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最近暴雨不斷,疫情又四處開花,希望你心情平靜,一切順利。最近我閉關學習和做項目的時間較多,寫文章不夠勤奮,接下來就好好補上,請多監(jiān)督。說實話有時候也會因為擔心自己寫的不好而干脆拖延,這幾天放下了這個破包袱,先“寫起來再說”~
今天說說品牌這事的構(gòu)成。是什么東西構(gòu)成了我們口口聲聲的“品牌”呢?
著名學者王國維說過一句關于哲學的經(jīng)典點評:“可愛者不可信,可信者不可愛”。這句話本來說的是西方哲學思想中的兩派:理性主義和非理性主義。有人引用過來,作為“靠譜的人不好玩,好玩的人不靠譜”這樣的延伸解讀。
那么,既靠譜又好玩的人豈不是很棒的?
當然!
“可信又可愛”,這就有品牌了呀!不過要小心,知易行難。
對應到做品牌這件事兒,可信代表了核心價值,而可愛代表了品牌給人的感受。價值+感受,好品牌兩手抓兩手都要硬。
我們因為各種由頭結(jié)識一個人或者品牌的時候,往往是因為價值而起。
社會中,人與人相識,見面先遞上名片:啊,張總你好!王總你好!名片上赫然印著的那個title,是價值的一個表達。
有價值的大title固然吸引人,接下來大家還要看跟你接觸起來,你真刀實槍的核心能力,能力確實不錯,視為靠譜。
就好比企業(yè)品牌,光有個商標、朗朗上口的口號、四處金光閃閃的廣告固然吸引人,實際上的產(chǎn)品、企業(yè)運營也得靠譜,核心競爭力得非常明確。
光有這些就有品牌了嗎?還不行。
你會光因為一個人是個牛人就喜歡ta偏愛ta嗎?不會。這里面還得有“感受”。有多少即使有名即使有實力的人也有不少人討厭他們。
競爭越來越激烈的時代,咱們對待品牌的態(tài)度越來越隨性,“有錢難買我愿意”,“我就喜歡”,“這是我的品牌”,“養(yǎng)成系”。字里行間到處都是感受的力量。
你再大的品牌,我不喜歡,不好意思。
你再大的牛人,我不認同,不好意思。
你看,感受,在這里占到的分量越來越大。
接下來,我分別來說說,價值和感受該怎么理解和打造。
1889年9月23日,中國的光緒年間,日本誕生了一家做花札紙牌的公司(在日本,他們把傳統(tǒng)撲克牌游戲叫做“花札”),這種紙牌游戲一度是日本民間風靡的娛樂項目,被創(chuàng)造出來各種各樣的玩法和形式,甚至一度花札還成為**的工具。這家公司靠紙牌站住了腳跟。
到了20世紀70年代,它的第三代掌門人帶領公司進軍了玩具市場,推出了很多極有創(chuàng)新的玩具。就像這個:超級怪手(我好像曾經(jīng)有一個啊啊啊啊?。?/p>
好像我玩的那個是國產(chǎn)玩具廠盜版的... ...
