當評述自然災(zāi)害、重大事故等災(zāi)難的;
    3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
    4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡(luò)生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。


二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關(guān)用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。


三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
如果本網(wǎng)站用戶對本網(wǎng)站基于本公約規(guī)定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網(wǎng)站進行反饋。
(規(guī)則的最終解釋權(quán)歸屬本網(wǎng)站所有)

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