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一談到to C拉新,做一場活動可能大多數(shù)運營人員最先蹦出來的想法,因為做活動能帶來的效果顯而易見。但是每當要策劃活動的時候,多數(shù)運營人員也會想要撞墻,因為做活動不僅僅是想一個創(chuàng)意,設計兩個噱頭就行了,而是從創(chuàng)意、噱頭、造勢、規(guī)則玩法、觸點、節(jié)奏、成本等各個環(huán)節(jié)的有效配合和綜合考量。也許活動你覺得當前的活動方案帶來效果不是最好的,但是它可能是最適合的~~
本文,我將從自己3年多活動運營的經(jīng)驗中對活動運營進行一點思考和總結:
第一、活動運營需要明確目標用戶、活動目的以及活動目標。
以筆者的經(jīng)驗來看,目標用戶會大致分為:新用戶和存量用戶。分別對應的運營目的是拉新和促活。
如果還有更加細化的運營目的,那么存量用戶還可以繼續(xù)細分,比如男性用戶、女性用戶,年輕用戶和老年用戶等等;針對新用戶也是一樣的道理,除了某些性別和年齡垂直的產(chǎn)品以外,一般情況都不會再對新用戶做細分,而只會重點瞄準具有某些特征的潛在用戶,如果能順帶影響到其他潛在用戶,則是每一個活動運營都希望看到的~~
第二、活動運營需要創(chuàng)意,因為需要給到用戶新鮮感。
人總是有好奇心的,對于熟悉的東西人們的注意力不會太高,但對于從沒見過的新鮮事物,總是充滿了好奇,互聯(lián)網(wǎng)用戶、尤其是95后、00后對一切新鮮事物充滿了好奇。創(chuàng)意需要迎合人們的喜好,獲得人們的關注。為什么每次做活動前,你的主管都會組織你和其他成員來一輪頭腦風暴?因為光靠某個人是不太可能持續(xù)提供創(chuàng)意的,就算能持續(xù)提供創(chuàng)意,也大概率不是一個好的、合適的創(chuàng)意~~,所以做活動運營,尤其是主管,一定要采用活動運營賽馬機制,創(chuàng)意擇優(yōu),才能保證新鮮感~
那么如何去保證自己能夠足夠有創(chuàng)意呢?筆者常用以下的方法:
1、養(yǎng)成隨時記錄的習慣。因為筆者的記憶力不是特別好,導致很多靈光一閃的創(chuàng)意沒有被記住,開始做活動運營的時候經(jīng)常無法提出自己的想法,所以,我開始隨時隨地記錄頭腦里出現(xiàn)的各種奇思妙想。最常用的設備就是手機備忘錄,不過建議用云筆記,比如印象筆記,有道云等等·這樣即使手機掉了,損壞了,你的創(chuàng)意依然被會被記錄下來。記錄想法一定不要記錄得太復雜,不用過度發(fā)散,只需要用一句話或者一小段文字記錄就可以了,這樣既能節(jié)約你的時間,也不會限制你在翻閱這些想法的時候不會被你過度發(fā)散的內容所限制.....