到了80年代,他們更是推出了你我他所有人都知道的電子游戲《超級馬里奧兄弟》和《塞爾達傳說》。
1989年,他們發(fā)布了Game boy掌機。
2006年,名稱為“wii”的視頻游戲機誕生。
2017年Nintendo Switch發(fā)售,到2021年3月份,銷量達8459萬臺。
你一定已經(jīng)知道這家公司是“任天堂”了。
多年來,這家公司一直維持著20%以上的利潤率,但卻從不涉及財界金融活動。
一個youtube網(wǎng)紅的驚嘆
堅守自己的核心價值,專注且克制,這是我對任天堂這個案例最為驚訝的地方。
之所以這么多年來幾經(jīng)周期屹立不倒,這跟他們近乎呆板的堅持“創(chuàng)造之魂”和“全家娛樂”有非常非常密切的關系。
從撲克牌起家,到塑料玩具,再到電子游戲,產(chǎn)品外在形態(tài)差異之大,會讓我們覺得這都不是一個“賽道”的東西了,但是仔細一品,這些產(chǎn)品背后的核心價值體系,卻一直沒有變過:為全家/家庭娛樂場景提供有創(chuàng)造力的產(chǎn)品。
知易行難,當我們?nèi)ヌ峒冞@樣一家130多年歷史的公司的核心價值的時候,須知道這背后130多年對核心價值的堅持,有多難。
有人問我為什么平時很少點評網(wǎng)紅以及網(wǎng)紅現(xiàn)象、網(wǎng)紅產(chǎn)品,因為從品牌的角度來說,我不確定他們的“企業(yè)核心價值”到底是什么。
現(xiàn)在看起來,核心價值似乎都是借機營銷pr的能力,如果是這個能力的話,過不了多久他們就會宣告轉(zhuǎn)型賣別的。(這也沒什么不好,只是需要一直勤奮投機,這對一般人來說也很難。請記住:反復投機并不比堅持一件事更容易。)
一個公司,只有創(chuàng)始人非常明確公司的核心價值,能把這個價值提純出來,還能堅持做下去,這才有了“價值”。
這一點,我花了很久才真正明白。如果去研究那些真正的品牌(我指的是真正的),而不是今日熱鬧明**亡的假“品牌”,就會發(fā)現(xiàn),真正的品牌都能說得清楚這一點核心價值。
關于價值的打造完成,的確需要一些時間,但盡快鎖定核心價值并且堅守,這倒是可以用自己的偏執(zhí)去快速找到的。
首先,創(chuàng)始人要確定自己及核心團隊愿意在哪個點哪件事上持續(xù)付出,“樂于并且善于”堅持這個點很重要。
只有那些讓我們即使不能得到快速獎勵依然甘之若飴的事情,才是我們可以持續(xù)付出的地方。
舉個例子:對于品牌營銷這件事,雖然我15年來一直逃避認領這個方向,但這么多年來我始終偷偷心向往之,兼職賣力。這可能就是對的那個方向,不要回避。
其次,在鎖定的方向上提純價值。
每個公司其實都有自己的“兩把刷子”,仔細想一想,為什么我們這家公司能走到今天,哪個經(jīng)營細節(jié)是我們跟別人不一樣的,哪種價值導向跟別人不一樣?我們所支持的價值點是什么?
比如任天堂,日本知名游戲媒體《FAMI通》近日刊發(fā)了不久前對任天堂傳奇游戲制作人的長篇采訪,提到了縱橫游戲界多年盛久不衰的任天堂的核心理念,那就是至關重要的“全家娛樂”,而絕不是為了制造躲在自己小屋里沒日沒夜沉迷游戲的孤獨御宅族。
看,類似這樣的核心理念,我們有自己的堅持嗎?
再次,巋然不動的堅守價值。
價值這件事,確定個方向也不難,但是真正去做,那就太難了。但凡是做過事情的人,也許都能明白我這句話背后的意味。
太多企業(yè)的“價值”只是嘴上說說罷了,一遇到誘惑和威脅,馬上就煙消云散。
我想起前不久看過一個飛鶴乳業(yè)董事長冷友斌的采訪,他說這么多年來,飛鶴一直專注做奶粉,從未涉足過房地產(chǎn)和金融。瞬間肅然起敬,大家可以想一下,前面10-20年的形勢下,一個經(jīng)營正常的大企業(yè),能按捺住誘惑不去碰房地產(chǎn)和金融的有幾家。
幸好,時間終歸還是會獎勵那些守得住“核心價值”的人和企業(yè)。別怕,這個時間并不會太久。
有沒有料是價值決定的,在如今競爭激烈的時代,別人買不買單,很多時候是由感受說了算的。
“酒香也怕巷子深”,好的營銷和公關,是協(xié)助品牌提高感受的。這件事特別虛,但特別有用。
我們?yōu)槭裁磿矚g一個人或者討厭一個人?
