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只有一條路,經(jīng)歷重大的人生打擊。這個重大,指的是讓你產(chǎn)生了嚴重的精神損失,經(jīng)濟損失,徹底顛覆了你的三觀,徹底改變了你看待這個世界的方式。
比如你只有被騙過大錢,才知道騙術(shù)的全過程有哪些坑會踩;
你只有被傷過感情痛徹心扉,才知道渣男渣女的套路都多深;
你只有被瞧不起被罵過被diss過,才知道山外有山人外有人。
為什么說社會是最好的老師?
因為它不會像學校里讀書那樣,提前告訴你今天學什么,明天考什么,它是完全隨機的。
一旦隨機,你就不可預測,就不會照本宣科對著條條框框去按圖索驥。
為什么很多人讀書死,死讀書,一到社會上學生思維好多年都改不過來?因為他們接受不了這種隨機性,這和他們過去接受十幾年的教育模式是完全相悖的。
他們總覺得爸媽老師不是這么教的,為什么這個世界不按套路出牌。
但是對不起,真實的世界就是隨機的。你只有經(jīng)了社會的各種面向,和各種三教九流的人打過交道,見識過各種匪夷所思的事情,遭遇過各種人生的重大打擊,才會大徹大悟。
所謂不破不立,越早經(jīng)歷越占優(yōu)勢,經(jīng)歷的越多,復盤的越多,交手過形形色色的人越多,你才會越強大。
待在爸媽的襁褓里永遠只能看到世界美好的一面。但這只是冰山一角,冰山下面是更殘酷的叢林法則。
2. 最近觀察了周圍一圈當老板的朋友,得出一個結(jié)論:
想做一個好老板,一定不能自私,要舍得分錢分權(quán)分經(jīng)驗給下面的人,否則就是光桿司令孤家寡人。
一個好老板一定是帶領(lǐng)團隊把蛋糕做大的,而不是零和游戲,我拿的錢多你們就拿的錢少。
這樣的老板格局太小,只盯著眼前的利益,為了500萬放棄1000萬,為了1000萬放棄5000萬,最后就只能到那兒了。
舍得分錢才能收買人心,你舍得多分1000塊,員工會帶給你超過1000塊的回報。
舍得分權(quán)代表著你信任下屬,愿意交給他完全自主決定的權(quán)利,還不亂加干涉。
這個時候下屬感受到的不僅是激勵,還有挑戰(zhàn)。一下子讓他負責那么大的盤子,這種壓力其實也是動力。
否則什么事都是你親自動手去管,把自己累得半死,下屬們都閑的發(fā)慌,還覺得沒有成就感,這是雙輸。
最后舍得分經(jīng)驗,就是做一件事情,你不能自己把它全包圓了,而是要懂得切割一部分任務出來,教下面的人去做。
在這個過程中把你的經(jīng)驗結(jié)合落地實踐來進行輸出,這樣下屬才能學到東西,你未來也會輕松不少。
很多員工離職說學不到東西,就是因為老板不舍得把自己的經(jīng)驗傳授下去,總覺得教壞了徒弟餓死了師傅。
這種想法還是格局太小,就算退一步說人家把你的本事學跑了,但你難道就沒有成長嗎?
古人說教學相長,教別人的同時也是在自我完善和更新知識系的過程。你也在審視自己的知識點是不是全面,技能基本功是不是扎實,這是一個雙向收獲的過程,而不是你單方面在付出。
3. 所謂的“降維打擊”,實際上就是靠信息差在獲益,這是人類歷史長河中被反復證明有效的賺錢模式。
各種中介是賣信息差,投機倒把也是賣信息差,甚至詐騙都是在利用信息差。
我知道的東西,你不知道,我知道的這個東西對你有用,那我就能賺錢,就是這么簡單的道理。
很多創(chuàng)業(yè)項目,PPT包裝都說得天花亂墜,當你剝開層層外衣去看內(nèi)核,還不是在賣信息差。
用一線城市已經(jīng)過時的經(jīng)驗和模式,找一幫二流的團隊,去三四五線地區(qū)重新做一遍,就是穩(wěn)穩(wěn)地賺錢。
那具體如何做呢?