2、多學習、多看書。看書很好理解,就是單純地指閱讀書籍。但是在閱讀書籍地時候請一定養(yǎng)成做筆記的習慣,這樣你讀過的書才會有更多東西內化成你自己的知識,大多數(shù)現(xiàn)代人的閱讀都是無效閱讀,閱后即忘,為了不浪費你讀書的時間,做筆記是一種非常有效的方法。至于學習,這里是泛指一切可以獲得知識的行為-----比如:瀏覽學習網(wǎng)站、上網(wǎng)課,觀察,拆解別人的活動并且總結等等。經(jīng)常去拆解別人的活動是一個活動運營自我提升的重要方法,筆者就習慣去拆解別人的活動,甚至網(wǎng)羅過全國各地的運營人一起來拆解,由大家來推薦要拆解的活動,然后各自負責一個板塊的內容,最后匯總起來形成復盤報告,這份報告作為所有成員共同的知識產(chǎn)權,可以共用,大家也很有動力~
3、白嫖。這不是一個貶義詞,它是說要模仿和借鑒別人的創(chuàng)意嫁接自己的業(yè)務,當然如果借鑒的是同行,競對的創(chuàng)意那就會顯得很LOW逼。
第三、活動是需要噱頭(虛)。沒有噱頭的活動會很突兀、很干澀。
噱頭就是告訴用戶你為什么要做這個活動,當然,對于活動運營來說,做這個活動的目的是拉新,是提升銷量,但是如果你這樣告訴用戶,那你的活動就完全涼涼了~~一定是要告訴用戶做這個活動是為了他們,常用的套路是:因為過節(jié)日,所以我們要慶祝,所以我們要做活動。這個節(jié)日的選擇有些細節(jié)要注意:清明節(jié)等帶有悲觀色彩的節(jié)日和JD結等帶有政治色彩的節(jié)日不要隨隨便便做活動,做不好就容易成為萬矢之的。其余的節(jié)日,想怎么蹭就怎么蹭
還有一個套路就是:蹭熱點。比如:國足1:1逼平韓國,我要做活動;周杰倫發(fā)新歌了我要做活動....太多了
有噱頭的活動不會讓你的實際目的過于明顯地暴露出來,不會讓你的活動顯得很突兀、很直接、很干澀。噱頭起到的是一個過渡和潤滑的作用,讓用戶覺得做活動自然而然,是應該的。
第四、活動要吸引用戶參加,就要設計相關利益點(實),并且要包裝。
策劃活動需要虛實結合,活動噱頭是虛,活動參與者的利益就是實。只有噱頭或者話題的活動多數(shù)其情況下是偏向品牌推廣和宣傳的,對實際的用戶增長和銷售轉化沒有什么太大的幫助。噱頭和利益往往是同時出現(xiàn)的。噱頭是吸引用戶關注到活動的因素,利益則是刺激用戶參加活動的因素,只有把利益描述或者包裝得足夠吸引人,那么參加活動的用戶數(shù)量才有保障。有的活動把噱頭做得非常大,但對利益點的包裝卻非常一般,比如:玩轉51,好禮不停(噱頭)---參與用戶可獲贈精美禮品(利益點)這樣的就不行,如果把它修改一下:玩轉51,好禮不停(噱頭)---參與用戶每人可獲贈由非物質文化遺產(chǎn)傳承人XXX手工制作的精美竹編小豬紀念品一只(利益點)就會好很多。
第五、活動要有節(jié)奏。
活動之美就是節(jié)奏之美。沒有節(jié)奏得活動會顯得特別亂,不僅用戶對活動內容摸不著頭腦,團隊內部的活動執(zhí)行人員 也會手忙腳亂。怎么來控制節(jié)奏呢?在一次活動中,可以把活動按照時間順序來分段,每一段有不同的活動規(guī)則或內容。活動的階段和階段之間都要設置誘餌,引導用戶進入下一階段活動。
第六、關于觸點
利用一切可以讓用戶看到活動的渠道:APP、微信、合作方、電話、短信、官網(wǎng)、等等把活動傳播出去。要反復多次地觸達用戶,這樣才能不斷加深用戶對活動的印象,多次觸達也會激發(fā)起用戶對活動的好奇,點擊活動鏈接,看看活動里面到底有什么內容........
第七、關于成本
老板的期望是不用投入一分錢就帶來用戶爆發(fā)式增長?;顒舆\營的期望是投入100元錢能帶來爆發(fā)式的增長,而市場教育我們:這個時代要想要爆發(fā)式增長是沒有預算可言的。所以,活動運營人員要用數(shù)據(jù)去說服老板接受活動的ROI預測。這種測算也有技巧,就是不要給老板一個總的金額,而是預測平均分攤到每一個新增用戶身上是多少錢。比如活動方案里面寫:本次活動有XXX個項目,分別需要花XXX元,總共需要花XXX元。和本次活動預計成本XXX元/新增用戶。是不是后者更加直接體現(xiàn)了獲客成本?
發(fā)布于2022-09-09