明星為什么都會配一個經(jīng)紀和公關團隊,來協(xié)助他精心操“人設”?
企業(yè)PR部門的最終職責是不是“讓別人主動說我們好”?
為什么有的人給人的感覺是“我要讓全世界都知道我很實在”?
為什么有的公司品牌刻意打造成一個精明時代里的“理工科鐵憨憨”?
……
太多太多能夠被感受描述的東西,其實是一個品牌對關系的處理能力。
簡單一句話概括就是:品牌的情商。
情商這事太虛了,既然虛,那就無法量化考核。
對于公司的管理體制來說,真正好的“公關”和“營銷人”實在是難以自證清白。
最后只剩下“你本月發(fā)了多少篇軟文?”、“跟多少個媒體建立了聯(lián)系?”、“投放了多少廣告曝光量多少”這樣的機械化考核。
但其實,這些機械化考核,并不能解決“感受”的提高。
好的“感受”,是在企業(yè)方方面面關系中,情商的產(chǎn)物。
一個企業(yè)里,唯一不需要用“考核”去衡量的對外“公關”,只有一個人,就是CEO。
所以在中國企業(yè)間出現(xiàn)了一個奇特的現(xiàn)象:
CEO的個人魅力和情商往往成為了提高品牌感受的核武器。
我常說:不改變品牌營銷部門的管理考核思路的話,CEO才是一個公司最大的公關,負責提高企業(yè)的好感度。CEO會不會說話和做人,決定了這個品牌“感受的”這部分。
我們回顧一下那些讓人產(chǎn)生關注和好感的品牌,多半都是CEO在這方面的感受力很強的結(jié)果。
除了口才很好、個人界面高調(diào)、控場能力特別強的CEO(如喬布斯等)之外,我們國家盛產(chǎn)很“內(nèi)斂羞澀”的CEO,往往企業(yè)的品牌感受也很好,這是為什么呢?
因為這些看似低調(diào)的CEO,背地里其實都很重視品牌的感受部分。我來拆一拆這中間的道理。
總有些CEO跟我說:我不喜歡高調(diào),所以我們公司沒有品牌和PR部門。我們不想對外曝光。
其實你知道嗎?這句話里埋著一個特別特別大的戰(zhàn)略誤區(qū)。
首先,企業(yè)家個人的低調(diào)高調(diào)喜好,是一個人自己的ego。跟這個企業(yè)的需求無關。
企業(yè)要做品牌感受,一定需要有相應的部分和人員和動作去管理這件事。企業(yè)家自己的感受,要讓位于企業(yè)的需求。這就是我們常聽到的一句話叫:我將無我?!盁o我”是很難做到的,尤其對于那些做公司就是為了讓自己爽的管理者來說。
其次,那些看似低調(diào)卻給人好感度滿滿的公司和CEO,背后在品牌營銷和pr上下的功夫一點也不少。
“我要讓全世界都知道我很低調(diào)”,也是品牌感受的一種模式而已。你可以通過品牌營銷和傳播讓別人知道你高調(diào),也可以瘋狂傳播你很低調(diào)的小故事小細節(jié)?。〔还苋绾?,感受和關系,都是需要主動塑造的,而非真的不作為。
再次,感受這東西,你做或者不做,它就在那里。
我喜歡用一個詞叫做“品牌管理”來形容這種局面。你帶給別人的品牌感受就像你的體溫,你可以發(fā)燒,也可以不發(fā)燒,但你的溫度,始終就在那里,別人是感受得到的。
要不要去讓更多的感受到,你設定好的溫度范圍。這是企業(yè)一定需要考慮的問題,而不是被CEO和管理者個人的喜好所限制。
CEO能夠因為自己不喜歡數(shù)字,而選擇不去看公司的財報嗎?
CEO能夠因為自己不喜歡開會,而選擇不去和內(nèi)部溝通戰(zhàn)略、研究工作嗎?
那么,為什么CEO能夠因為自己不喜歡媒體和曝光,而選擇不關注品牌感受的管理和建設呢?