用信息差賺錢就3個要點,第一個是尋找信息繭房。你的目標受眾他們對哪些事物的認知是存在局限的,是生活在一個信息繭房里的,有哪些你認為理所當然的事情他們卻不知道的,把這個找出來。
第二個是打造信息價值。你的這個信息對他們能產(chǎn)生什么好處,這個好處是否能讓他們的生活變得更美好,工作變得更方便,流程變得更簡單。
第三個叫增加信息獲取成本。他們想要獲得你手上的這些信息,是需要學習成本的,是需要投入大量時間精力的。而你用一種更快速簡單的方式讓他們獲得了,這個時候你才有給信息定價的權(quán)力。
把這三點想清楚,你也能用信息差賺錢。
4. 不要用短期的勤奮去破壞長期的利益。
比如臨近考試了才突擊復習,項目要上線了才認真加班,老板來檢查了才開始規(guī)劃全年的工作目標。
專業(yè)的人做事一定是按計劃走的,即便這個計劃在不停變動,但你的底層主軸始終是不變的。隨著環(huán)境的變化你可以實時進行小改,而不是大動干戈。
比如我這個月要學會用PS簡單作圖,高手的做法是,先擬定學習計劃,第一步了解PS軟件的基本功能都有哪些。
第二步是圍繞”簡單作圖“這個目標做行動刪減,哪些功能是要立即學的,哪些高階技能是暫時不必管的。
第三步是制定學習步驟,先學什么,再學什么,學到什么程度即可,有詳細的行動KPI標準。
最后一步是練習和優(yōu)化,不斷進行實操來檢驗學習成果,然后查漏補缺,著重練習不熟練的功能。
這一套就是計劃,循序漸進從底層基礎開始,慢慢向上推演,直到達到你當初設立的目標。
而不是給自己立了Flag要這個月學會PS作圖,然后就馬上開始動手,拿到一個圖就磕磕絆絆去做,遇到了困難也不思考原因,不去總結(jié)共性,不去尋找規(guī)律,做一個是一個。
這樣即使每天加班加點,一樣還是原地踏步,這就叫用戰(zhàn)術(shù)上的勤奮掩蓋戰(zhàn)略上的懶惰。
做任何事情,最好都把時間線拉長一點。當下做什么,然后做什么,長期做什么,每個階段設立一個階段性目標,不要想著一口氣吃成胖子,不要妄想每次都能突擊加班過關(guān),這種學習都叫盲人摸象。
做計劃的目的是減少無用功,盡可能降低犯錯率,以最小的時間和資源成本完成目標,這才叫長期思維。
5. 最后說個故事吧。
我上大學的時候最喜歡玩的游戲是DOTA,不知道這個是什么的朋友可以想象成王者榮耀的鼻祖。
那時候DOTA里面的英雄分類就很細了,中單,輔助,后期Carry等等,我最喜歡玩的英雄都是偏大后期的。
這種英雄有個特點就是前期特別脆,沒有太多逃生技能血又少,基本上屬于誰都能捏的軟柿子。
所以要玩的特別猥瑣特別慫,但后期一旦雄起了就是能夠一打五的存在。
記得我最喜歡玩的一個英雄叫幽鬼,在11級之前她就是對面的ATM提款機,玩的不好的幽鬼死個十幾次很正常。
但這個英雄一旦打出一件關(guān)鍵裝備之后,馬上就能神擋殺神佛擋殺佛,所向披靡。
高手和新手的幽鬼,區(qū)別就在于兩個指標,一個是你11級之前死幾次,第二個就是你幾分鐘能打出關(guān)鍵裝備的大件(我記得叫圣者遺物,3800塊好像)。
而想要成為高手幽鬼沒有別的捷徑,就是一次次反復死,反復被對面抓,然后從中找經(jīng)驗,總結(jié)對面的套路。
所以那時我養(yǎng)成了一個習慣,每隔10秒鐘就會看屏幕小地圖,一旦發(fā)現(xiàn)對面的英雄在地圖上少于3個,就會打起十二分警惕,趕緊躲起來,錢都不打了,就躲著站在原地不動。
玩這個英雄的心路歷程就是前面十幾分鐘拼命當孫子,后期才能揚眉吐氣做爺爺。
一開始如果你急躁或者補兵打錢貪心,很容易被抓。只要被對面抓個三四次這英雄基本上就廢了,深刻詮釋了什么叫“小不忍則亂大謀”的道理。
為什么我會突然想起這個故事呢?
因為今天讀到一篇文章,講年輕人第一份工作該不該只看錢。評論里吵得天翻地覆,我突然夢回十幾年前,覺得游戲和人生,真是相通啊。
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2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關(guān)聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治?。?br /> 2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
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