做企業(yè),做一家成功的企業(yè),對企業(yè)家來說,到處都是克制和挑戰(zhàn),甚至很多時候要做太多反人性的事。
正因為如此,成功的時候,才值得那么多掌聲和榮耀??!
那么,怎么建設和處理品牌的感受呢?
重視品牌部門的建設!重視品牌部門的建設!重視品牌部門的建設!
重要的事情說三遍。
其實真正的秘密就這一個。
我相信絕大多數(shù)公司都有自己的營銷部門。那么請問,有營銷部門沒有品牌部門的公司多嗎?
遍地都是。
當讀完這個前提,你就明白我的意思是什么了。對公司來說,當營銷和品牌依然是摻雜在一起的一個混沌概念的時候,那么,品牌感受永遠不會有人去負責和規(guī)劃。
畢竟,這件事比起增長和拉新,似乎沒有什么用。但是,一旦能夠有意識的把這兩件事分開想,你就會去思考,品牌有什么用?他們做什么?
一旦開始思考這倆問題,工作自然而然就開始了。
對于不同公司的情況來說,品牌的建設思路一定是不一樣的,沒有一個大而全的模型,甚至傳統(tǒng)的“品牌屋”那樣的工具也未必真的可以建設品牌的基本框架。
我認同的是,企業(yè)先理解品牌,再建設品牌。
CEO們從不缺少智慧去解決問題,但他們偶爾會缺少時間發(fā)現(xiàn)問題。
寫到這里,發(fā)個邀請,歡迎有這方面想法和思考的CEO們來找我聊聊,也許,我可以從一個不一樣的角度,幫助你拆解目前的困惑。
可愛者不可信,可信者不可愛。愿你和你的品牌,既可信又可愛。
-END-
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4. 色情低俗信息,主要表現(xiàn)為:
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2)涉及色情段子、兩性笑話的低俗內(nèi)容;
3)配圖、頭圖中包含庸俗或挑逗性圖片的內(nèi)容;
4)帶有性暗示、性挑逗等易使人產(chǎn)生性聯(lián)想;
5)展現(xiàn)血腥、驚悚、殘忍等致人身心不適;
6)炒作緋聞、丑聞、劣跡等;
7)宣揚低俗、庸俗、媚俗內(nèi)容。
5. 不實信息,主要表現(xiàn)為:
1)可能存在事實性錯誤或者造謠等內(nèi)容;
2)存在事實夸大、偽造虛假經(jīng)歷等誤導他人的內(nèi)容;
3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構(gòu)或個人存在關聯(lián)。
6. 傳播封建迷信,主要表現(xiàn)為:
1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
2)求推薦算命看相大師;
3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;
7. 文章標題黨,主要表現(xiàn)為:
1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現(xiàn)手法等行為來誘導用戶;
2)內(nèi)容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
3)使用夸張標題,內(nèi)容與標題嚴重不符的。
8.「飯圈」亂象行為,主要表現(xiàn)為:
1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰(zhàn)、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
4)以號召粉絲、雇用網(wǎng)絡水軍、「養(yǎng)號」形式刷量控評等行為
5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序
9. 其他危害行為或內(nèi)容,主要表現(xiàn)為:
1)可能引發(fā)未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
3)美化、粉飾侵略戰(zhàn)爭行為的;
4)法律、行政法規(guī)禁止,或可能對網(wǎng)絡生態(tài)造成不良影響的其他內(nèi)容。
二、違規(guī)處罰
本網(wǎng)站通過主動發(fā)現(xiàn)和接受用戶舉報兩種方式收集違規(guī)行為信息。所有有意的降低內(nèi)容質(zhì)量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
當一個用戶發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將依據(jù)相關用戶違規(guī)情節(jié)嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發(fā)布違規(guī)內(nèi)容時,本網(wǎng)站將加重處罰。
三、申訴
隨著平臺管理經(jīng)驗的不斷豐富,本網(wǎng)站出于維護本網(wǎng)站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
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